QT使用相机拍照
文章目录
- QT 使用相机拍照
- 首先,确保你的项目文件`.pro`包含相机模块:
- 然后,在Qt应用程序中,创建 CameraWidget 类:
- 小结
QT 使用相机拍照
在Qt中,使用相机拍照,可以使用QCamera
和QCameraImageCapture
类。
以下是一个简单的例子,展示如何使用Qt的相机功能拍照:
首先,确保你的项目文件.pro
包含相机模块:
QT += core gui multimedia multimediawidgets
然后,在Qt应用程序中,创建 CameraWidget 类:
- C++头文件 “camerawidget.h” 内容如下:
#ifndef CAMERAWIDGET_H
#define CAMERAWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QCamera>
#include <QCameraViewfinder>
#include <QCameraImageCapture>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
class CameraWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
CameraWidget(QWidget *parent = nullptr);
~CameraWidget();
public slots:
void slotTakePhoto();
private:
QCamera *camera;
QCameraViewfinder *viewfinder;
QCameraImageCapture *imageCapture;
QPushButton *pushBtnTakePhoto;
};
#endif // CAMERAWIDGET_H
- C++源文件 camerawidget.cpp 内容如下:
#include "camerawidget.h"
#include <QCameraInfo>
#include <QFileDialog>
CameraWidget::CameraWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
viewfinder = new QCameraViewfinder(this);
viewfinder->resize(800,600);
pushBtnTakePhoto = new QPushButton(tr("拍照"));
connect(pushBtnTakePhoto,&QPushButton::clicked,this,&CameraWidget::slotTakePhoto);
QVBoxLayout *layoutMain = new QVBoxLayout(this);
layoutMain->addWidget(viewfinder);
layoutMain->addWidget(pushBtnTakePhoto);
camera = new QCamera(QCameraInfo::defaultCamera(),this);
imageCapture = new QCameraImageCapture(camera);
camera->setViewfinder(viewfinder);
camera->start();
}
void CameraWidget::slotTakePhoto()
{
camera->setCaptureMode(QCamera::CaptureStillImage);
QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName();
camera->searchAndLock();
imageCapture->capture(fileName);
camera->unlock();
}
CameraWidget::~CameraWidget()
{
}
- 主程序main.cpp 内容如下
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
CameraWidget cameraWidget;
cameraWidget.show();
return app.exec();
}
小结
在这个例子中,我们创建了一个CameraWidget
类,它包含一个QCamera
对象和一个QCameraImageCapture
对象。我们还有一个按钮用来触发拍照,当按钮被点击时,clicked
信号被发射,slotTakePhoto
方法就会被调用来拍照,并保存到所选择的文件中。
确保你的应用程序有适当的权限去访问相机硬件,这可能需要在某些操作系统上以管理员身份运行,或者处理相应的权限请求。
,slotTakePhoto
方法就会被调用来拍照,并保存到所选择的文件中。
确保你的应用程序有适当的权限去访问相机硬件,这可能需要在某些操作系统上以管理员身份运行,或者处理相应的权限请求。
另外,例程中使用默认的 JPEG
图像格式存储拍照文件。