go语言实现LRU缓存
go语言实现LRU Cache
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题目描述
设计和构建一个“最近最少使用”缓存,该缓存会删除最近最少使用的项目。缓存应该从键映射到值(允许你插入和检索特定键对应的值),并在初始化时指定最大容量。当缓存被填满时,它应该删除最近最少使用的项目。
它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。
获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
详细代码
type LRUCache struct {
capacity int
m map[int]*Node
head, tail *Node
}
type Node struct {
Key int
Value int
Pre, Next *Node
}
func Constructor(capacity int) LRUCache {
head, tail := &Node{}, &Node{}
head.Next = tail
tail.Pre = head
return LRUCache{
capacity: capacity,
m: map[int]*Node{},
head: head,
tail: tail,
}
}
func (this *LRUCache) Get(key int) int {
// 存在,放到头
if v, ok := this.m[key]; ok {
this.moveToHead(v)
return v.Value
}
// 不存在,返回-1
return -1
}
func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
// 已经存在了
if v, ok := this.m[key];ok{
v.Value = value
this.moveToHead(v)
return
}
if this.capacity==len(this.m){
rmKey := this.removeTail()
delete(this.m ,rmKey)
}
newNode := &Node{Key: key, Value: value}
this.m[key] = newNode
this.addToHead(newNode)
}
func (this *LRUCache) moveToHead(node *Node) {
this.deleteNode(node)
this.addToHead(node)
}
func (this *LRUCache) deleteNode(node *Node) {
node.Pre.Next = node.Next
node.Next.Pre = node.Pre
}
func (this *LRUCache) addToHead(node *Node) {
// 先让node位于现存第一位元素之前
this.head.Next.Pre = node
// 通过node的next指针让原始第一位元素放到第二位
node.Next = this.head.Next
// 捆绑node和head的关系
this.head.Next = node
node.Pre = this.head
}
func (this *LRUCache)removeTail()int{
node := this.tail.Pre
this.deleteNode(node)
return node.Key
}
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor(capacity);
* param_1 := obj.Get(key);
* obj.Put(key,value);
*/