当前位置: 首页 > article >正文

3.门锁_STM32_矩阵按键设备实现

概述

需求来源:

门锁肯定是要输入密码,这个门锁提供了两个输入密码的方式:一个是蓝牙输入,一个是按键输入。对于按键输入,采用矩阵按键来实现。矩阵按键是为了模拟触摸屏的按键输入,后续如果项目结束前还有时间就更新为触摸屏按键输入。

矩阵按键开发整体思路:

由于矩阵按键就是GPIO的控制,所以不进行芯片和设备的分层编写,控制写在同一个文件中,最终向应用层提供一个接口。

代码层级关系: 

矩阵按键控制裸机实现

1、矩阵按键控制原理

原理及实物:

本次使用的是4*4的矩阵按键,它一共有8个引脚。其中4个引脚连接行、4个引脚连接列,我们根据读取到的按键是哪一行哪一列,就可以定位出是哪一个按键按下。在这8个引脚中,需要一组为输出,一组为输入。比如:行引脚为输出、列引脚为输入。或者反之。

实物图如下:

测试方法:

有的矩阵键盘它会给你标注哪几个引脚是行,哪几个引脚是列。但这个矩阵键盘没有,但可以知道的是要么是上面四个引脚为行,要么是下面四个引脚为行。所以我们先对这个矩阵键盘的引脚与行列关系进行测试:

  1. 首先任意一端接5v,用万用表测量按下后哪一个按键为高电平,从而可以判断接5v的引脚控制的是哪一行或者哪一列。
  2. 之后再移动一个引脚,以同样的方法测电平。这样可以得到整个矩阵按键的引脚与行列控制关系。

本次使用的矩阵键盘的引脚与行列控制关系如下:

获取按键行列信息的方法:

有了上述的对应关系,我们选择让列引脚进行输出,行引脚进行输入。检测的电平为低电平,即:GPIO输出低电平,输入端检测到低电平为按下。扫描方法如下:

  1. 首先第0列(pin3)进行拉低其余引脚拉高,然后第0~3(pin4~pin7)行进行读取电平,看是谁按下。有按下就记录下行和列的位置。
  2. 之后依次类推,总共进行4次这个操作。
  3. 根据行和列的位置,计算按键的序号。

2、配置STM32的GPIO

矩阵按键引脚与GPIO的对应关系如下:

矩阵按键引脚GPIO
PIN_0(col 0)PB0(output)
PIN_1(col 1)PB1(output)
PIN_2(col 2)PB2(output)
PIN_3(col 3)PB9(output)
PIN_4(row 0)PB5(input)
PIN_5(row 1)PB6(input)
PIN_6(row 2)PB7(input)
PIN_7(row 3)PB8(input)

使用STM32CubeMx对STM32进行GPIO的初始化配置。

注意:最终GPIO读取的有效电平为低电平,因此输入模式下应该配置上拉电阻。

3、编写STM32控制Key文件

创建两个文件matrix_key.c、matrix_key.h。这两个文件主要实现读取按键的功能,向上为应用层提供读取按键接口。

3.1 引脚宏定义

将按键的引脚与GPIO引脚以宏定义的方式进行声明,这方便后续改变矩阵按键的接线。

具体宏定义如下:

//矩阵键盘接线
#define MATRIX_KEY_PORT_0 GPIOB
#define MATRIX_KEY_PIN_0 	GPIO_PIN_0
#define MATRIX_KEY_PORT_1 GPIOB
#define MATRIX_KEY_PIN_1 	GPIO_PIN_1
#define MATRIX_KEY_PORT_2 GPIOB
#define MATRIX_KEY_PIN_2 	GPIO_PIN_2
#define MATRIX_KEY_PORT_3 GPIOB
#define MATRIX_KEY_PIN_3 	GPIO_PIN_9
#define MATRIX_KEY_PORT_4 GPIOB
#define MATRIX_KEY_PIN_4 	GPIO_PIN_5
#define MATRIX_KEY_PORT_5 GPIOB
#define MATRIX_KEY_PIN_5 	GPIO_PIN_6
#define MATRIX_KEY_PORT_6 GPIOB
#define MATRIX_KEY_PIN_6 	GPIO_PIN_7
#define MATRIX_KEY_PORT_7 GPIOB
#define MATRIX_KEY_PIN_7 	GPIO_PIN_8
3.2 Matrix_Key_SetCol()

在前面分析中,是将列依次拉低,总共需要重复4次。因此需要提供一个将指定列设置为低的函数。

具体函数实现如下:

/*
 * Matrix_Key_SetCol:设置当前扫描的列,PIN0对应右起第一列
 * param i:当前扫描的列数
 * @ret  -1--err  0--success
*/
int Matrix_Key_SetCol(int i){
	
