C++局部变量与全局变量
在C++中,可以为函数的参数指定默认值。这样做的好处是在调用函数时,如果没有提供对应的参数,那么将会使用默认值。
下面是一个求2个或3个数中最大数的函数的示例,其中使用了默认参数:
#include <iostream>
using namespace std;
int maxOfTwo(int a, int b) {
return (a > b) ? a : b;
}
int maxOfThree(int a, int b, int c = 0) {
return maxOfTwo(maxOfTwo(a, b), c);
}
int main() {
cout << "Max of 2 and 3: " << maxOfThree(2, 3) << endl; // 输出3
cout << "Max of 5, 7, and 1: " << maxOfThree(5, 7, 1) << endl; // 输出7
return 0;
}
在上面的示例中,maxOfThree
函数有三个参数,其中第三个参数 c
使用了默认值 0。这意味着在调用 maxOfThree
函数时,可以只传入两个参数而不提供第三个参数,此时 c
将使用默认值 0。
在C++中,局部变量是在函数内部声明的变量,它们只能在其所在的代码块(通常是函数体)内部使用。全局变量则是在所有函数之外声明的变量,它们可以被整个程序访问。
下面是一个简单的示例来展示局部变量和全局变量的概念:
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局变量
int globalVar = 10;
void myFunction() {
// 局部变量
int localVar = 5;
cout << "局部变量 localVar 的值为: " << localVar << endl;
cout << "全局变量 globalVar 的值为: " << globalVar << endl;
}
int main() {
myFunction();
// 尝试输出局部变量 localVar,这将导致编译错误,因为它只在 myFunction 函数内可见
// cout << "尝试输出局部变量 localVar 的值: " << localVar << endl;
cout << "全局变量 globalVar 的值为: " << globalVar << endl;
return 0;
}
在上面的示例中,globalVar
是一个全局变量,它可以在 myFunction
函数和 main
函数中访问。而 localVar
是一个局部变量,它只能在 myFunction
函数内部访问。如果在 main
函数中尝试输出 localVar
的值,将导致编译错误,因为 localVar
只在 myFunction
函数中可见。
以上述示例编译并运行后,将会输出以下内容:
局部变量 localVar 的值为: 5
全局变量 globalVar 的值为: 10
全局变量 globalVar 的值为: 10