Java的集合类
一、集合(Collection和Map)
(一)List集合(有序,可重复,存取顺序一致):
1.概述:
有序的collection,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确的控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表的元素,且允许重复的元素与set不同
2.List集合的特有功能:
(1)添加功能:
void add(int index,object element);在指定位置添加元素
(2)获取功能:
object get(int index);获取指定位置的元素
(3)列表迭代器:
listIterator ();List集合特有的迭代器
(4)删除功能:
object remove(int index);根据索引位置删除元素,返回被删除的元素
(5)修改功能:
object set(int index,object element);根据索引位置修改元素,返回被修改的元素
(6)注意:
列表迭代器的特有功能:
object previous();获取上一个元素
boolean hasPrevious();判断是否有元素
(7)迭代器遍历元素的时候,通过集合是不能修改元素的吗?
1.迭代器迭代元素,迭代器修改元素(元素是跟在刚才迭代的元素后面的)
2.集合遍历元素,集合修改元素(元素都是在最后添加的)
3.List item
List各个子类的特点:
(1)ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全但效率高,适合遍历
(2)Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全但效率低
(3)LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全但效率高,不适合遍历,适合插入删除
4.Vector的特有功能:
5、LinkedList的特有功能:
(1)添加功能:
public void addElement(object obj);-----add();
(2)获取功能:
public Object elementAt(int index);-----get();
public Enumeration elements();-----Iterator iterator();
public boolean hasMoreElements();-----hasNext();
public Object nextElement();-----next();
(二)set集合(无序,唯一,存取速度不一致):
1.HashSet的无重复原则:
是equals和hashcode方法起着作用,默认比较两个对象的地址,若想要用无重复需要重写equals和hashcode的方法
2.TreeSet:
TreeSet是按Unicode排序,且底层是二叉树结构(红黑树是一中自平衡的二叉树)
若想要用无重复需要重写compareTo方法,返回值int 负数在前正数在后
若想把自己的类存入TreeSet中,需要实现Comparable接口
(三)Map集合:
1.概述:
(1) 将键映射到值的对象
(2) 一个映射不能包含重复的键
(3) 每个键最多只能映射到一个值
2.Map集合的功能:
(1)添加功能:
V put(K key,V value);添加元素
(2)删除功能:
void clear();移除所有键值对元素
V remove(Object key);根据键删除键值对元素,并把值返回
(3)判断功能:
boolean contains Key(Object key);判断集合是否包含指定的键值
boolean containsValue(Object value);判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty();判断集合是否为空
(4)获取功能:
Set < map .empty< K,V > > entrySet();返回键值对对象的集合
V get (Object key);根据建获取值
Set < K > keySet();获取集合中所有的键值
Collection< V > values();获取集合中所有值的集合
(5)长度功能:
int size();返回集合中的键值对的对数
3.Map各个子类的特点:
(1)HashMap:是基于哈希表的Map接口实现的,哈希表的作用是用来保证键的唯一性
(2)LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链连接列表实现,具有可预知的迭代顺序
(3)TreeMap:是基于红黑树的Map接口的实现
(4)HashMap和HashTable区别:
HashMap是线程不安全,效率高,允许null键和null值
HashTable是线程安全,效率低,不允许null键和null值
二、Collections
1.概述:
Collections是针对集合进行操作的工具类,都是静态方法
2.collection和collections区别:
Collection是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set
Collections是真的集合操作的工具类,又对集合进行排序和二分查找的方法
3.collections的方法:
public static < T > void sort(List< T > list);排序,默认情况下为自然排序
public static < T > int binarySearch(List< ? > list,T key);二分查找
public static < T > Tmax(Collection< ?> col());最大值
public static void reverse(List< ? > list);反转
public static void shuffle(List< ?> list);随即置换
三、总结
(1)List(有序,可重复)
1.ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全但效率高,适合遍历
2.Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全但效率低
3. LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全但效率高,不适合遍历,适合插入删除
(2)Set(无序,唯一)
1.HashSet:
底层数据结构是哈希表,哈希表依赖的两个方法是hashcode()和equals()
执行顺序是:
首先判断hashcode()值是否相同
是,继续执行equals(),看其是否相同
ture:说明元素重复,不需添加
false:直接添加到集合中
否,直接添加到集合中
2.LinkedSet:
底层数据结构由链表和哈希表组成
由链表保证元素有序,由哈希表保证元素唯一
3.TreeSet:
TreeSet是按Unicode排序,且底层是二叉树结构(红黑树是一中自平衡的二叉树)
如何保证元素的唯一性?
根据比较的返回值是否为0来决定
如何保证元素的排序?
自然排序(圆具备比较性)让元素所属的类实现Coparable接口
比较器排序(集合具备比较性)让集合接受一个Comparable的实现类对象
(3)Map(双列集合,无序,可重复)
1.HashMap:
底层数据结构是哈希表,线程不安全,哈希表依赖的两个方法是hashcode()和equals()
执行顺序是:
首先判断hashcode()值是否相同
是,继续执行equals(),看其是否相同
ture:说明元素重复,不需添加
false:直接添加到集合中
否,直接添加到集合中
2.LinkeeHashMap:
底层数据结构由链表和哈希表组成
由链表保证元素有序,由哈希表保证元素唯一
3.HashTable:
底层数据结构是哈希表,线程安全,效率低,哈希表依赖的两个方法是hashcode()和equals()
执行顺序是:
首先判断hashcode()值是否相同
是,继续执行equals(),看其是否相同
ture:说明元素重复,不需添加
false:直接添加到集合中
否,直接添加到集合中
4.TreeMap:
TreeMap底层数据结构是红黑树(红黑树是一中自平衡的二叉树)
如何保证元素的唯一性?
根据比较的返回值是否为0来决定
如何保证元素的排序?
自然排序(圆具备比较性)让元素所属的类实现Coparable接口
比较器排序(集合具备比较性)让集合接受一个Comparable的实现类对象
(4)适用范围:
List适用于顺序存储,ArrayList适用于遍历,LinkedList适用于插入删除
Set适用于自动去掉重复元素(Hash性能高,Tree则可自动排序)
Map< k,v > 通过唯一的k来寻找v则用Map