	//1.参数有效性判断
	//按键只有0~4列
	if(i < 0 || i > 3){
		printf("col err\r\n");
		return -1;
	}
	//2.设置相应列扫描
	switch(i){
		case 3:
			GPIOB->BRR |= MATRIX_KEY_PIN_0;
			GPIOB->BSRR |= (MATRIX_KEY_PIN_1|MATRIX_KEY_PIN_2|MATRIX_KEY_PIN_3);
			break;
		case 2:
			GPIOB->BRR |= MATRIX_KEY_PIN_1;
			GPIOB->BSRR |= (MATRIX_KEY_PIN_0|MATRIX_KEY_PIN_2|MATRIX_KEY_PIN_3);
			break;
		case 1:
			GPIOB->BRR |= MATRIX_KEY_PIN_2;
			GPIOB->BSRR |= (MATRIX_KEY_PIN_0|MATRIX_KEY_PIN_1|MATRIX_KEY_PIN_3);
			break;
		case 0:
			GPIOB->BRR |= MATRIX_KEY_PIN_3;
			GPIOB->BSRR |= (MATRIX_KEY_PIN_0|MATRIX_KEY_PIN_1|MATRIX_KEY_PIN_2);
			
			break;
	}
	return 0;
}
3.3 Matrix_Key_RowScan()

在前面分析中,读取行是依次获取的,需要提供一个行扫描的函数。

具体函数实现如下:

/*
 * Matrix_Key_RowScan:获取指定行状态,PIN4对应上面第一行
 * param i:当前扫描的行数
 * @ret  0--没有按键按下  other--按下行的序号
*/
int Matrix_Key_RowScan(void){
	
	//依次判断每一行是否有按下
	if(Matrix_Key_isDown(MATRIX_KEY_PORT_4,MATRIX_KEY_PIN_4)){
		return 1;
	}
	if(Matrix_Key_isDown(MATRIX_KEY_PORT_5,MATRIX_KEY_PIN_5)){
		return 2;
	}
	if(Matrix_Key_isDown(MATRIX_KEY_PORT_6,MATRIX_KEY_PIN_6)){
		return 3;
	}
	if(Matrix_Key_isDown(MATRIX_KEY_PORT_7,MATRIX_KEY_PIN_7)){
		return 4;
	}
	return 0;
}
3.4 Matrix_Key_isDown()

与普通按键扫描一样,按键按下的判断需要进行消抖,将消抖单编写一个函数。

具体函数实现如下:

/*
 * Matrix_Key_isDown:判断指定的按键IO是否按下
 * @ret  0--UP  1--DOWN
*/
int Matrix_Key_isDown(GPIO_TypeDef* KEY_Port,uint32_t KEY_Pin){
	
	if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY_Port,KEY_Pin) == GPIO_PIN_RESET){
		HAL_Delay(10);
		if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY_Port,KEY_Pin) == GPIO_PIN_RESET){
			return 1;
		}
	}
	return 0;
}
3.5 Matrix_Key_Scan()

有了行列扫描函数,就可以进行按键值的判断。对于应用层,我们只需要一个按下按键的序号,其他的并不关心,所以封装一个如下的接口函数。

具体函数实现如下:

/*
 * Matrix_Key_Scan:矩阵按键接口
 * @ret  0--没有按下  other--按键的序号
*/
int Matrix_Key_Scan(){

	int col;
	int row;
	
	//1.扫描是哪一行哪一列产生的按键
	for(col=0;col<4;col++){
		Matrix_Key_SetCol(col);
		row = Matrix_Key_RowScan();
		if(row != 0){
			break;
		}
	}
	if(col == 4){//没扫描到按键
		return 0;
	}
	//2.计算是哪个按键值
	return ((row-1)*4+(col+1));
	
}
3.6 最终接口函数

在测试中,发现接口函数在按键按下时会不停的输出按键序号,我们只想让他输出一次,因此对接口函数进行了又一次的封装。

具体函数实现如下:

/*
 * Matrix_Key_GetDownNum:矩阵按键接口
 * @ret  0--没有按下  other--按键的序号 
*/
int Matrix_Key_GetDownNum(){
	
	int key_down_num = 0;
	int res = 0;
	static int key_up = 1;
	
	key_down_num = Matrix_Key_Scan();
	if(key_down_num != 0){
		if( key_up == 1){
			key_up = 0;
			res = key_down_num;
			//printf("key_down_num = %d\r\n",key_down_num);
		}
	}else{
		key_up = 1;
	}
	return res;
}


http://www.kler.cn/a/294989.html

相关文章:

  • 数据结构-并查集专题(1)
  • 从无音响Windows 端到 有音响macOS 端实时音频传输播放
  • 【青牛科技】GC5931:工业风扇驱动芯片的卓越替代者
  • 【启程Golang之旅】一站式理解Go语言中的gRPC
  • 关于在VS中使用Qt不同版本报错的问题
  • Dify 本地部署指南
  • 手机同时传输USB功能与充电的实现及LDR6500的作用
  • Java爬虫开发:Jsoup库在图片URL提取中的实战应用
  • 使用Node-API进行线程安全开发
  • 枚举和联合体
  • 在生产线打包机中RFID技术的赋能
  • Vue3.5正式发布带来了那些新特性?
  • MMO地图传送
  • 计网名词解释
  • 【qt踩坑】路径含中文导致的报错,以及 OpenGL的链接报错
  • STM32学习笔记4 --- USART
  • 实现点击 `el-dialog` 里面的一个图标将对话框放大至全屏
  • QT自动获取编译日期与git commit ID
  • 【C++11】深入理解与应用右值引用
  • python可执行文件exe
  • Openharmony 下载到rk3568实现横屏
  • 案例-上海某科技公司:监控易7.0重塑服务器监控模式
  • 简单梳理一个历史脉络
  • urllib与requests爬虫简介
  • 【Nginx系列】Nginx中rewrite模块
  • 牛客(除2!)