当前位置: 首页 > article >正文 Unity射击游戏开发教程:(35)轰炸敌人 article 2025/2/23 0:53:07 现在敌人和飞机已经慢慢地越来越有各自地地行为了,在本文中,我们将介绍如何创建一个具有以下行为的敌人: 飞机会来回弹跳。 飞机将有 4 架无人机轰炸机围绕飞机旋转。 无人机轰炸机会偶尔投下沿着屏幕传播的炸弹。 如果炸弹击中玩家或在随机时间后就会爆炸。 如果炸弹没有击中玩家,它会在随机时间后自行爆炸。 查看全文 http://www.kler.cn/a/300993.html 相关文章: 解决Metasploit调用Nessus报错问题 基于Springboot美食推荐小程序的设计与实现(源码+数据库+文档) 【Kubernetes】常见面试题汇总(九) 基于JavaWeb开发的Java+jquery+SpringMVC校园网站平台设计和实现 专升本-英语笔记.1 【Antd】Form.List的强大之处,Form.List使用方式细微讲解 Shell脚本流程控制(Linux篇) 计算机网络13——IM聊天系统——网络功能实现——UDP 懒人大屏自适应方案 关于man手册不全和设置中文的问题 手把手教你实现一个文件浏览器 文件压缩zip工具 vue3的学习 【LeetCode 算法笔记】49. 字母异位词分组 EmguCV学习笔记 VB.Net 11.3 DNN其它 特种设备考试真题题库及答案 adb有线连接正常,adb connect失败 利用 GitHub Actions 自动提交 URL 到 IndexNow Docker 镜像配置 delphi 12 给App授予权限
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