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【Moveit2官方教程】使用 MoveIt Task Constructor (MTC) 框架来定义和执行一个机器人任务

#include <rclcpp/rclcpp.hpp>  // ROS 2 的核心库
#include <moveit/planning_scene/planning_scene.h>  // MoveIt 规划场景相关的头文件
#include <moveit/planning_scene_interface/planning_scene_interface.h>  // MoveIt 规划场景接口
#include <moveit/task_constructor/task.h>  // MTC 任务的头文件
#include <moveit/task_constructor/solvers.h>  // MTC 求解器相关的头文件
#include <moveit/task_constructor/stages.h>  // MTC 阶段定义的头文件
#if __has_include(<tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.hpp>)
#include <tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.hpp>  // 包含用于处理几何消息的 TF2 转换
#else
#include <tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h>
#endif
#if __has_include(<tf2_eigen/tf2_eigen.hpp>)
#include <tf2_eigen/tf2_eigen.hpp>  // 包含用于处理 Eigen 矩阵的 TF2 转换
#else
#include <tf2_eigen/tf2_eigen.h>
#endif

static const rclcpp::Logger LOGGER = rclcpp::get_logger("mtc_tutorial");  // 定义日志器,用于输出调试信息
namespace mtc = moveit::task_constructor;  // 为 moveit::task_constructor 创建别名 mtc

// 定义 MTC 任务节点类
class MTCTaskNode
{
public:
  MTCTaskNode(const rclcpp::NodeOptions& options);  // 构造函数
  rclcpp::node_interfaces::NodeBaseInterface::SharedPtr getNodeBaseInterface();  // 获取节点基础接口
  void doTask();  // 执行任务的函数
  void setupPlanningScene();  // 设置规划场景的函数
private:
  mtc::Task createTask();  // 创建任务的函数
  mtc::Task task_;  // MTC 任务对象
  rclcpp::Node::SharedPtr node_;  // ROS 2 节点对象
};

// 获取节点基础接口的实现
rclcpp::node_interfaces::NodeBaseInterface::SharedPtr MTCTaskNode::getNodeBaseInterface()
{
  return node_->get_node_base_interface();
}

// 构造函数的实现,创建节点对象
MTCTaskNode::MTCTaskNode(const rclcpp::NodeOptions& options)
  : node_{ std::make_shared<rclcpp::Node>("mtc_node", options) }  // 初始化节点名称为 "mtc_node"
{
}

// 设置规划场景的实现
void MTCTaskNode::setupPlanningScene()
{
  // 创建一个碰撞对象(障碍物)
  moveit_msgs::msg::CollisionObject object;
  object.id = "object";  // 定义对象 ID
  object.header.frame_id = "world";  // 对象的参考坐标系
  object.primitives.resize(1);  // 定义对象的几何形状数组大小为 1
  object.primitives[0].type = shape_msgs::msg::SolidPrimitive::CYLINDER;  // 设置对象为圆柱体
  object.primitives[0].dimensions = { 0.1, 0.02 };  // 定义圆柱体的高度和半径

  // 定义对象的位置和姿态
  geometry_msgs::msg::Pose pose;
  pose.position.x = 0.5;
  pose.position.y = -0.25;
  pose.orientation.w = 1.0;  // 设置无旋转的四元数
  object.pose = pose;  // 赋值给碰撞对象的位姿

  // 创建规划场景接口并将碰撞对象添加到场景中
  moveit::planning_interface::PlanningSceneInterface psi;
  psi.applyCollisionObject(object);  // 应用碰撞对象到规划场景
}

// 执行任务的实现
void MTCTaskNode::doTask()
{
  task_ = createTask();  // 创建任务

  // 尝试初始化任务
  try
  {
    task_.init();  // 初始化任务
  }
  catch (mtc::InitStageException& e)  // 捕获初始化失败的异常
  {
    RCLCPP_ERROR_STREAM(LOGGER, e);  // 打印错误信息
    return;
  }

  // 规划任务路径,最大规划尝试次数为 5
  if (!task_.plan(5))
  {
    RCLCPP_ERROR_STREAM(LOGGER, "Task planning failed");  // 打印任务规划失败的日志
    return;
  }
  
  // 发布任务解决方案以供检查
  task_.introspection().publishSolution(*task_.solutions().front());

