当前位置: 首页 > article >正文

Unity Apple Vision Pro 开发(五):PolySpatial 2.0 导入方式

文章目录

XR 开发者社区链接:
SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子

视频教程:
苹果VisionPro开发 5—PolySpatial2.0导入方式

课程内容:
Apple Vision Pro 的 Unity 开发工具 PolySpatial 更新到了 2.0 以上的版本,在发布这篇文章的时候还处于预览版(Beta 测试版),导入方式与之前的版本相比会有些变化,并且 2.0 新增,改变了一些功能。本期教程将介绍如何导入 PolySpatial 2.0 以及新版 SDK 中的一些变化。


http://www.kler.cn/a/298983.html

相关文章:

  • 在Java虚拟机(JVM)中,方法可以分为虚方法和非虚方法。
  • JavaScript 中常见内置对象的知识点及示例总结
  • datasets 笔记:加载数据集(基本操作)
  • 详解 Qt WebEngine 模块
  • 苹果电脑可以安装windows操作系统吗?Mac OS X/OS X/macOS傻傻分不清?macOS系统的Java支持?什么是macOS的五大API法王?
  • Oracle 数据库锁与阻塞分析与解决指南
  • 【我的Android进阶之旅】解决CardView四个圆角有白边的问题
  • kkFileView PDF Image Mode Preview BUG
  • 【安全漏洞】Apache Tomcat 高危漏洞版本
  • 断点回归模型
  • 银行安全用电典型产品解决方案介绍-安科瑞-叶西平
  • gdb 调试带有 fork 的进程,如何在父进程和子进程之间切换?
  • SpringBoot2:请求处理原理分析-接口参数解析原理(argumentResolvers)
  • 第11章 32位x86处理器编程架构
  • Leetcode3266. K 次乘运算后的最终数组 II
  • 【Nacos】健康检查与环境隔离
  • 【数据结构】2——二叉树遍历
  • 用hiredis连接redis
  • 如何优化谷歌排名更有效?
  • Linux之Shell命令
  • 【YouTube采集】按搜索关键词批量爬取视频数据,并封装成exe界面软件!
  • ubuntu使用命令行查看硬件信息
  • STM32 的 CAN 通讯全攻略
  • io多路复用
  • cross-plateform 跨平台应用程序-06-uni-app 介绍
  • Spring Boot 执行流程已经 负载均衡执行流程图