当前位置: 首页 > article >正文

腾讯地图SDK Android版开发 9 覆盖物示例3点聚合

腾讯地图SDK Android版开发 9 覆盖物示例3点聚合

  • 前言
  • 相关的类和接口
    • 配置
    • 点聚合
  • 示例
    • 界面布局
    • MapMarks类
      • 常量
      • 成员变量
      • 初始化
      • 创建覆盖物
        • 点聚合
      • 移除覆盖物
      • 设置属性
      • 加载地图和移除地图
    • MapMarkersActivity类
      • 控件响应事件
    • 运行效果图

前言

前文介绍了如何在地图上添加一个Overlay,本文重点介绍如何实现点聚合的功能。

  • 点聚合:当地图上需要展示的marker过多,可能会导致界面上marker压盖、性能变差。使用点聚合功能,则可以解决该问题。

相关的类和接口

配置

腾讯地图SDK点聚合部分位于``com.tencent.tencentmap.mapsdk.vector.utils.clustering包中,因其依赖旧的 Android 支持库(Support Library),还没有迁移到 AndroidX。为了确保与 AndroidX项目兼容,应启用enableJetifier属性。启用enableJetifier 后,Gradle` 在构建过程中会自动处理这些转换,确保项目能够正常编译和运行。

启用 enableJetifier 的方法

gradle.properties 文件,添加以下属性:

android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true
  • android.useAndroidX=true:表示项目使用 AndroidX 库。
  • android.enableJetifier=true:表示启用 Jetifier 工具,会自动将旧的支持库依赖项转换为 AndroidX 库依赖项。

点聚合

ClusterManager点聚合管理类主要接口如图:

OnCameraChangeListener
ClusterManager
+ClusterManager(context, map)
+void setAlgorithm(algorithm)
+void setRenderer(renderer)
+void setOnClusterClickListener(onClusterClickListener)
+void setOnClusterItemClickListener(onClusterItemClickListener)
+void addItems(items)
+void clearItems()
+void cluster()
OnMarkerClickListener
«interface»
ClusterItem
+LatLng getPosition()
接口说明
ClusterManager(context, map)构造
voidsetAlgorithm(algorithm)设置聚合策略
voidsetRenderer(renderer)设置聚合渲染器,默认使用的是DefaultClusterRenderer
voidsetOnClusterClickListener(onClusterClickListener)设置点聚合单击事件
voidsetOnClusterItemClickListener(onClusterItemClickListener)设置点聚合单个点对象单击事件
voidaddItems(items)添加多个单个点对象
voidclearItems()删除所有单个点对象
voidcluster()重新聚合时调用,如更改聚合配置或刷新地图状态

示例

界面布局

在这里插入图片描述

  • 布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MapMarkersActivity">

    <com.tencent.tencentmap.mapsdk.maps.TextureMapView
        android:id="@+id/mapview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/bottomView"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <androidx.appcompat.widget.LinearLayoutCompat
        android:id="@+id/bottomView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/mapview">

        <RadioGroup
            android:id="@+id/RadioGroup"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="@android:color/background_dark"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:orientation="horizontal"
            android:paddingHorizontal="10dp">

            <RadioButton
                android:id="@+id/cluster"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:onClick="setMarkerFlag"
                android:text="点聚合"
                android:textColor="@color/white"
                android:textStyle="bold" />

            <RadioButton
                android:id="@+id/clear"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:onClick="setMarkerFlag"
                android:text="清除"
                android:textColor="@color/white"
                android:textStyle="bold" />

        </RadioGroup>

    </androidx.appcompat.widget.LinearLayoutCompat>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

MapMarks类

  • 以下是MapMarks部分代码。

常量

public static final String CLUSTER = "Cluster"; // 点聚合

成员变量

// 覆盖物列表
List<Removable> overlays = new ArrayList<>();
// 点聚合管理类
ClusterManager<MyClusterItem> clusterManager;

// 选中的状态
List<String> selectedFlags = new ArrayList<>();

初始化

  • 初始化点聚合管理类
// 实例化点聚合管理者并进行初始化
clusterManager = new ClusterManager<>(context, map);
// 默认聚合策略,调用时不必添加,如果需要其他聚合策略可以按以下代码修改
NonHierarchicalDistanceBasedAlgorithm<MyClusterItem> ndba =
        new NonHierarchicalDistanceBasedAlgorithm<>(context);
// 设置点聚合生效距离,以dp为单位
ndba.setMaxDistanceAtZoom(35);
// 设置策略
clusterManager.setAlgorithm(ndba);

// 设置聚合渲染器,默认使用的是DefaultClusterRenderer,可以不调用下列代码
DefaultClusterRenderer<MyClusterItem> renderer = new DefaultClusterRenderer<>(context,
        map, clusterManager);
// 设置最小聚合数量,默认为4,这里设置为2,即有2个以上不包括2个marker才会聚合
renderer.setMinClusterSize(2);
// 定义聚合的分段,当超过5个不足10个的时候,显示5+,其他分段同理
renderer.setBuckets(new int[]{5, 10, 20, 50});
clusterManager.setRenderer(renderer);

// 设置地图变换的监听接口
map.setOnCameraChangeListener(clusterManager);
selectedFlags.add(CLUSTER);