  // 执行规划的解决方案
  auto result = task_.execute(*task_.solutions().front());
  if (result.val != moveit_msgs::msg::MoveItErrorCodes::SUCCESS)
  {
    RCLCPP_ERROR_STREAM(LOGGER, "Task execution failed");  // 执行失败的错误日志
    return;
  }

  return;
}

// 创建任务的实现
mtc::Task MTCTaskNode::createTask()
{
  mtc::Task task;  // 创建一个 MTC 任务对象
  task.stages()->setName("demo task");  // 为任务命名
  task.loadRobotModel(node_);  // 加载机器人模型

  // 定义机器人操作相关的参数
  const auto& arm_group_name = "panda_arm";  // 机械臂的操作组名称
  const auto& hand_group_name = "hand";  // 手部操作组名称
  const auto& hand_frame = "panda_hand";  // 机械手的坐标系

  // 设置任务的属性
  task.setProperty("group", arm_group_name);
  task.setProperty("eef", hand_group_name);
  task.setProperty("ik_frame", hand_frame);

  // 忽略未使用变量的编译器警告
#pragma GCC diagnostic push
#pragma GCC diagnostic ignored "-Wunused-but-set-variable"
  mtc::Stage* current_state_ptr = nullptr;  // 当前状态指针,设置但不使用
#pragma GCC diagnostic pop

  // 创建并添加获取当前状态的阶段
  auto stage_state_current = std::make_unique<mtc::stages::CurrentState>("current");
  current_state_ptr = stage_state_current.get();
  task.add(std::move(stage_state_current));  // 添加当前状态阶段到任务中

  // 创建不同的规划器
  auto sampling_planner = std::make_shared<mtc::solvers::PipelinePlanner>(node_);  // 创建采样规划器
  auto interpolation_planner = std::make_shared<mtc::solvers::JointInterpolationPlanner>();  // 创建插值规划器

  // 创建笛卡尔路径规划器,并设置最大速度和加速度
  auto cartesian_planner = std::make_shared<mtc::solvers::CartesianPath>();
  cartesian_planner->setMaxVelocityScalingFactor(1.0);  // 设置最大速度缩放因子为 1.0
  cartesian_planner->setMaxAccelerationScalingFactor(1.0);  // 设置最大加速度缩放因子为 1.0
  cartesian_planner->setStepSize(.01);  // 设置步长为 0.01

  // 创建并添加手部动作的阶段(打开手)
  auto stage_open_hand =
      std::make_unique<mtc::stages::MoveTo>("open hand", interpolation_planner);  // 创建移动到目标状态的阶段
  stage_open_hand->setGroup(hand_group_name);  // 设置操作组为手部
  stage_open_hand->setGoal("open");  // 设置手部打开的目标状态
  task.add(std::move(stage_open_hand));  // 将阶段添加到任务中

  return task;  // 返回创建的任务
}

// 程序的主函数
int main(int argc, char** argv)
{
  rclcpp::init(argc, argv);  // 初始化 ROS 2

  rclcpp::NodeOptions options;  // 创建节点选项
  options.automatically_declare_parameters_from_overrides(true);  // 自动声明节点参数

  // 创建 MTC 任务节点对象
  auto mtc_task_node = std::make_shared<MTCTaskNode>(options);
  rclcpp::executors::MultiThreadedExecutor executor;  // 创建多线程执行器

  // 创建一个新线程用于节点执行
  auto spin_thread = std::make_unique<std::thread>([&executor, &mtc_task_node]() {
    executor.add_node(mtc_task_node->getNodeBaseInterface());  // 将节点添加到执行器中
    executor.spin();  // 开始执行节点任务
    executor.remove_node(mtc_task_node->getNodeBaseInterface());  // 从执行器中移除节点
  });

  mtc_task_node->setupPlanningScene();  // 设置规划场景
  mtc_task_node->doTask();  // 执行任务

  spin_thread->join();  // 等待线程执行完毕
  rclcpp::shutdown();  // 关闭 ROS 2
  return 0;
}

包含的头文件

#include <rclcpp/rclcpp.hpp>
  • 包含 ROS 2 的核心库,用于节点的创建和管理。
#include <moveit/planning_scene/planning_scene.h>
#include <moveit/planning_scene_interface/planning_scene_interface.h>
  • 包含 MoveIt 的规划场景相关的头文件,允许你在场景中设置物体(如障碍物)进行规划。
#include <moveit/task_constructor/task.h>
#include <moveit/task_constructor/solvers.h>
#include <moveit/task_constructor/stages.h>
  • 包含 MoveIt Task Constructor 的头文件,用于任务的创建、规划和求解。task.h 管理任务的整体流程,solvers.hstages.h 用于定义和解决任务中的不同阶段。
#if __has_include(<tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.hpp>)
#include <tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.hpp>
#else
#include <tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h>
#endif
  • 条件包含头文件,用于处理几何消息的 TF2 转换。TF2 是 ROS 中用于处理坐标变换的工具。
#if __has_include(<tf2_eigen/tf2_eigen.hpp>)
#include <tf2_eigen/tf2_eigen.hpp>
#else
#include <tf2_eigen/tf2_eigen.h>
#endif
  • 类似于上一个 tf2_geometry_msgs,这个条件编译块用于包含 Eigen 库的 TF2 转换接口。

