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『功能项目』伤害数字UI显示【53】

我们打开上一篇52眩晕图标显示的项目,

本章要做的事情是在Boss受到伤害时显示伤害数字

首先打开Boss01预制体空间在Canvas下创建一个Text文本

设置Text文本

重命名为DamageUI

设置为隐藏

编写脚本:PlayerCtrl.cs

运行项目

本章做了怪物受伤血量的显示UI

接下来文章的内容:

1.法师的平A伤害

2.窗口可拖拽脚本

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)icon-default.png?t=O83Ahttps://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6


http://www.kler.cn/news/306976.html

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