当前位置: 首页 > article >正文

Blender小凳子其它细节调整优化

目录

磨损结构制作 

shift+a选择网格,在网格中选择柱体 

使用r键进行选择,使用g键进行位移,使用s键进行放大和缩小,将圆柱体放置在合适的位置

使用shift+d键对圆柱体进行复制,也将它放置在合适的位置 

选中这个圆柱体,按下键盘上的ctrl+table进入编辑模式 

选中边,按下ctrl+b键进行倒角化处理 

同理对另一个圆柱体进行倒角处理 

使用shift+d进行复制或者使用镜像复制一份到另一边

上面部分的制作

在正视图创建一个圆柱体

再对它进入编辑模式,alt+z打开透显,选择点工具再g+z键沿着z轴方向拉长

再将这个圆柱体移动到对应位置

在物体中将原点设置在几何中心 

按r键旋转到对应角度后,使用g+z再加z沿着对应角度边长或者变短 

同样将它复制到另一边 

建模出一个长方体,移动到对应位置


磨损结构制作 

可以通过一个圆柱体来实现对应的效果。

shift+a选择网格,在网格中选择柱体 

 

使用r键进行选择,使用g键进行位移,使用s键进行放大和缩小,将圆柱体放置在合适的位置

 

使用shift+d键对圆柱体进行复制,也将它放置在合适的位置 

 

 

选中这个圆柱体,按下键盘上的ctrl+table进入编辑模式 

 

选中边,按下ctrl+b键进行倒角化处理 

 

同理对另一个圆柱体进行倒角处理 

使用shift+d进行复制或者使用镜像复制一份到另一边

 

上面部分的制作

在正视图创建一个圆柱体

 

再对它进入编辑模式,alt+z打开透显,选择点工具再g+z键沿着z轴方向拉长

 

再将这个圆柱体移动到对应位置

 

在物体中将原点设置在几何中心 

 

按r键旋转到对应角度后,使用g+z再加z沿着对应角度边长或者变短 

 

同样将它复制到另一边 

 

建模出一个长方体,移动到对应位置

 

 


http://www.kler.cn/a/281077.html

相关文章:

  • 【Docker项目实战】使用Docker部署webtop桌面版Linux环境
  • MS sqlserver备份软件 SQLBackupAndFTP
  • Spring MVC常用注解及用法
  • docker maven 构建的找不到 ClassNotFoundException
  • Java毕业设计 基于SpringBoot vue药店管理系统
  • write your own xx-starter【1】
  • SQLite Insert 语句
  • 筛质数zz
  • 【机器人学】7-3.六自由度机器人自干涉检测-圆柱体的旋转变换【附MATLAB代码】
  • 地平线—征程2(Journey 2-J2)芯片详解(26)—RTC+PADC/GPIO
  • Hive的数据模型
  • 机器人拾取系统关节机械臂通过NY-PN-EIPZ进行命令控制
  • 前端开发学习Docker记录01镜像操作
  • SX_c语言字符串赋值 “multiple definition of .. first defined here”问题_21
  • Java框架myBatis(三)
  • 迷雾大陆辅助:VMOS云手机助力升级装备系统秘籍!
  • Java的内存管理机制
  • 鸿蒙内核源码分析(共享内存) | 进程间最快通讯方式
  • 单项链表以及环链表
  • 数据流的交响乐:SQL在复杂事件处理中的精妙运用