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开发游戏的学习规划

第一阶段:


● C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)
● Unity的2D和3D部分及UI、动画、物理系统
● 阶段性测验:
需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的2d或者3d的案例,将通过一个自制的《Flappy bird》游戏案例讲解游戏开发的思想及方法,并将《Flappy bird》这个游戏进一步改造成一个横版射击类游戏《Crazy bird》以巩固并且升华整体学习效果。能独立完成,则测验合格。
● 是否合格:能够独立实现2D/3D简单的案例就已经验证第一阶段学习合格

第二阶段:


● 学习常规性系统,重点学习MMORPG项目课:背包系统、装备系统、 商店系统、聊天系统、组队系统、公会系统,能够知道怎么样去开发,面向需求。比如给你公会系统策划案,面对策划案,你应该怎么样去开发?

第三阶段:


● 系统学习热更新(市面上的手游大部分都使用热更新)


第四阶段:决定入职大型、中大型、中型、中小型公司的关键

● 面试求职前的复习

● 排序类算法题:重点是快速排序


http://www.kler.cn/a/304779.html

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