当前位置: 首页 > article >正文 Unity Shader 滚动进度条效果 article 2025/1/20 1:38:15 Unity Shader 滚动进度条效果 前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度 ASE连线 前言 UI要实现一个滚动进度,于是使用Shader制作一个。 项目 场景布置 导入图片 修改一下导入图片的格式,这样才能循环起来 WrapMode改为Repeat之后记得Apply 修改场景设置 新建一个Image和Matrial,把Shader应用到Matrial上,并赋值给Image 修改Image的ImageType为Tiled 修改图片尺寸即可调整进度 ASE连线 让UV沿着X轴流动即可 查看全文 http://www.kler.cn/a/228903.html 相关文章: vue3常用的组件的通信方式 NumPy;NumPy在数据分析中的应用;NumPy与其他库的搭配使用 windows 搭建flutter环境,开发windows程序 vite工程化 Java21 正则表达式 Python GUI Pyside6 实例笔记 Vue中v-for列表渲染为什么必须绑定key属性 算法每日一题: Nim游戏 | 找规律 RISC-V工业级芯片公司匠芯创,宣布软件开发包SDK正式开源 Linux常见面试题汇总 破案记:Oracle数据库开机自动启动失败 【linux】git和gdb调试工具 Architecture Lab:Part A~Part C 解题记录 Kubernetes基础(十一)-CNI网络插件用法和对比 防御保护---防火墙的可靠性 电脑清理CleanMyMac X 大模型|基础_word2vec Web前端入门 - HTML JavaScript Vue element-ui link 组件源码分享 【C++数据结构 | 栈速通】使用栈完成十进制数转二四八进制数 数据结构——B/顺序表和链表 Redis面试题40 【动态规划】【状态压缩】【2次选择】【广度搜索】1494. 并行课程 II Android配置GitLab CI/CD持续集成,Shell版本的gitlab-runner,FastLane执行,上传蒲公英 C# Winform NLog的使用笔记 李沐深度学习-模型构造相关文档
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