当前位置: 首页 > article >正文

哈希基础概念即使用(C++)

目录

1. unordered系列关联式容器

1.1 unordered_map

1.1.1 unordered_map的文档介绍

1.1.2 unordered_map的接口说明

1. unordered_map的构造

2. unordered_map的容量

3. unordered_map的迭代器

4. unordered_map的元素访问

5. unordered_map的查询

6. unordered_map的修改操作

7. unordered_map的桶操作

1.2 unordered_set


1. unordered系列关联式容器

在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到log_2 N,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个 unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_map和unordered_set进行介绍,unordered_multimap和unordered_multiset大家可查看文档介绍。

1.1 unordered_map

1.1.1 unordered_map的文档介绍

unordered_map在线文档说明(大家复制下面的链接就可以了):

http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/?kw=unordered_map

我总结一下几点:

1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。

2. 在unordered_map中,键值通常用于唯一的标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此 键关联。键和映射值的类型可能不同。

3. 在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。

4. unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。

5. unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问 value。

6. 它的迭代器至少是前向迭代器。

1.1.2 unordered_map的接口说明

1. unordered_map的构造
unordered_map<string, string> hash;

这就构造好了,跟map是非常相似的。

2. unordered_map的容量
	hash.insert(make_pair("苹果", "apple"));//插入
	//检查是否为空
	cout << hash.empty() << endl;//输出结果false
	//检查有效元素个数
	cout << hash.size() << endl;//输出结果1
3. unordered_map的迭代器

//迭代器
	unordered_map<string, string>::iterator it = hash.begin();
	while (it != hash.end())
	{
		cout << it->second << endl;
		it++;
	}

	//迭代器const
	unordered_map<string, string>::const_iterator cit = hash.cbegin();
	while (cit != hash.cend())
	{
		cout << cit->second << endl;
		cit++;
	}

运行截图:

4. unordered_map的元素访问

cout << hash["苹果"] << endl;

注意:该函数中实际调用哈希桶的插入操作,用参数key与V()构造一个默认值往底层哈希桶 中插入,如果key不在哈希桶中,插入成功,返回V(),插入失败,说明key已经在哈希桶中, 将key对应的value返回。

比如:

	hash["香蕉"] = "banana";
	cout << hash["香蕉"] << endl;

我们的unordered_map中其实并没有香蕉,但我们这样操作后,会给hash里面添加上香蕉

运行截图:

5. unordered_map的查询

	cout << (hash.find("苹果"))->second << endl;
	cout << hash.count("苹果") << endl;

运行截图:

注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1

6. unordered_map的修改操作

代码:

	hash.insert(make_pair("苹果", "apple"));
	hash.insert(make_pair("香蕉", "banana"));
	hash.insert(make_pair("橘子", "orange"));
	unordered_map<string, string>::iterator it = hash.begin();
	while (it != hash.end())
	{
		cout << it->second << endl;
		it++;
	}
	cout << "--------------------------------------------------" << endl;
	hash.erase("橘子");
	it = hash.begin();
	while (it != hash.end())
	{
		cout << it->second << endl;
		it++;
	}
	cout << "--------------------------------------------------" << endl;
	unordered_map<string, string> hash1;
	hash1.swap(hash);
	it = hash1.begin();
	while (it != hash1.end())
	{
		cout << it->second << endl;
		it++;
	}
	cout << "--------------------------------------------------" << endl;
	hash1.clear();
	cout << hash1.size() << endl;

运行截图:

7. unordered_map的桶操作

	hash.insert(make_pair("苹果", "apple"));
	hash.insert(make_pair("香蕉", "banana"));
	hash.insert(make_pair("橘子", "orange"));
	cout << hash.bucket_count() << endl;
	cout << hash.bucket_size(0) << endl;
	cout << hash.bucket("苹果") << endl;

运行截图:

通过以上的代码,我们不难发现,除了多出来的哈希桶部分,unordered_map和map的用法几乎都是一样的,毕竟我们开头也总结过,两则在使用上几乎没有差别,两者的最大区别是在底层结构上。

1.2 unordered_set

参见unondered_set文档说明:

http://www.cplusplus.com/reference/unordered_set/unordered_set/?kw=unordered_set

我们就不多复述了,跟set也是大差不差,无非也会多一个哈希桶的部分。

接下来的底层实现我们会在下一篇文章里详细讲解,我们还会手撕闭散列的开放定址法的哈希表。


http://www.kler.cn/a/286900.html

相关文章:

  • JavaScript笔记基础篇03——函数
  • Qt中的connect函数
  • ABP - 缓存模块(1)
  • YOLOv9改进,YOLOv9检测头融合RFAConv卷积,适合目标检测、分割任务
  • 项目中使用的是 FastJSON(com.alibaba:fastjson)JSON库
  • adb 命令使用大全
  • 基质粘弹性咋回事?与组织生长啥关系?快来看看!
  • DAY11:什么是死锁,如何避免死锁 | 几种典型的锁 | 虚拟内存的概念和用处
  • [进阶]面向对象之static关键字
  • JVM:浅谈JVM调优策略
  • 在VScode中使用Git将本地已有文件夹提交到Github仓库以便于使用版本控制进行项目开发
  • javaSSMmysql宠物领养系统的设计与实现26292-计算机毕业设计项目选题推荐(附源码)
  • 3.6 Browser -- useFullscreen
  • 深度解析C++中函数重载与引用
  • 编译原理简介
  • 【例003】利用MATLAB绘制有趣平面图形
  • python脚本如何用sleep
  • 深度学习模型量化方法
  • 深入探索 HarmonyOS 的 CustomDialog 组件:高级特性与使用场景
  • TCP和UDP的主要区别以及应用场景
  • 【数据结构】二叉树的链式结构,二叉树的遍历,求节点个数以及高度
  • UE5 Widget文件编译Bug
  • 介绍一下SOME/IP 的Session handing功能
  • vscode 远程SSH连接并配置C/C++开发环境
  • 基于web的校园社区平台
  • axios发送post请求实例