当前位置: 首页 > article >正文

GO学习之 单例模式 sync.Once

GO系列

1、GO学习之Hello World
2、GO学习之入门语法
3、GO学习之切片操作
4、GO学习之 Map 操作
5、GO学习之 结构体 操作
6、GO学习之 通道(Channel)
7、GO学习之 多线程(goroutine)
8、GO学习之 函数(Function)
9、GO学习之 接口(Interface)
10、GO学习之 网络通信(Net/Http)
11、GO学习之 微框架(Gin)
12、GO学习之 数据库(mysql)
13、GO学习之 数据库(Redis)
14、GO学习之 搜索引擎(ElasticSearch)
15、GO学习之 消息队列(Kafka)
16、GO学习之 远程过程调用(RPC)
17、GO学习之 goroutine的调度原理
18、GO学习之 通道(nil Channel妙用)
19、GO学习之 同步操作sync包
20、GO学习之 互斥锁、读写锁该如何取舍
21、GO学习之 条件变量 sync.Cond
22、GO学习之 单例模式 sync.Once

文章目录

  • GO系列
  • 前言
  • sync.Once 如何使用

前言

按照公司目前的任务,go 学习是必经之路了,虽然行业卷,不过技多不压身,依旧努力!!!
sync.Once又是什么呢?某个 goroutine 只需要且只能执行一次,到目前为止我们知道程序运行期间只被执行一次的就是每个包的 init 函数,sync包也提供了这样一种更灵活的机制,可以保证 任意一个函数 在程序运行期间只被执行一次,就是 sync.Once了。

sync.Once 如何使用

在 JAVA 开发中,Spring 框架使用了 单例模式 来创建实体 Bean,我们在开发中也是多用单例模式来避免实例的重复创建。
在 Go 标准库中,sync.Once 的 “仅仅执行一次” 的特性被多用于初始化操作或者是资源清理的过程中,以避免重复执行导致性能不是最佳。
sync.Once 的语义十分适合实现单例模式(singleton)模式,并且实现起来也和简单,如下获取实例的例子:

package main

import (
	"log"
	"sync"
	"time"
)

// 定义一个结构体对象
type Entity struct{}

var once sync.Once

// 声明一个接口实例,用于存放实例
var instance *Entity

func GetFun(id int) *Entity {
	// 延迟获取异常信息
	defer func() {
		e := recover()
		if e != nil {
			log.Printf("goroutine %d catch a panic: %s \n", id, e)
		}
	}()
	log.Printf("goroutine %d start run... \n", id)
	// once.Do 真正的执行创建实体操作
	once.Do(func() {
		instance = &Entity{}
		time.Sleep(3 * time.Second)
		log.Printf("goroutine %d create instance : %p\n", id, instance)
		panic("success to create a instance")
	})
	return instance
}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < 5; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(i int) {
			inst := GetFun(i)
			log.Printf("goroutine %d get a instance: %p", i, inst)
			wg.Done()
		}(i + 1)
	}
	time.Sleep(5 * time.Second)
	inst := GetFun(0)
	log.Printf("goroutine %d get a instance: %p", 0, inst)
	wg.Wait()
	log.Printf("all goroutine done \n")
}

运行结果:

PS D:\workspaceGo\src\sync> go run .\sync_once_main.go
2023/12/02 16:17:04 goroutine 5 start run... 
2023/12/02 16:17:04 goroutine 2 start run...
2023/12/02 16:17:04 goroutine 1 start run...
2023/12/02 16:17:04 goroutine 3 start run...
2023/12/02 16:17:04 goroutine 4 start run...
2023/12/02 16:17:07 goroutine 5 create instance : 0xa477c0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 5 catch a panic: success to create a instance
2023/12/02 16:17:07 goroutine 5 get a instance: 0x0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 3 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 2 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 4 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:07 goroutine 1 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:09 goroutine 0 start run... 
2023/12/02 16:17:09 goroutine 0 get a instance: 0xa477c0
2023/12/02 16:17:09 all goroutine done

从运行结果中我们可以观察到,sync.Do 会等待 func() 执行完毕才返回,在这期间其他的执行 once.Do 函数的 goroutine(如上述例子的 goroutine 1 ~ 4) 将会阻塞等待。
等 goroutine 5 的 sync.Do 执行完后,其他的 goroutine 在调用 sync.Do 时将不再执行里面的 func() 并立即返回(如 goroutine 0)。
我们还可以观察到,即便在函数 func() 中出现 panic, sync.Once 依旧认为 once.Do 执行完毕,其他 goroutine 调用 once.Do 将不再执行 func() 。


现阶段还是对 Go 语言的学习阶段,想必有一些地方考虑的不全面,本文示例全部是亲自手敲代码并且执行通过。
如有问题,还请指教。
评论去告诉我哦!!!一起学习一起进步!!!


http://www.kler.cn/a/159478.html

相关文章:

  • Python习题 251:修改文件名称
  • 华为云前台展示公网访问需要购买EIP,EIP流量走向
  • 【知识科普】微内核架构与宏内核架构
  • ESP解释
  • 官方压测工具memtier-benchmark压测redis
  • 接口文档的定义
  • Zabbix自动发现机制
  • 感觉到自己思想扭曲了
  • 工业机器视觉megauging(向光有光)使用说明书(十二,轻量级的visionpro)
  • 【Ratis】Grpc.proto文件里定义的一些RPC
  • iOS 通用链接的配置(Universal Links)
  • 使用Ansible Expect模块实现自动化交互式任务
  • Orvibo另款网关ViCenter-300的分析之一
  • 深度解析:PDM、PDM产品数据管理
  • 数据结构之选择排序
  • Redis系列之keys命令和scan命令性能对比
  • 【开发问题解决方法记录】04.dian 权限表单优化
  • 【图像拼接】论文精读:Quasi-Homography Warps in Image Stitching(QHW)
  • 【PTA题目】6-4 走台阶方法 分数 15
  • 【1day】Panabit 日志系统openid接口SQL注入漏洞
  • el-table全部选择和全部取消
  • 大语言模型有那些能力和应用
  • C语言--每日选择题--Day37
  • 【android开发-11】android中创建自定义布局并引入自定义布局的参考例子
  • ctfshow sql 186-190
  • css实现最简单的3d透视效果,通过旋转可以直观感受到