定义日志器

static const rclcpp::Logger LOGGER = rclcpp::get_logger("mtc_tutorial");
  • 定义一个用于输出日志的 ROS 2 日志器,名称为 mtc_tutorial

使用命名空间

namespace mtc = moveit::task_constructor;
  • moveit::task_constructor 命名空间定义简短别名 mtc,便于后续使用。

定义 MTCTaskNode

class MTCTaskNode
{
public:
  MTCTaskNode(const rclcpp::NodeOptions& options);
  rclcpp::node_interfaces::NodeBaseInterface::SharedPtr getNodeBaseInterface();
  void doTask();
  void setupPlanningScene();
private:
  mtc::Task createTask();
  mtc::Task task_;
  rclcpp::Node::SharedPtr node_;
};
  • MTCTaskNode 是一个类,表示 ROS 2 节点,并包含执行任务的功能:
    • MTCTaskNode: 构造函数,接受 NodeOptions 参数用于节点配置。
    • getNodeBaseInterface: 返回节点的基础接口,供 ROS 2 的执行器使用。
    • doTask: 定义并执行一个任务。
    • setupPlanningScene: 设置规划场景,定义场景中的物体。
    • createTask: 创建任务,并添加不同阶段的规划步骤。
    • task_: MTC 任务对象。
    • node_: ROS 2 节点共享指针。

实现 getNodeBaseInterface 函数

rclcpp::node_interfaces::NodeBaseInterface::SharedPtr MTCTaskNode::getNodeBaseInterface()
{
  return node_->get_node_base_interface();
}
  • 返回节点的基础接口,用于与 ROS 执行器交互。

实现 MTCTaskNode 构造函数

MTCTaskNode::MTCTaskNode(const rclcpp::NodeOptions& options)
  : node_{ std::make_shared<rclcpp::Node>("mtc_node", options) }
{
}
  • 初始化函数,创建一个名为 mtc_node 的 ROS 2 节点,并传入选项。
1. 构造函数定义
MTCTaskNode::MTCTaskNode(const rclcpp::NodeOptions& options)
  • 这是 MTCTaskNode 类的构造函数,参数 optionsrclcpp::NodeOptions 类型的对象,表示 ROS 2 节点的选项配置。
  • 当用户创建 MTCTaskNode 的实例时,构造函数会被调用,用于初始化节点对象和类中的其他成员变量。
2. 成员初始化列表
: node_{ std::make_shared<rclcpp::Node>("mtc_node", options) }
  • : 后面的部分是成员初始化列表,用于直接初始化类的成员变量。相比在构造函数内部赋值,成员初始化列表在效率上可能更高,特别是当成员变量是对象或者共享指针时。
  • node_ 是类中的私有成员变量,类型为 rclcpp::Node::SharedPtr,即 ROS 2 节点的共享指针。
3. std::make_shared<rclcpp::Node>()
std::make_shared<rclcpp::Node>("mtc_node", options)
  • std::make_shared<rclcpp::Node>() 用于创建一个新的 rclcpp::Node 对象,并返回一个指向该对象的 std::shared_ptr(共享指针)。
  • 这个 Node 对象代表一个 ROS 2 节点,节点的名称为 "mtc_node",并且使用传入的 options 参数来配置该节点。
4. 成员变量 node_ 的赋值
  • 构造函数中的成员初始化列表将 std::make_shared<rclcpp::Node> 创建的共享指针赋值给类的成员变量 node_,这意味着 MTCTaskNode 类的实例会持有一个指向 ROS 2 节点的共享指针。
5. 节点名称和选项
  • "mtc_node" 是这个 ROS 2 节点的名称,它可以用于在 ROS 网络中唯一标识该节点。
  • optionsrclcpp::NodeOptions 对象,允许用户配置节点的一些选项(如参数自动声明等)。
总结

这段代码的作用是在构造 MTCTaskNode 类的实例时,通过 std::make_shared 创建了一个 ROS 2 节点对象,并将其存储在成员变量 node_ 中。通过成员初始化列表的方式,保证了对象的高效初始化,并且节点名称为 "mtc_node",选项通过参数 options 进行配置。

