题目:16版.饲养员喂养动物
1、实验要求
本实验要求:本实验以饲养员喂养老虎为业务背景,体验“函数重载”的价值。
1-1. 业务说明:
1-1.1. 本实验以动物园饲养员喂养动物为业务背景;
1-1.2. 动物园的饲养员最多管理三只老虎;
1-1.3. 饲养员可以一次喂养所有老虎;
1-1.4. 饲养员也可以根据老虎类型仅喂养某只指定的老虎。
1-2. 创建工程并配置环境:
1-2.1. 限制1. 创建实验工程,命名为:SE_JAVA_EXP_E031;
1-2.2. 限制2. 创建包,命名为:cn.campsg.java.experiment;
1-2.3. 限制3. 创建包,命名为:cn.campsg.java.experiment.entity。
1-3. 创建老虎实体类及其相关属性与方法:
1-3.1. 限制1. 在cn.campsg.java.experiment.entity 包中创建老虎类:Tiger;
1-3.2. 为老虎类创建属性,老虎的类型:字符串类型;
1-3.3. 为老虎类的类型属性添加getter/setter方法;
1-3.4. 为老虎类创建吃饭方法:
1)限制1. 函数取名:eat。
2)限制2. eat函数可设定为0参,无返回公共函数。
1-3.5. eat方法需根据老虎的类型显示饲养员的喂养情况,状态如下:
1) 老虎类型是“华南虎”时,喂食“牛肉”;
2) 老虎类型是“东北虎”时,喂食“猪肉”;
3) 老虎类型是“新疆虎”时,喂食“羊肉”。
1-3.6. eat方法被调用时,需要向控制台输出如下喂养信息:
"饲养员喂" + 老虎类型 + "吃" + eat方法判断所得的食物。
1-4. 创建饲养员业务实现类:
1-4.1. 限制1. 在cn.campsg.java.experiment.entity包中创建饲养员类:Feeder;
1-4.2. 设定饲养员管理的老虎数量与类型:
1)新建饲养员时,为饲养员设置三只待喂养的老虎,以对象数组的形式实现。
2)三只老虎的类型分别为:华南虎、东北虎、新疆虎。
1-5. 重载不同的喂养方法:
1-5.1. 创建指定类型老虎的喂养方法:
1)限制1. 函数取名:feed。
2)限制2. feed函数带有1个字符串类型参数:老虎类型。
3)限制3. feed函数可设定为无返回公共函数。
4)该函数根据参数,访问指定类型老虎的吃饭方法(eat),实施喂养。
1-5.2. 创建所有类型老虎的喂养方法:
1)限制1. 函数取名:feed。
2)限制2. feed函数没有参数。
3)限制3. feed函数可设定为无返回公共函数。
4)该函数要求调用所有受饲养员管理的老虎的吃饭方法(eat),实施喂养。
1-6. 测试饲养员不同的喂养方式:
1-6.1. 限制1. 在包cn.campsg.java.experiment中创建主类:MainClass;
1-6.2. 在main函数中创建饲养员,并调用1参feed函数喂养华南虎。
1-6.3. 在main函数中调用0参feed函数喂养饲养员管理的所有老虎。
2、实现思路
2-1. 按实验要求创建工程并配置环境。
2-2. 创建老虎实体类及其相关属性:
2-2.1. 在cn.campsg.java.experiment.entity 包中创建老虎实体类:Tiger;
2-2.2. 定义私有属性成员变量,类型:String type;
2-2.3. 为type添加getter/setter方法。
2-2.4. 创建老虎类的2个构造体:
1)第一个构造体为0参默认构造函数;
2)第二个构造体为1参构造函数,参数类型为字符串,需对老虎类型赋值。
2-2.5. 根据实验要求,实现老虎类的吃饭方法eat:
1)在方法内定义食物变量: stuff;
2)根据老虎的类型,为食物变量赋值,判定规则如下:
老虎类型为“华南虎”时,stuff值为“牛肉”;
老虎类型为“新疆虎”时,stuff值为“羊肉”;
老虎类型为“东北虎”时,stuff值为“猪肉”。
3)控制台输出老虎对象吃饭的信息,信息格式如下:
"饲养员喂" + type + "吃" + stuff。
2-3. 创建饲养员业务实现类:
2-3.1. 在cn.campsg.java.experiment.entity包中创建饲养员业务类:Feeder;
2-3.2. 为Feeder类创建默认构造体:
1)在构造体内创建Tiger对象数组,数组可定义为Feeder类的成员变量。
2)依次初始化Tiger对象数组中的成员为:华南虎、东北虎、新疆虎对象。
2-4. 重载不同的喂养方法:
2-4.1. 创建指定类型老虎的喂养方法,函数形式如下:
+ 提示 public void feed(String type){ } |
1)循环饲养员类中的Tiger数组,判断其成员的类型属性是否与参数一致。
2)如果参数不为null,并且Tiger数组中成员的类型属性与参数一致,那么调用该成员的eat方法,实现喂养。
2-4.2. 创建所有类型老虎的喂养方法,函数形式如下:
+ 提示 public void feed(){ } |
1)可直接调用指定类型老虎的喂养函数:feed(String type)。
2)喂养函数调用时,参数可设定为null。
+ 技术常识 1)在实际生产环境中,重载函数之间通常相互调用,以增加业务函数的维护性。 2)本实验,0参feed正是利用了1参feed的判null逻辑,实现了所有类型的老虎喂养,而不是重复地调用eat函数。 |
2-5. 测试饲养员的不同喂养方式:
2-5.1. 在包cn.campsg.java.experiment中创建模拟喂养主类:MainClass
2-5.2. 在MainClass内创建main函数。
2-5.3. 在main函数中实现老虎喂养功能的测试:
1)创建饲养员对象。
2)所有类型老虎的喂养:调用饲养员的0参feed方法;
3)指定类型老虎的喂养(喂养华南虎):调用饲养员的1参feed方法。
package cn.campsg.java.experiment.entity;
public class Feeder {
public Tiger[] tiger=new Tiger[3];
public Feeder() {
for(int i=0;i<tiger.length;i++) {
tiger[i]=new Tiger();
}
tiger[0].setType("华南虎");
tiger[1].setType("东北虎");
tiger[2].setType("新疆虎");
}
public void feed(String type) {
for(int i=0;i<tiger.length;i++) {
if (tiger[i].getType().equals(type)) { // 注意使用equals,不要用==,前者判断内容,后者判断地址
tiger[i].eat();
}
}
}
public void feed() {
feed("华南虎");
feed("东北虎");
feed("新疆虎");
}
}
package cn.campsg.java.experiment.entity;
public class Tiger {
private String type;
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public Tiger(String type) {
super();
this.type = type;
}
public Tiger() {
super();
}
public void eat() {
String stuff="0";
if(this.type=="华南虎")
stuff="牛肉";
if(this.type=="东北虎")
stuff="猪肉";
if(this.type=="新疆虎")
stuff="羊肉";
System.out.println("饲养员喂"+type+"吃"+stuff);
}
}
package cn.campsg.java.experiment;
import cn.campsg.java.experiment.entity.Feeder;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Feeder feeder=new Feeder();
feeder.feed();
feeder.feed("华南虎");
}
}