【unity造轮子】2d敌人AI的实现,并自动躲避障碍物
最终效果
插件链接:
https://download.csdn.net/download/qq_36303853/87762376
导入AI插件
新建空物体,添加PathFinder组件,用在地图导航
渲染导航路径,绘制出来的蓝色部分则为可行走区域,非蓝色区域是我配置的碰撞器区域,可自行修改,如果不满意可以修改Diameter的值,控制碰撞器区域多大的范围不可行走
给敌人添加碰撞器,碰撞区域自行调整
给敌人添加AIPath组件,我们这里的2d项目,记得orientation先选择YAxisForward(for 2D games)