当前位置: 首页 > article >正文

算法练习题20——猴子选大王(模拟)

我想了蛮久,主要是不懂为什么最后t+1就是答案了,后来我终于知道了,因为循环了m次,意味着要淘汰m个猴子,最后一个猴王也要淘汰掉,这无所谓,只要让t最后指着猴王就行了,因为到最后一次循环的时候只剩猴王了,那等报数满足n的时候,t索引一定是在猴王这的,然后位置就是索引+1,t+1。

题目

【题目描述】
有n只猴子按顺时针方向围成一圈选猴王(编号从1到n),从第1号开始报数,一直数到 m,数到 m的猴子退出圈外。剩下的猴子再接着从1开始报数,就这样,直到圈内只剩下一只猴子时,这只猴子就是猴王。编程输人n和m,输出猴王的编号。
【输入格式】每行是用空格分开的两个整数。第一个是n,第二个是m(0<m,n<300)。最后一行
是00.
【输出格式】
对于每行输人数据(最后一行除外),输出数据也是一行,即猴王的编号
【输入样例】
6 2
12 4
8 3
0 0
【输出样例】

5
1
7

代码

C

#define MaxSize 300 // 定义最大猴子数目为300

// 函数 king:用于计算并输出最后剩下的猴子编号,即猴王
void king(int m, int n) {
    int p[MaxSize]; // 定义数组 p,用于存储每只猴子的状态,1表示还在圈内,0表示已被淘汰
    int i, j, t;

    // 初始化,所有猴子都在圈内,设置为1
    for (i = 0; i < m; i++) {
        p[i] = 1; // 每个位置 p[i] 初始化为1,表示第 i+1 只猴子在圈内
    }

    t = -1;  // 初始化 t 为 -1,t 是当前报数猴子的索引,因为报数从第一个猴子开始,所以要从 -1 开始
    // 循环 m 次,意味着淘汰掉所有的猴子
    for (i = 1; i <= m; i++) {
        j = 1;  // 初始化报数变量 j,每轮从 1 开始报数
        // 找到第 n 个未被淘汰的猴子,进行报数过程
        while (j <= n) {  // 循环直到数到第 n 个猴子
            // t = (t + 1) % m 用于环形遍历猴子,避免超出数组索引
            t = (t + 1) % m;  // t 是当前猴子的索引,(t + 1) % m 实现循环队列的效果,回到起点
            if (p[t] == 1) {  // 如果当前猴子还在圈内(p[t] == 1),报数继续
                j++;  // 报数加1,找到下一个猴子
            }
        }
        p[t] = 0;  // 第 n 个猴子被淘汰,设置 p[t] = 0,表示这只猴子已不在圈内
    }

    // 输出最后剩下的猴子编号,因为数组索引从 0 开始,实际编号是 t + 1
    printf("%d", t + 1);  // 输出最后一个猴子的编号
    printf("\n");  // 换行,准备进行下一次输入
}

int main() {
    int m, n;
    
    // 循环输入 m 和 n 的值,m 表示猴子的总数,n 表示报到第几只猴子淘汰
    while (scanf("%d %d", &m, &n)) {
        if (m == 0 && n == 0) {
            break;  // 如果输入的 m 和 n 都是 0,表示结束输入,程序退出
        }
        king(m, n);  // 调用 king 函数,计算并输出猴王(最后剩下的猴子)
    }
    return 0;  // 返回 0 表示程序成功执行
}

Java 

import java.util.Scanner;

public class MonkeyKing {
    public static final int MaxSize = 300;  // 定义最大猴子数目为300

    // king 函数:用于计算并输出最后剩下的猴子编号
    public static void king(int m, int n) {
        int[] p = new int[MaxSize];  // 定义数组 p,用于存储每只猴子的状态,1表示还在圈内,0表示已被淘汰
        int t = -1;  // 初始化 t 为 -1,t 是当前报数猴子的索引,因为报数从第一个猴子开始,所以从 -1 开始

        // 初始化所有猴子都在圈内,设置为1
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            p[i] = 1;  // 每个位置 p[i] 初始化为1,表示第 i+1 只猴子在圈内
        }

        // 循环 m 次,意味着淘汰掉所有的猴子
        for (int i = 1; i <= m; i++) {
            int j = 1;  // 初始化报数变量 j,每轮从 1 开始报数
            // 找到第 n 个未被淘汰的猴子,进行报数过程
            while (j <= n) {  // 循环直到数到第 n 个猴子
                t = (t + 1) % m;  // t 是当前猴子的索引,(t + 1) % m 实现循环队列的效果,回到起点
                if (p[t] == 1) {  // 如果当前猴子还在圈内(p[t] == 1),报数继续
                    j++;  // 报数加1,找到下一个猴子
                }
            }
            p[t] = 0;  // 第 n 个猴子被淘汰,设置 p[t] = 0,表示这只猴子已不在圈内
        }

        // 输出最后剩下的猴子编号,因为数组索引从 0 开始,实际编号是 t + 1
        System.out.println(t + 1);  // 输出最后一个猴子的编号
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);  // 创建一个 Scanner 对象,用于输入
        int m, n;

        // 循环输入 m 和 n 的值,m 表示猴子的总数,n 表示报到第几只猴子淘汰
        while (true) {
            m = scanner.nextInt();
            n = scanner.nextInt();
            if (m == 0 && n == 0) {
                break;  // 如果输入的 m 和 n 都是 0,表示结束输入,程序退出
            }
            king(m, n);  // 调用 king 函数,计算并输出猴王(最后剩下的猴子)
        }

        scanner.close();  // 关闭 Scanner 对象
    }
}

http://www.kler.cn/a/304267.html

相关文章:

  • 【Unity】手把手入门2D游戏开发教程——小狐狸的冒险(上)
  • 黑马头条day10问题
  • 三维扫描在汽车/航空行业应用
  • 基于Spring Boot的宠物领养系统的设计与实现(代码+数据库+LW)
  • 智能工厂的设计软件 应用场景的一个例子:为AI聊天工具添加一个知识系统 之1
  • 如何使用fetch函数获取多个数据并同时使用(在嵌套的fetch函数之间传递数据)
  • 【鸿蒙】HarmonyOS NEXT星河入门到实战9-组件化开发进阶应用状态管理
  • [SC]Windows VS2022下配置SystemC环境
  • web前端-HTML常用标签(三)
  • 揭秘线程安全:HashMap 的四大实用策略
  • 树莓派智能语音助手实现音乐播放
  • ​经​纬​恒​润​二​面​​三​七​互​娱​一​面​​元​象​二​面​
  • 海鸥相机存储卡格式化如何恢复数据
  • 工作流技术(WorkFlow)
  • 【系统规划与管理师】【案例分析】【考点】【答案篇】第5章 IT服务部署实施
  • 主机加固的案例应用
  • 前端计算机网络面试基础知识
  • rancker 图形化界面
  • 充电管理芯片
  • Redis简介、常用命令及优化
  • 串口通信协议
  • python如何把数据导出生成excel ?
  • Python 数学建模——假设检验
  • 学习之性能的理论知识一
  • 【中国国际航空-注册/登录安全分析报告】
  • Spring Cloud集成Eurake