C++:构造函数、析构函数
目录
一、类的默认成员函数
二、构造函数
构造函数的特点
三、析构函数
析构函数的特点
一、类的默认成员函数
默认成员函数就是用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数称为默认成员函数,一个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数,默认成员函数很重要,也比较复杂,我们要从两个方面去学习:
• 第一:我们不写时,编译器默认生成的函数行为是什么,是否满足我们的需求。
• 第二:编译器默认生成的函数不满足我们的需求,我们需要自己实现。
二、构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并 不是开空间创建对象(我们常使用的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),而是对象实例化时初始化对象,构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数自动调用的特点就完美的替代的了Init。
构造函数的特点
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成⼀个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
// 1.⽆参构造函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//3.全缺省构造函数
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
6. 无参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数,但是这三个函数有且只有一个存在,不能同时存在,无参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调用时会存在歧义,要注意很多初学者会认为默认构造函数是编译器默认生成那个叫默认构造,实际上无参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结一下就是不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。
7. 我们不写的时候,编译器会默认生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是否初始化是不确定的,这取决于编译器,对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化,如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要用初始化列表才能解决,初始化列表,我们后面再细细讲解。
int main()
{
Date d1;
Date d2(2025, 1, 1);
return 0;
}
如果留下三个构造中的第⼆个带参构造,第⼀个和第三个注释掉
Date d1 调用默认构造函数
注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则编译器⽆法
Date d2 调用带参的构造函数
这里说明一下说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型,内置类型就是语言提供的原生数据类型, 如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型。
三、析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,比如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作,析构函数的功能类比我们之前Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
析构函数的特点
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值。(这里跟构造类似,也不需要加void)
3. 一个类只能有一个析构函数,若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数。
5. 跟构造函数类似,我们不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定类型成员会调用他的析构函数。
6. 还需要注意的是我们显示写析构函数,对于自定义类型成员也会调用他的析构,也就是说自定义类型成员无论什么情况都会自动调用析构函数。
7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,如Date,如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,但是有资源申请时,⼀定要自己写析构,否则会造成资源泄漏。
8. 一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
class MyQueue
{
public:
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
这是用两个栈实现队列的代码,包含构造和析构
编译器默认生成MyQueue的析构函数调用了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
显示写析构,也会自动调用Stack的析构
对比⼀下用C++和C实现的Stack解决之前括号匹配问题isValid,我们发现有了构造函数和析构函数确实方便了很多,不会再忘记调用Init和Destory函数了,也方便了不少。
本篇关于构造函数和析构函数的内容就到这里了,希望对各位有帮助,如果有错误欢迎指出。