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【系统架构设计师】享元模式

享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它用于减少需要创建的对象数量,以节省内存。享元模式通过共享已经存在的对象来表示尽可能多的新对象,从而降低系统中对象的数量,提高性能。享元模式尤其适合于系统中存在大量相似对象的情况,通过共享公共的部分数据,可以显著减少内存中的对象数目。

享元模式的基本概念

享元模式主要由以下几个部分组成:

  • 享元接口(Flyweight):定义了所有享元类的公共接口。
  • 具体享元类(Concrete Flyweights):实现享元接口,并且存储内部状态(不可变的)和外部状态(可变的)。
  • 非享元对象(Unshared Concrete Flyweight):不被共享的对象。
  • 享元工厂(Flyweight Factory):负责创建和管理享元对象。当请求一个对象时,享元工厂首先检查它是否已经存在,如果不存在,则创建一个新的享元对象;如果已经存在,则返回已有的对象。
享元模式的应用场景

享元模式适用于以下情况&#


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