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【UGUI】制作用户注册UI界面

这里面主要的操作思想就是

1.打组

同一个事情里面包含两个UI元素都应该打组便于管理和查找

2.设置锚点位置

每次创建一个UI都应该设置他的锚点以便于跟随画布控制自己的:相对位置

3. 设置尺寸(像素大小)

每一次UI元素哪怕是作为父物体的空物体UI也应该有自己的尺寸,这就像容器的大小


http://www.kler.cn/news/148501.html

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