Unity版本使用情况统计(更新至2023年10月)
本期UWA发布的内容是第十三期Unity版本使用统计,统计周期为2023年5月至2023年10月,数据来源于UWA网站(www.uwa4d.com)性能诊断提测的项目。希望给Unity开发者提供相关的行业趋势,了解近半年来哪些Unity版本的使用概率更高。
2023年5月 - 2023年10月版本分布
以近半年的数据统计来看,如图1所示,2021.3的版本在开发团队中的使用率较高,达到34.56%;其次分别为2020.3、2019.4、2018.4和2022.3;相较于2022年11月至2023年4月期间的数据统计,2021.3的版本使用率明显提升。
近半年Unity版本使用占比和趋势
从近半年的使用趋势来看,如图2所示,2021.3、2019.4和2020.3是Unity开发者使用率较高的版本。
下面,我们再对每个大版本做详细的分析。
近半年2021.3版本使用分布
2021.3系列中,版本普及率依次为2021.3.21(19.32%)、2021.3.16(16.13%)、2021.3.12(6.64%)、2021.3.26(6.37%)、2021.3.18(6.02%)、2021.3.6(4.14%)和2021.3.22(4.09%)。
近半年2019.4版本使用分布
2019.4系列中,版本普及率依次为2019.4.40(58.13%)、2019.4.10(10.92%)、2019.4.30(4.24%)、2019.4.15(4.17%)、2019.4.32(3.9%)、2019.4.12(3.17%)和2019.4.34(2.57%)。同时,如果是在2019版本上持续开发,UWA建议升级版本至2019.4 LTS。
近半年2020.3版本使用分布
2020.3系列中,版本普及率依次为2020.3.34(11.66%)、2020.3.47(9.95%)、2020.3.40(9.33%)、2020.3.3(8.95%)、2020.3.42(7.2%)、2020.3.48(6.66%)和2020.3.38(5.76%)。
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