创建覆盖物

public void addMarkers() {
    if (selectedFlags.isEmpty())
        return;

    for (String flag : selectedFlags) {
        switch (flag) {
        case CLUSTER:
            addCluster();
            break;
        }
    }
}
点聚合
private void addCluster() {
    List<LatLng> points = new ArrayList<>();
    points.add(new LatLng(39.963175, 116.400244));
    points.add(new LatLng(39.942821, 116.369199));
    points.add(new LatLng(39.939723, 116.425541));
    points.add(new LatLng(39.906965, 116.401394));
    points.add(new LatLng(39.956965, 116.331394));
    points.add(new LatLng(39.886965, 116.441394));
    points.add(new LatLng(39.996965, 116.411394));

    List<MyClusterItem> items = new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < points.size(); i++) {
        // 创建覆盖物单个点对象
        items.add(new MyClusterItem(points.get(i)));
    }

    clusterManager.addItems(items);
    clusterManager.cluster();

    // 点击事件
    map.setOnMarkerClickListener(clusterManager);
    clusterManager.setOnClusterClickListener(new ClusterManager.OnClusterClickListener<MyClusterItem>() {
        @Override
        public boolean onClusterClick(Cluster<MyClusterItem> cluster) {
            showToast("有" + cluster.getSize() + "个点");
            return true;
        }
    });
    clusterManager.setOnClusterItemClickListener(new ClusterManager.OnClusterItemClickListener<MyClusterItem>() {
        @Override
        public boolean onClusterItemClick(MyClusterItem item) {
            showToast("点击单个Item");
            return true;
        }
    });
}
  • 实现ClusterItem
// ClusterItem接口的实现类
public static class MyClusterItem implements ClusterItem {
    LatLng position;

    public MyClusterItem(LatLng position) {
        this.position = position;
    }

    @Override
    public LatLng getPosition() {
        return position;
    }
}

移除覆盖物

public void removeOverlay() {
    // 清除地图上所有的标注类(Marker、Polyline、Polygon,TileOverlay除外)
    // map.clearAllOverlays();

    // 从地图移除覆盖物
    for (Removable overlay : overlays) {
        if (!overlay.isRemoved())
            overlay.remove();
    }
    overlays.clear();

    // 删除点聚合
    clusterManager.clearItems();
    clusterManager.cluster();
}

设置属性

public void setFlags(String flag) {
    selectedFlags.clear();
    if (flag != null)
        selectedFlags.add(flag);

    removeOverlay();
    addMarkers();
}

加载地图和移除地图

public void onMapLoaded() {
    addMarkers();
}

public void onMapDestroy() {
    removeOverlay();
}

MapMarkersActivity类

  • 以下是MapMarkersActivity类部分代码

控件响应事件

public void setMarkerFlag(View view) {
    boolean checked = ((RadioButton) view).isChecked();
    if (!checked)
        return;

    int id = view.getId();
    String flag;
    if (id == R.id.cluster)
        flag = MapMarkers.CLUSTER;
    else if (id == R.id.clear)
        flag = null;
    else
        return;

    mapMarkers.setFlags(flag);
}

运行效果图

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

http://www.kler.cn/news/283903.html

相关文章:

  • Flink1.14.* 各种算子在StreamTask控制下如何调用的源码
  • FPGA实现SDI视频H265压缩网络推流输出,基于VCU架构,支持12G-SDI 4K60帧,提供工程源码和技术支持
  • 批量进行Mysql数据处理的一项工作记录以及保存一个nginx变量大全
  • Linux下网络缓冲区——chainbuffer的具体设计
  • 白银现货的两大指标,如何使用?
  • ES常用操作
  • C++标准 alignas 与 windows 封装指令 (pack pragma) 的区别
  • 物联网架构之HBase
  • AI加持的开发平台,如何满足您的独一无二?
  • 智能合约开发与测试1
  • [LLM][Prompt Engineering]:大语言模型提示工程(Prompt Engineering)
  • Navicat Lite导入为SQL,然后到服务器的SQLServer Management 里执行时,报各种错误,是文件的Encoding不一致导致的解决
  • 科讯档案管理系统存在SQL注入漏洞(0day)
  • 聚类算法k-means(手撕和调用skl)
  • Python编码系列—Python项目架构的艺术:最佳实践与实战应用
  • 【数据结构】关于哈希表内部原理,你到底了解多少???(超详解)
  • 自动化01:认识接线端子
  • vue脚手架的创建
  • 基于多条件复杂查询的JSON指令搜索与排序算法设计
  • -[meetingbot4ios.AppDelegate window]: unrecognized selector sent to instance
  • 黑屏环境下,如何利用OBD部署OceanBase企业版集群
  • Web3开发与安全:6个月高效学习路径
  • Python从入门到进阶教程文章分享汇总~持续更新
  • 缓存:浅谈双写导致的数据一致性问题
  • 【2024 CCF编程能力等级认证(GESP)Python 】一级大纲
  • 桥接与NET
  • AI-Talk开发板硬件适配
  • 改造小蚁摄像头支持免费无限容量云储存(Samba挂载篇)
  • 零基础入门转录组数据分析——基因Wilcoxon秩和检验
  • python进阶篇-day02-面向对象高级