咨询室游戏
咨询室游戏
今天上午学了专注地学习了一上午,觉得自己真棒。中午吃完饭后之后就像休息一下,想一想自己两年前的中午的休息方式就是看书。索性就看看书吧。
今天的主题是咨询室游戏,摘自《人间游戏》一书。
那些在治疗场合因紧张发生的游戏对专业游戏分析家来说是最终要的,需要引起注意。根据治疗师的角色可以分为三种类型。
1.治疗专家和个案工作者所做的游戏:“我只是试着帮助你”和“精神病学”
2.受过专业训练的、参与治疗小组的病人所做的游戏,例如“温室”游戏。
3.其他病人或者来访者所做的游戏:“贫穷”、“农民”、“愚蠢的”、“木头桩子“。
说一下自己今天看到的以及目前有感触的。
温室
它是”精神病学“的一种变化形式,那些年轻的社会工作者,比如临床心理学家极其艰难地去做。在同伴的陪伴下,这些年轻人常常用幼稚的方法开展精神分析治疗“,通常这样表达”你正在表达自己的敌对情绪“或者”如何在无意识条件下表现出防御机制?“, 这是一种无伤害的轻松的娱乐,也是他们学习经历的一个正常阶段,随着小组内出现一些创新想法,它会变得非常有趣。(这个作者的偏好是”我看见全国的错乱周期在这里重现“。)当病人处在心理治疗小组时,有些人喜欢沉溺在彼此的评论当中;但是因为这种方法不是很有效,它可能会被治疗师停止。治疗进程将会转入到一种”温室“游戏当中。
近几年的毕业生有一种强烈的倾向,他们对”真挚感受“极力推崇。这种感受的出现可能还在过程之中就被提前宣布了。宣布之后,这种感觉被描述,甚至在小组面前表达,仿佛是一朵稀有的花,被人们敬畏地对待。其他成员反应十分严肃,他们犹如在听取植物行家的意见。问题是,借助于游戏分析家的行话,搞成了一个 ”全国情感秀“的展览是否值得。治疗师接入引发的问题可能 会受到强烈的反对,就好像他们正在用粗笨的手指冷库的伤害这种外来植物脆弱的花瓣。实际上,治疗师知道为了弄懂花的构造和生理特性,他们必须做详细研究。
我觉得提前表达出可能得情感并没有错,全国情感秀为了让同学学会识别自己的情感,学习识别情绪。到了后期阶段,如果一直停留在这里,可能就无法前行。就像书中所说的:
如果这种游戏允许进行的话,它将不变的持续很多年,这之后,病人感觉他们有了治疗经验;这期间,他们”宣泄敌对情绪“,学习”面对感觉“,比起不幸的病友来说,他们得到了一些改善。
确实。
同时,动力性的成果是及其有限的,这段时间的投入并为用于扩大治疗效果。
最初描述这种讽刺并不直接指责病人,而是针对他们的老师和那些过于挑剔的文化环境。如果时机合适,一种质疑式的评论可能成功地将他们从那种表面文章的家长式的影响中分离出来,倡导彼此沟通时不要过于自我中心。去除这种以温室气氛促进感觉的做法 ,有利于人们自然成长,等到他们成熟之后再采摘。
确实是这样的。我想强调的是前面一个表达情感的阶段是必不可少的,这个阶段是学习表达情绪的重要过程,而后才有能力和勇气进入自然成长阶段。
这种游戏最明显的优点是外在的心理过程,因为它通过建立特殊的氛围回避了人与人之间的亲密关系,同时,又使那些人对当时一些特别约束的情感反应得以表达。
确实。使得那些人对当时一些特别约束的情感反应得以表达。