【C语言】变量与常量
一、变量的定义与名称
变量定义的一般形式:<数据类型名称><变量名称>;
int price=0;
•这一行,定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0。
•变量是一个保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,就需要一个变量来保存它。用一个变量保存了数据,它才能参与到后面的计算中。
变量名称
•变量是一种“标识符”
•标识符构造规则:只能由字母、数字和下划线组成,数字不能出现在首位,C语言的关键字/保留字不可以用作标识符。
在变量定义上,ANSI C与C99有一点不同:
ANSI C只能在代码开头的地方定义变量
int price; int change= 0; pritf("请输入金额(元):"); scanf("%d",&price); change=100-price;
而C99可以在代码中间定义变量
int price; pritf("请输入金额(元):"); scanf("%d",&price); int change=100-price;
二、变量的赋值和初始化
C语言中赋值与初始化的差异并不大,但在其他语言,如C++这两种之间差异会比较大。
变量赋值
•price=0;
•这是个赋值语句,“=”是赋值运算符,表示将“=”右边的值赋给左边的变量。
变量初始化
•<数据类型名称><变量名称>=<初始值>;
•int price=0;
•int amount=100;
•组合变量定义的时候,也可以在这个定义中单独给单个变量赋初值,如:
int price=0,amount=100;
变量类型
C语言是一种有类型的语言。所有变量在使用之前必须定义或声明,所有变量必须有具体的数据类型。数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型。
三、常量的定义(const int XX)
int change=100-price;
•100直接写在程序里,我们称作直接量。
•更好的方式,是定义一个常量:
const int AMOUNT=100;//C99才有的用法,常量往往用大写单词 int change=AMOUNT-price;
•const是一个修饰符,加在int的前面,用来给这个变量加一个const(不变的)的属性。这个const的属性表示这个变量的值一旦初始化,就不能再修改了。
四、除了const, 定义常量的方式
4.1 预处理指令#define,定义常量
一般形式:#define 常量名 常量值
•#define PI 3.14159,在之后的代码中可以直接使用PI来代表3.14159。
•#define定义常量与const定义常量是不同的。
使用const定义的常量在编译过程中会进行类型检查,而使用#define定义的常量只是进行简单的文本替换。因此,建议在C语言中使用const关键字来定义常量。
4.2 enum关键字,定义枚举类型常量
一般形式:enum 枚举名 {常量1, 常量2, ...}。
•enum Weekday{MON,TUE,WED,WHU,FRI,SAT,SUN},在之后的代码中可以使用Weekday类型来表示一周的每一天。
4.3 const关键字与指针结合,定义指针常量
一般形式:const 数据类型 *指针变量名 = 内存地址。
•const char *message="Hello World",这样定义的指针变量message是一个指向常量字符的指针。