实现 setupPlanningScene

void MTCTaskNode::setupPlanningScene()
{
  moveit_msgs::msg::CollisionObject object;
  object.id = "object";
  object.header.frame_id = "world";
  object.primitives.resize(1);
  object.primitives[0].type = shape_msgs::msg::SolidPrimitive::CYLINDER;
  object.primitives[0].dimensions = { 0.1, 0.02 };
  
  geometry_msgs::msg::Pose pose;
  pose.position.x = 0.5;
  pose.position.y = -0.25;
  pose.orientation.w = 1.0;
  object.pose = pose;

  moveit::planning_interface::PlanningSceneInterface psi;
  psi.applyCollisionObject(object);
}
  • 创建一个障碍物对象(圆柱体),并将其添加到规划场景中。
    • CollisionObject: 定义碰撞对象的几何形状和位置信息。
    • PlanningSceneInterface: 用于管理与规划场景的交互。

实现 doTask 函数

void MTCTaskNode::doTask()
{
  task_ = createTask();
  try
  {
    task_.init();
  }
  catch (mtc::InitStageException& e)
  {
    RCLCPP_ERROR_STREAM(LOGGER, e);
    return;
  }
  if (!task_.plan(5))
  {
    RCLCPP_ERROR_STREAM(LOGGER, "Task planning failed");
    return;
  }
  task_.introspection().publishSolution(*task_.solutions().front());
  
  auto result = task_.execute(*task_.solutions().front());
  if (result.val != moveit_msgs::msg::MoveItErrorCodes::SUCCESS)
  {
    RCLCPP_ERROR_STREAM(LOGGER, "Task execution failed");
    return;
  }
  return;
}
  • 创建任务并尝试执行:
    • task_.init(): 初始化任务。
    • task_.plan(5): 规划 5 个不同的路径。
    • task_.execute(): 执行规划的解决方案。

实现 createTask 函数

mtc::Task MTCTaskNode::createTask()
{
  mtc::Task task;
  task.stages()->setName("demo task");
  task.loadRobotModel(node_);

  const auto& arm_group_name = "panda_arm";
  const auto& hand_group_name = "hand";
  const auto& hand_frame = "panda_hand";

  task.setProperty("group", arm_group_name);
  task.setProperty("eef", hand_group_name);
  task.setProperty("ik_frame", hand_frame);

  mtc::Stage* current_state_ptr = nullptr;
  auto stage_state_current = std::make_unique<mtc::stages::CurrentState>("current");
  current_state_ptr = stage_state_current.get();
  task.add(std::move(stage_state_current));

  auto sampling_planner = std::make_shared<mtc::solvers::PipelinePlanner>(node_);
  auto interpolation_planner = std::make_shared<mtc::solvers::JointInterpolationPlanner>();

  auto stage_open_hand =
      std::make_unique<mtc::stages::MoveTo>("open hand", interpolation_planner);
  stage_open_hand->setGroup(hand_group_name);
  stage_open_hand->setGoal("open");
  task.add(std::move(stage_open_hand));

  return task;
}
  • 定义任务并设置不同的阶段:
    • CurrentState: 获取当前状态。
    • PipelinePlanner: 采样规划器。
    • MoveTo: 指定机器人末端执行器移动到某个目标状态。

main 函数

int main(int argc, char** argv)
{
  rclcpp::init(argc, argv);

  rclcpp::NodeOptions options;
  options.automatically_declare_parameters_from_overrides(true);

  auto mtc_task_node = std::make_shared<MTCTaskNode>(options);
  rclcpp::executors::MultiThreadedExecutor executor;

  auto spin_thread = std::make_unique<std::thread>([&executor, &mtc_task_node]() {
    executor.add_node(mtc_task_node->getNodeBaseInterface());
    executor.spin();
    executor.remove_node(mtc_task_node->getNodeBaseInterface());
  });

  mtc_task_node->setupPlanningScene();
  mtc_task_node->doTask();

  spin_thread->join();
  rclcpp::shutdown();
  return 0;
}
  • main 函数是程序的入口点,初始化 ROS 2 并创建执行器与任务线程:
    • rclcpp::init: 初始化 ROS 2。
    • rclcpp::NodeOptions: 设置节点选项。
    • MultiThreadedExecutor: 用于多线程执行节点操作。
    • 创建并启动执行器线程来处理任务。

http://www.kler.cn/a/294136.html

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