少儿编程scratch
目录
少儿编程scratch
第一课
孙悟空72变
说绕口令的小猫
欢乐音乐会
海底世界
多变的章鱼哥
益虫与害虫
猫抓老鼠
监控报警器
神奇的画笔
小蝙蝠逃生记
森林里的体育课
寻找小狗哈哈
我是小小饲养员
青蛙王子
少儿编程scratch
第一课
需求描述:scratch的基本玩法
点击按钮选择人物
选择一个狗熊,鼠标左键点击就可以了
这样,狗熊就显示出来了,我们只需要将狗熊拖到左下角就可以了
接下来我们要给人物加上背景图,点击这里
选择好背景图片后,点击左键就可以选择好背景图片了
这样背景图就设置好了
如何保存文件,点击左上角文件——>保存到电脑,放在桌面文件里面就可以了
孙悟空72变
需求描述:孙悟空说一句话就变换一个造型
要用到这些模块:
角色是孙悟空,所以我们删掉小猫
上传孙悟空角色,上传背景图片,然后将孙悟空大小改为60(这里没有孙悟空,我们也随便放一个角色)
接下来同学们花三分钟做一下,这是编程结果
接下来我们还要给孙悟空选择要变换的造型
选择想要的造型
点击绿色棋子,孙悟空开始变化
说绕口令的小猫
需求描述:小猫走一步说一句话
要用到这些
将小猫拖到右下角,将背景图换成这个
这是代码
选择一个声音
将刚刚选择的声音放进去
这样就实现了小猫边走边说绕口令,最后播放 一句声音的样子
欢乐音乐会
需求描述:点击开始后,点击键盘的123456键,电子琴发出声音
要用到这些模块
删掉小猫,换成电子琴
点击扩展,点击音乐模块
代码
当点击开始按钮,电子琴就显示按动的样子,但是要自己手动按下电脑上的按键来发出声音
海底世界
需求描述:小鱼左右移动,螃蟹斜着移动
这是要用到的模块
放置人物和背景
这是小鱼的代码
这是螃蟹的代码
点击运行,小🐟和螃蟹就可以移动了,螃蟹能斜着移动是因为方向设置为78
多变的章鱼哥
需求描述:小鱼随机移动,当点击右箭头,章鱼变成造型d, 并向右移动10步,当点击左箭头,章鱼变成造型c,并向左移动10步
用到这些模块:
这是章鱼的代码,当点击右箭头,章鱼变成造型d, 并向右移动10步,当点击左箭头,章鱼变成造型c,并向左移动10步
这是小鱼的代码
益虫与害虫
需求描述:蜻蜓跟着鼠标移动,甲虫随意移动,当蜻蜓碰到甲虫时,发出吃甲虫的声音
这是用到的模块
背景图和角色
蜻蜓的代码
甲虫的代码
当甲虫碰到蜻蜓,就要出现甲虫被吃掉的声音,加入一个播放声音,
在声音模块选择一个甲虫被吃掉的声音就行了
将刚选择好的声音放进代码
这样,蜻蜓就会跟着鼠标一起动了,当蜻蜓碰到甲虫时,就会发出被吃掉的声音
猫抓老鼠
需求描述:老鼠跟着鼠标移动,小猫跟着老鼠移动,当小猫吃到老鼠,小猫会变大,隔断时间,老鼠出现,继续以上行为
这是角色和背景图:
要用到这些模块:
小猫的代码
老鼠的代码1
如果想要老鼠在各个房间当中穿梭
我们就给背景写个代码,将鼠标定在背景上面,写代码
监控报警器
需求描述:将摄像头对准某个物体,一旦物体移动或者别的东西乱入就会发出警报
要用到的模块:
点击绘制,
选择不要填充
画一个圆出来
然后将其移动到画面正中间
代码模块
神奇的画笔
需求描述:屏幕上一只画笔画出美丽的动画,
人物:
要用到的模块:
选择扩展积木模块里面的画笔
代码:当画完第一行的时候,抬笔,将笔的位置移动到左下角,再落笔,接着画第二行(第二行和第一行是一样的)
小蝙蝠逃生记
需求描述:画面有小蝙蝠跟随鼠标移动,蝴蝶,翼龙,二者随机乱飞,当小蝙蝠碰到蝴蝶时会变大,当小蝙蝠碰到翼龙时,游戏结束。
需要用到的模块:
翼龙的代码
蝴蝶代码
小蝙蝠代码
森林里的体育课
需求描述:狐狸有个对话框,你想做什么运动呢,输入1,独角兽开始奔跑,输入2,青蛙开始跳,输入3,蝴蝶开始飞
这是要用到的模块
人物和背景:
小狐狸的代码:
独角兽的代码:
蝴蝶的程序:
青蛙的代码:
寻找小狗哈哈
需求描述:当小男孩说出哈哈过来,小狗就从远处过来了
需要用到的模块:
选择人物和背景:
如何让小狗面向主人,
小男孩的代码,
自己录制一个声音
选择刚才录制的声音即可
小狗的代码
我是小小饲养员
人喂狗熊,按下空格键,出现一瓶蜂蜜,狗熊站起来,吃完蜂蜜后,狗熊又趴下
要用到的模块
人物和背景
用水平翻转将狗熊朝右
狗熊代码:
饲养员代码
蜂蜜代码
青蛙王子
需求描述:女巫将王子变成了青蛙后,女巫飞走了,留下王子,接下来过来一个公主,开始和王子对话, 公主轻吻青蛙,青蛙变成了王子
人物和背景
女巫代码:
公主代码
青蛙王子代码: