当前位置: 首页 > article >正文 【unity项目实战】3DRPG游戏开发05——动画、画质优化和shader的使用 article 2024/11/20 0:21:43 摄像机跟随 摄像机跟随人物的方法有很多,其他方法可以看完另一篇文章 unity控制摄像机跟随玩家三种办法 添加虚拟相机 设置宽容度,相机跟随就会有一个缓慢的跟随效果 设置相机高度,也可以ctrl+shift+f修改相机位置 希望看的是人物的中心,可以在人物内新建一个空子节点,调整位置,拖入子节点 查看全文 http://www.kler.cn/a/15270.html 相关文章: WTV芯片在智能电子锁语音留言上的应用方案解析 一些常见网络安全术语 深入探索Scala迭代器:实用技巧与最佳实践 Python绘制雪花 SQL注入注入方式(大纲) GIT将源码推送新分支 服装店铺装修有哪些窍门?做好这3点,顾客主动上门 必须要知道的hive调优知识(下) 微服务探索:nuoyi ubuntu18.04 配置zlmediakit 支持ffmpeg转码记录 大模型竞争加剧,国内外 AI 监管进一步升级 hive udf, tried to access method org.bouncycastle.math.ec.ECPoint$AbstractFp 如何获取到一个app里所使用的所有图标icon等资源文件 妙记多「我的主页」升级,日历聚合任务待办,为你打造个人时间管理系统⏰ 4月19日驱动开发 数据类型决定了计算机的计算速度 macOS 13.4Beta 3(22F5049e)发布 结构体指针、数组指针和结构体数组指针 electron入门 | 手把手带electron项目初始化 数据结构(数组、链表、栈、队列、树) 内网远程控制软件哪个好用 Spark on Yarn模式下执行过程 二进制码与格雷码的相互转换原理与Verilog实现 Java 输出机制 数据类型 基本数据类型转换 基本数据类型和String类型的转换 用LDA主题模型并进行可视化 Vivado增量编译:加速FPGA设计实现的利器
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