CC++内存管理方式
文章目录
- 1. C/C++内存分布
- 总结
- C语言中动态内存管理
- C++内存管理方式
- new/delete操作内置类型
- new和delete操作自定义类型
- c++推荐是用new和delete
- operator new与operator delete函数
- 定位new
1. C/C++内存分布
我们先来看下面的一段代码和相关问题
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
总结
1.全局变量,static修饰的全局变量和局部变量都存放在静态区
2.局部变量, 数组存放在栈区
3.const char pChar3= “abcd”; pChar3指向代码段
C语言中动态内存管理
方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
free(p3 );
}
1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
calloc会初始化。
2. 这里需要free(p2)吗?
C++内存管理方式
C++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[].
new和delete操作自定义类型
C++增加了new和delete操作符它最主要的目的是为了处理自定义类型。
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a1;
};
int main()
{
A* p3 = new A(1);
delete p3;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。
相比于C语言的内存管理,C++还多了初始化
int main()
{
int* p1 = new int(10); // 申请一个int,初始化10
int* p2 = new int[10] {1, 2, 3, 4};
` return 0;
}
c++可以不检查
int main()
{
int* p1 = new int(10); //失败了抛异常
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));//失败了返回0
if (p2 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
}
return 0;
}
c++推荐是用new和delete
1.new和delete写起来更加简洁
2.new和delete处理自定义类型可以调用构造函数和析构函数
new和delete一定要匹配使用,不然会有各种问题。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。
operator new 和operator delete不是运算符重载
operator new 和operator delete本质是对malloc和free的封装,那为什么要这样呢?
这里有一个重要的原因就是,malloc申请内存失败是返回0,而C++希望申请内存失败就抛异常,所以对它进行了封装。
int main()
{
//失败了抛异常
int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int*));
// 失败返回nullptr
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int*));
if (p2 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
}
调用情况
int main()
{
// 申请空间 operator new -> 封装malloc
// 调用构造函数
A* p5 = new A;
// 先调用析构函数
// 再operator delete p5指向的空间
// operator delete -> free
delete p5;
// 申请空间 operator new[] ->perator new-> 封装malloc
// 调用10次构造函数
A* p6 = new A[10];
// 先调用10次析构函数
// 再operator delete[] p6指向的空间
delete[] p6;
return 0;
}
这样写会报错吗?
int* p7 = new int[10];
free(p7); // 正常释放
不会,这是内置类型。
这样呢?
A* p8 = new A;
free(p8);
free不会调用析构函数,如果有资源需要清理,就会造成内存泄漏。
给大家看一种会出现内存泄漏的情况
int main()
{
Stack * pst=new Stack;//指针都是内置类型,所以不会调用构造函数
free(pst);
return 0;
}
紧接着,我要讲的跟编译器有关,不同的编译器可能会不一样
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p9 = new A[10];
//free(p9);
//delete p9;
delete[] p9;
return 0;
}
为什么写成free(p9)和delete p9都会报错?
首先我们知道内存泄漏一般是不会报错的,只有比较大的问题才会报错,比如内存错误或者野指针,但是这里为什么会报错呢?
首先A* p9 = new A[10];调用了十次构造函数,所以肯定也要析构十次,那写成delete p9;编译器怎么知道要析构十次呢?
事实上,编译器另外除了开辟A[10]的空间,还往前开了一块大小位为nt的连续的空间,用来存放数据,这个数据告诉编译器要析构多少次。
写成delete[] p9;表示它会告诉编译器,不是从p9开始析构,而是找到往前再走int大小的地址,开始析构。
报错是因为delete的位置错了,并不是p9那个位置,而不是以为只是析构了一次。
还没有完呢?假设我把析构函数屏蔽掉了还会不会报错。
不会,这是因为自己没有写析构函数,并且编译器会因为没有不需要资源清理而不用生成析构函数。所以自然也不会再往前开辟空间来
存放需要析构的次数,所以delete的位置就是p9;
结论:new/malloc系列 有底层实现机制有关联交叉。不匹配使用
可能有问题,可能没问题,建议大家一定匹配使用
定位new
如果一块已经开好的空间没有初始化,那怎么 初始化呢?
这里就有了定位new这个东西
int main()
{
A aa;
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
if (p1 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
}
// 对一块已有的空间初始化 -- 定义new
new(p1)A(1);
return 0;
}
析构函数怎么调用?
p1->~A();
free(p1);
直接这样不就可以了
A* p2=new A;
虽然看起来定位new的用处不大,但是定位new有一个特别的应用场景,为了提升性能内存从内存池申请而不是操作系统。
直接new是从操作系统种申请,定位new是从内存池中申请的。
但是内存池也可能伴有一定空间的浪费。