谷歌的 GameNGen:无需游戏引擎,人工智能模拟 “毁灭战士“,开辟新天地
谷歌公司的研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下生成经典射击游戏《毁灭战士》的实时游戏,从而实现了人工智能领域的一个重要里程碑。这个名为 GameNGen 的系统标志着人工智能向前迈出了重要一步,它能在单芯片上以每秒 20 帧的速度生成可玩的游戏,每一帧都由扩散模型预测。
"研究人员在发表在预印本服务器 arXiv 上的论文中写道:"我们展示了 GameNGen,这是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,它能在长轨迹上与复杂环境进行高质量的实时交互。
这一成就标志着人工智能首次完全模拟了具有高质量图形和交互性的复杂视频游戏。GameNGen在单个张量处理单元(TPU)(谷歌定制的人工智能加速芯片)上运行,能高效处理《毁灭战士》错综复杂的 3D 环境和快节奏的动作,而这一切都离不开游戏引擎的常规组件。
人工智能游戏引擎:改变 2,000 亿美元游戏产业的游戏规则
自 1993 年发布以来,《毁灭战士》一直是技术基准,被移植到从微波炉到数码相机等一系列惊人的平台上。然而,GameNGen 却超越了这些早期的改编版本。传统的游戏引擎依赖艰苦编码的软件来管理游戏状态和渲染视觉效果,而 GameNGen 则不同,它利用人工智能驱动的生成扩散模型自主模拟整个游戏环境。
从传统游戏引擎过渡到 GameNGen 这样的人工智能驱动系统,可以改变价值 2000 亿美元的全球游戏产业。人工智能驱动的引擎无需手动编写游戏逻辑,因此有可能大幅缩短开发时间并降低成本。这种技术转变可以使游戏创作民主化,让小型工作室甚至个人创作者都能制作出以前无法想象的复杂互动体验。
除了节约成本和时间之外,人工智能驱动的游戏引擎还能为全新类型的游戏打开大门,在这些游戏中,环境、叙事和游戏机制都会根据玩家的操作而动态发展。这种创新可能会重塑游戏产业的格局,使该产业从以大片为中心的模式转向更加多样化和多元化的生态系统。
一段来自谷歌 "GameNGen "的视频,这是一个由人工智能驱动的系统,可以在没有传统游戏引擎的情况下模拟经典的第一人称射击游戏 “毁灭战士”。视频展示了神经网络复制游戏标志性视觉效果的能力,展示了人工智能实时生成复杂交互环境的潜力。(图片来源:谷歌)
从电子游戏到自动驾驶汽车:人工智能驱动模拟的更广泛影响
GameNGen 的潜在应用远不止于游戏。它的功能为虚拟现实、自动驾驶汽车和智能城市等行业带来了变革性的可能性,在这些行业中,实时模拟对于培训、测试和运营管理至关重要。
例如,自动驾驶汽车需要模拟无数的驾驶场景,以安全地在复杂的环境中行驶–而 GameNGen 这样的人工智能驱动引擎可以高保真和实时地完成这项任务。
在虚拟现实和增强现实领域,人工智能驱动的引擎可以创建完全身临其境的互动世界,实时适应用户的输入。这将彻底改变教育、医疗保健和远程工作等领域,在这些领域,交互式模拟可以提供更有效、更吸引人的体验。
游戏的未来当人工智能梦想虚拟世界
虽然 GameNGen 代表着一个重大的飞跃,但它也带来了挑战。虽然它能以交互速度运行 Doom,但图形密集型现代游戏可能需要更强的计算能力。
此外,当前的系统是为特定游戏(如《毁灭战士》)量身定制的,而开发一个能运行多种游戏的通用人工智能游戏引擎仍是一项艰巨的挑战。
不过,GameNGen 是迈向游戏引擎新时代的关键一步–在这个时代,游戏不仅可以由人工智能来玩,还可以由人工智能来创建和驱动。
随着人工智能的不断进步,我们可能即将迎来这样一个未来:我们最喜爱的游戏不是从一行行代码中诞生,而是从机器的无限创造力中诞生。
这一发展也为游戏创作和互动带来了令人兴奋的可能性。未来的游戏可以实时适应玩家的操作,即时生成新内容。人工智能驱动的游戏引擎还可能大大减少开发时间和成本,使游戏创作平民化。
当我们站在游戏新时代的边缘时,有一点是显而易见的:人类创造力与机器智能之间的界限正在模糊,未来的数字娱乐将是我们难以想象的。通过 GameNGen,谷歌研究人员让我们看到了令人兴奋的未来–在这个世界上,我们虚拟体验的唯一限制就是人工智能的想象力。