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【C语言】typedef关键字

文章目录

  • 一. 使用介绍
    • 1. 对一般类型进行重命名
    • 2. 对结构体类型进行重命名
    • 3. 对指针进行重命名
    • 4. 对数组进行重命名
  • 二. typedef 和 #define 的区别

一. 使用介绍

typedef 的作用就是对类型进行重命名,具体作用在以下几个方面:

  • 对一般类型进行重命名
  • 对结构体类型进行重命名(常用)
  • 对指针进行重命名
  • 对复杂结构进行重命名(比如数组)

1. 对一般类型进行重命名

// 对 unsigned int 类型重命名
typedef unsigned int u_int;

int main()
{
	u_int a = 10;
	unsigned int b = 20;
	a = b;
	return 0;
}

2. 对结构体类型进行重命名

typedef struct student 
{
	int age;
	char sex;
	char name[20];
}stu_t;

int main()
{
	stu_t a = {18, '男', "zhangsan"};
	return 0;
}

3. 对指针进行重命名

typedef int* int_p;

int main()
{
	int a = 10;
	int_p p1 = &a;
	return 0;
}

4. 对数组进行重命名

下面测试一下 typedef 有关数组的高级用法:

如果写了这句话:typedef int ARC[5];

那么,在使用main函数中直接使用ARC array;其作用就是定义一个叫做 array 的数组变量,这个变量内含有5个 int 类型的数据。

typedef int ARC[5];

int main()
{
	ARC array = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	for (int i = 0; i < 5; ++i)
	{
		printf("%d ", array[i]);
	}
	return 0;
}

--------结果如下--------
1 2 3 4 5

二. typedef 和 #define 的区别

  1. #define就是简单的文本替换,而typedef是正真重新定义了一种类型。
  2. #define语句最后不用加分号,而typedef需要。
  3. #define把替换后的文本写在中间位置,typedef把替换后的类型写在语句最后位置。

下面我们看三段代码来理解 typedef 和 #define 的区别:

例子一:下面代码分别用 typedef 和 #define 来给同一种指针类型重命名,然后用这两个重命名的指针类型去定义变量,看看各自的效果如何:

使用 #define 去替换 int*
在这里插入图片描述

使用 typedef 去重命名 int*
在这里插入图片描述


例子二:下面关于 typedef 的代码对吗?

typedef int int64;

int main()
{
	unsigned int64 a;

	return 0;
}

不对,编译会报错。C 中 typedef 不支持这种数据类型的扩展,不能把 typedef 当成简单的宏替换;而宏替换是可以支持这种扩展的:
在这里插入图片描述


例子三:typedef static int int32_t 行不行?

在这之前我们可以先试试typedef unsigned int int32_t这样行不行:

typedef unsigned int int32_t;

int main()
{
	int32_t a = 10;
	return 0;
}

--------结果如下--------
(编译通过)

那接下来试试typedef static int int32_t行不行:

在这里插入图片描述

错误列表给了一个:指定了一个以上的存储类。这是什么意思呢?

原因是:存储类型关键字,不可以同时出现,也就是说,在一个变量定义的时候,只能有一个存储类型关键字。

C语言中,存储类型关键字包括以下5个:

  • auto:声明自动变量
  • extern:一般用来声明全局变量或函数
  • register:声明寄存器变量
  • static:声明静态变量或函数
  • typedef:用以给数据类型取别名(但是该关键字被分到存储关键字分类中,虽然看起来没什么相关性)

所以typedef static int int32_t这里报错的原因,是因为同时使用了 typedef 和 static 两个存储类型关键字,这C语言不允许的。


http://www.kler.cn/news/17193.html

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