当前位置: 首页 > article >正文 OpenGL 绘制旋转球(Qt) article 2025/1/23 23:18:48 文章目录 一、简介 二、实现代码 三、实现效果 一、简介 这里其实就是指三个互相垂直的三个圆形,正好之前已经完成了圆形平面的绘制,那么这里就需要对之前的圆形进行一些改造,使得它们可以以任意一种姿态在OpenGL中进行绘制(添加变换矩阵)。 这里同样对其进行封装,具体内容如下所示。 二、实现代码 Circle.h #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H # 查看全文 http://www.kler.cn/a/145658.html 相关文章: 靶机复现-pikachu靶机文件包含漏洞 YOLOv5训练自己的数据及rknn部署 微信小程序使用上拉加载onReachBottom。页面拖不动。一直无法触发上拉的事件。 2024年智慧消防一体化安全管控年度回顾与2025年预测 【STM32】-TTP223B触摸开关 [Computer Vision]实验三:图像拼接 HarmonyOS ArkTS Video组件的使用(七) 文件重命名不求人:批量重命名的技巧,告别手动修改文件名 2311skia,06编解码图像上 PHP echo和print 语句 可以在Playgrounds或Xcode Command Line Tool开始学习Swift Screen操作 vscode在运行c语言时,无法scanf输入 2018年11月8日 Go生态洞察:参与2018年Go用户调查 SpringBoot——定制错误页面及原理 leetcode刷题详解五 乐观锁解决库存超卖问题 【超强笔记软件】Obsidian如何实现免费无限流量无套路云同步? mybatis的使用,mybatis的实现原理,mybatis的优缺点,MyBatis缓存,MyBatis运行的原理,MyBatis的编写方式 ESP32网络开发实例-远程Web串口监视器 声音响度、声压级计权(A B C)实现 高品质MP3音频解码语音芯片WT2003Hx的特征优势与应用场景 WebSocket了解 论文公式和代码对应 C语言数据类型和变量 机器学习/sklearn笔记:MeanShift
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