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JDK源码分析:HashMap

介绍

HashMap 是 Java 开发工具包 (JDK) 中提供的一个关键类,它实现了 Map 接口,用于存储键值对(key-value pairs)。HashMap 是一种基于哈希表的 Map 实现,它允许使用任何对象作为键(key)和值(value),并且它不保证元素的顺序。

底层是一个Node单向链表结点数组。

以下是 HashMap 类的一些主要特点和用法:

主要特点

  1. 非同步:HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时修改 HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要线程安全的 Map,可以考虑使用 ConcurrentHashMap

  2. 允许空键和空值:与某些其他 Map 实现不同,HashMap 允许使用 null 作为键或值。

  3. 基于哈希表:HashMap 的性能主要依赖于哈希表的实现。它使用键的 hashCode() 方法来确定元素在内部数组中的位置,从而实现快速的查找、插入和删除操作。

  4. 无序性:HashMap 不保证元素的顺序。如果需要保持插入顺序或访问顺序,可以考虑使用 LinkedHashMap

  5. 性能优化:HashMap 使用哈希表来存储数据,它提供了快速的插入、删除和查找操作。然而,某些情况下,哈希表中的桶链表可能会变得很长,导致查找操作的效率降低。为了解决这个问题,Java 8 引入了红黑树(Red-Black Tree)作为哈希表中链表的替代方案。

    1. 红黑树是一种自平衡二叉查找树,它在插入和删除操作时会自动调整树的结构以保持平衡。这使得红黑树在最坏情况下的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是 O(log n),其中 n 是树中节点的数量。

    2. HashMap 中,当链表的长度超过一定阈值(if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1),TREEIFY_THRESHOLD=8 )时,链表会被转换为红黑树。这样可以提高查找操作的效率。同样地,当红黑树中的节点数量减少到一定程度时,红黑树会被转换回链表,以节省空间。

构造器

2983eebcf323c1100768ddf91acec93f.png

所有构造器最终指向一个底层方法:

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
    //【1】                                  loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    //【2】
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}


static final int tableSizeFor(int cap) {
    // 【2.1】
    int n = -1 >>> Integer.numberOfLeadingZeros(cap - 1);
    // 【2.2】
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}


public static int numberOfLeadingZeros(int i) {
    // HD, Count leading 0's
    if (i <= 0)
        return i == 0 ? 32 : 0;
    int n = 31;
    //【2.1.1】
    if (i >= 1 << 16) { n -= 16; i >>>= 16; }
    if (i >= 1 <<  8) { n -=  8; i >>>=  8; }
    if (i >= 1 <<  4) { n -=  4; i >>>=  4; }
    if (i >= 1 <<  2) { n -=  2; i >>>=  2; }
    return n - (i >>> 1);
}

源码分析:

  • 构造器可以分别指定initialCapacity初始化容量,以及loadFactor负载因子

  • 【1】loadFactor赋值

  • 【2】tableSizeFor:它接受一个整数参数 cap,表示期望的初始容量,并返回一个经过调整的、适用于 HashMap 的哈希表容量。

    另外,使用了无符号右移操作符 >>>,对于 -1,其二进制表示为全 1(在 32 位整数中)。无符号右移操作会将 -1 的二进制表示向右移动指定的位数,并在左侧填充 0

【2.1】Integer.numberOfLeadingZeros(cap - 1):这个方法计算 cap - 1 的二进制表示中前导零的数量。例如,对于 cap = 16cap - 1 = 15,其二进制表示为 1111,没有前导零,所以返回值为 0

【2.2】这是一个三元运算符链,确保返回的容量是大于等于期望容量的最小的 2 的幂,同时不超过 HashMap 的最大容量限制。

增删改查

添加&更新数据

f16bf8097c160e8a134d5c70a601ff28.png

下面我们挑选最基础的put(K,V)讲解源码

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}


static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}


final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //【1】空哈希表则扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //【2】头结点为空,则新建一个节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //【3】头节点不为空,下面处理
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //【4】检查头结点,是否正好待取出
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //【5】如果是红黑树,则增加树节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //【6】如果是链表,则进行下面处理
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //【7】遍历到末尾节点
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //【8】新增一个节点加进去
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //【9】如果链表长度=7,那么就要转红黑树了,因为这样的查找效率更高
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            //【10】转成红黑树节点
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //【11】遍历到待取出节点,e就是要找的元素
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //【12】e是已经存在的元素,说明哈希冲突了
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //【13】更新e节点的值
                    e.value = value;
                // 【14】HashMap#afterNodeAccess是一个空实现
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        // 【15】操作次数+1
        ++modCount;
        // 【16】如果哈希表数量已经满(size+1),则进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
}
    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        return new Node<>(hash, key, value, next);
    }


    // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
    void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
    
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 【17】newCap在老的容器大小扩一倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                 // 【18】下次扩容阈值:在老的扩容阈值同样-大小扩一倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //【19】初始化哈希表数组,容量为newCap
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //【20】遍历老的哈希表数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 【21】空节点,则填充填充元素(哈希低32位-按位与运算-确保在数组newCap下标范围内)
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        // 【22】红黑树节点,则调用api进行叶子节点的插入
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 
                        // 【23】普通Node节点,则进行链表节点插入
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
}

源码分析:

44dec0b21d2626f970d49036b139fdc5.png

移除数据

89b4cd2802ba040145786afe4acff405.png

源码:

public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}


static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}


final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    if ((tab = table) != null 
        && (n = tab.length) > 0 
        && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        //【1】检查是否命中哈希表元素
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            node = p;
        //【2】
        else if ((e = p.next) != null) {
            if (p instanceof TreeNode)
                //【3】
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                do {
                    //【4】节点是链表,说明有多个元素哈希出现了,索引下标冲突,链表遍历寻找
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        node = e;
                        break;
                    }
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }


        //【5】找到Node节点
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
             //【6】红黑树节点
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            //【7】普通节点 
            else if (node == p)
                // 【8】p是哈希表元素,链表只有一个元素node,即node==p,那让p直接指向node节点的下一个元素即可了
                tab[index] = node.next;
            else
                //【9】p是node的前驱节点,也是链表元素之一,让p指向node的下一个元素即可
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;
        }
    }
    return null;
}

源码讲解:

11d2cf9ff35f12d2d7ea4ec347ea5fda.png

获取操作

0f5b35442f49d903de62a165467a668b.png

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}


final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // 【1】
    if ((tab = table) != null 
        && (n = tab.length) > 0 
        && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        
        // 【2】always check first node
        if (first.hash == hash 
            && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 【3】
        if ((e = first.next) != null) {
            // 【4】节点是红黑树节点
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                // 【5】节点是链表-节点逐个比较
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

源码分析:

  • 【1】检查哈希表是否存在且长度大于0,以及哈希桶中是否有节点

  • 【2】总是检查第一个节点,提高查找性能

  • 【3】头结点有数据

  • 【4】头结点指向的是TreeNode树节点类型,调用红黑树的查找方法

  • 【5】头结点指向的是链表类型,顺序遍历节点,逐个比较

设计思想

1、源码的tab[index = (n - 1) & hash],目的是什么?

这段代码的核心思想是利用位运算来计算索引。具体来说,(n - 1) & hash这个表达式的作用是将hash的高位舍弃,只保留与n - 1的位数相同的低位。这样可以确保计算出的索引值在0n - 2之间,因为n - 1的二进制表示中所有位都是1。

为什么要这样做呢?这是因为HashMap的容量n通常是2的幂次方,即n = 2^k。在这种情况下,n - 1的二进制表示中所有位都是1,这样可以充分利用哈希值的低位信息,减少哈希冲突的概率。

总结一句:哈希值的不同低位信息被用来计算不同的索引位置,有助于减少哈希冲突。

2、HashMap的哈希表扩容时机是什么?

HashMap中的元素数量超过其容量(capacity)与负载因子(load factor)的乘积时。

3、HashMap的哈希桶节点什么时候从Node链表转为红黑树?

当HashMap准备插入一个新元素,而当前桶(bucket)已经是一个链表,添加完这个元素之后,链表长度会达到阈值(默认为8),此时会触发扩容。

转为红黑树是为了提高桶元素的访问效率。


http://www.kler.cn/news/290223.html

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