【STM32项目】基于STM32+RTOS音频光通信设计与实现(完整工程资料源码)
基于STM32音频光通信设计与实现
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一、背景及意义:
二、国内外研究现状
2.1 国外研究的现状
2.1.1 国际可见光通讯联盟
2.1.2 日本的研究进展
2.1.3 德国的研究进展
2.1.4 英国的研究进展
2.1.5 美国的研究进展
2.2 国外研究的现状
三、系统设计方案
3.1 系统概述
3.2 系统组件及功能
3.2.3 传输介质:
3.2.4 接收端:
3.2 系统框图描述(图3-1)
3.3 发射端设计方案
3.4 接收端设计方案
3.5 主控端设计方案
3.6 系统功能设计方案
3.7 源码:
1. main.c
2. usart.c
3. key.c
4. sys.c
5. gpio.c
6. stm32f1xx_it.c
四、硬件设计:
4.1 系统架构:
4.2 工作流程:
4.3 技术亮点:
4.4 51单片机选择
4.5 单片机
4.5.1 设计思路概要:
4.5.2 设计要点:
4.5.3 电路设计中的考虑因素:
4.6 系统供电电路
4.7 系统时钟电路
4.8 复位电路
4.9 蓝牙和串口控制电路
4.10 按键电路
4.11 MP3 音乐播放模块
4.12 音频信号的放大和调理模块
4.12.1 发射端:
4.12.2 接收端:
4.13 光调制模块:
4.14 光接收模块
4.15 音频模块:
4.16 发射端原理图:
4.17 接收端原理图:
4.18 主控端原理图
五、音乐播放系统的软件设计:
5.1 开发平台
5.2 系统主程序设计
5.3 系统子程序设计:
5.3.1 按键检测子程序设计
5.3.2 串口通信模块子程序设计
5.3.3 蓝牙串口助手配置过程
六、系统装置测试:
6.1 实物介绍
6.2 对其中一套发射端和接收端进行装置测试
6.2.1 发射端与接收端距离 3cm
6.2.2 发射端与接收端距离 35cm
6.2.3 发射端与接收端距离 150cm
6.3 对整体系统装置进行测试
6.3.1 将电源接口接上电源,给硬件上电
6.3.2 按键发送不同指令时系统装置的工作状态
6.3.3 蓝牙发送不同指令时系统装置的工作状态
七、结果分析
详细资源:毕设&课设&项目&竞赛-基于STM32+RTOS音频光通信设计与实现(完整工程资料源码).zip资源-CSDN文库
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一、背景及意义:
想象一下,你走进一个昏暗的博物馆,四周陈列着众多远古文物,在微弱的灯光照射下,它们显得格外神秘。当你走到一束光源前,你的手机突然自动显示出关于这件文物的详细信息。更进一步,当你佩戴上智能眼镜时