当前位置: 首页 > article >正文

鸿蒙轻内核A核源码分析系列七 进程管理 (2)

往期知识点记录:

  • 鸿蒙(HarmonyOS)应用层开发(北向)知识点汇总
  • 轻内核A核源码分析系列一 数据结构-双向循环链表
  • 轻内核A核源码分析系列二 数据结构-位图操作
  • 轻内核A核源码分析系列三 物理内存(1)
  • 轻内核A核源码分析系列三 物理内存(2)
  • 轻内核A核源码分析系列四(1)虚拟内存进程空间编号
  • 轻内核A核源码分析系列四(2) 虚拟内存
  • 轻内核A核源码分析系列四(3) 虚拟内存
  • 轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(1)基础概念
  • 轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(2)虚实映射初始化
  • 轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(3)虚拟物理内存映射
  • 轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(5)虚实映射解除
  • 轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(6)虚拟映射修改转移
  • 轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(7)虚实映射Flag属性
  • 轻内核A核源码分析系列六 MMU协处理器(1)
  • 轻内核A核源码分析系列六 MMU协处理器(2)
  • 轻内核A核源码分析系列七 进程管理 (1)
  • 轻内核A核源码分析系列七 进程管理 (2)
  • 轻内核A核源码分析系列七 进程管理 (3)
  • 持续更新中……

本文先熟悉下进程管理的文件kernel\base\core\los_process.c中的内部接口,读读代码,做些记录。

1、LiteOS-A内核进程全局变量

⑴是进程池,存放各个进程控制块LosProcessCB的信息。⑵处开始的g_freeProcess是空闲进程链表,挂载各个空闲进程控制块;g_processRecycleList是待回收进程控制块链表,挂载各个等待回收的进程控制块。⑶处开始的g_userInitProcess是用户根进程的进程号,数值固定为1.,g_kernelInitProcess是内核进程,内核进程的进程号固定为2,g_kernelIdleProcess是内核空闲进程,进程号固定为0。⑷处开始的g_processMaxNum表示为配置的进程的最大数目,g_processGroup维护进程组信息,所有的进程组都会挂载这个全局进程组链表节点g_processGroup->groupList上。

⑴  LITE_OS_SEC_BSS LosProcessCB *g_processCBArray = NULL;
⑵  LITE_OS_SEC_DATA_INIT STATIC LOS_DL_LIST g_freeProcess;
    LITE_OS_SEC_DATA_INIT STATIC LOS_DL_LIST g_processRecycleList;
⑶  LITE_OS_SEC_BSS UINT32 g_userInitProcess = OS_INVALID_VALUE;
    LITE_OS_SEC_BSS UINT32 g_kernelInitProcess = OS_INVALID_VALUE;
    LITE_OS_SEC_BSS UINT32 g_kernelIdleProcess = OS_INVALID_VALUE;
⑷  LITE_OS_SEC_BSS UINT32 g_processMaxNum;
    LITE_OS_SEC_BSS ProcessGroup *g_processGroup = NULL;

2. 涉及空闲进程链表内部操作

空闲进程块链接操作涉及初始化OsProcessInit、插入空闲链接OsInsertPCBToFreeList、从链表获取空闲进程块OsGetFreePCB。我们先看下OsInsertPCBToFreeList和OsGetFreePCB。初始化链表在初始化进程时再看。

2.1 OsInsertPCBToFreeList

OsInsertPCBToFreeList函数会进程控制块插入到空闲进程块链表。函数比较简单,把进程结构体块清空,然后放入进程块链表。有个有意思的细节需要了解下。⑴处记录下进程号,然后把进程块置空。⑵处又把进程号设置给进程块结构体,进程号数量是固定的。⑶处开始设置进程为未使用状态,更新定时器编号未无效值,然后插入到空闲进程块链表。

    STATIC INLINE VOID OsInsertPCBToFreeList(LosProcessCB *processCB)
    {
⑴      UINT32 pid = processCB->processID;
        (VOID)memset_s(processCB, sizeof(LosProcessCB), 0, sizeof(LosProcessCB));
⑵      processCB->processID = pid;
⑶      processCB->processStatus = OS_PROCESS_FLAG_UNUSED;
        processCB->timerID = (timer_t)(UINTPTR)MAX_INVALID_TIMER_VID;
        LOS_ListTailInsert(&g_freeProcess, &processCB->pendList);
    }

2.2 OsGetFreePCB

OsGetFreePCB函数用于从空闲进程链表中获取进程块,该函数只有在开启LOSCFG_KERNEL_VM的时候才生效。⑴处当空闲进程链表为空时,返回NULL。⑵处获取空闲进程块指针,然后虫空闲进程块链表中删除。

STATIC LosProcessCB *OsGetFreePCB(VOID)
{
    LosProcessCB *processCB = NULL;
    UINT32 intSave;

    SCHEDULER_LOCK(intSave);
⑴  if (LOS_ListEmpty(&g_freeProcess)) {
        SCHEDULER_UNLOCK(intSave);
        PRINT_ERR("No idle PCB in the system!\n");
        return NULL;
    }

⑵  processCB = OS_PCB_FROM_PENDLIST(LOS_DL_LIST_FIRST(&g_freeProcess));
    LOS_ListDelete(&processCB->pendList);
    SCHEDULER_UNLOCK(intSave);

    return processCB;
}

3. 涉及进程和线程的内部操作

该类操作包含把线程从进程中删除OsDeleteTaskFromProcess,还包括把线程包含进进程OsProcessAddNewTask。

3.1 OsDeleteTaskFromProcess

OsDeleteTaskFromProcess函数用于从进程中删除一个线程。⑴处可以看出每个线程/任务控制块都维护进程号,根据进程号可以获取进程控制块。每个线程控制块通过自己的成员变量threadList挂载到进程的线程链表上。⑵处从进程的线程链表上删除,然后把进程的线程数减去1。
⑶处把任务控制块插入到待回收链表上。

    VOID OsDeleteTaskFromProcess(LosTaskCB *taskCB)
    {
⑴      LosProcessCB *processCB = OS_PCB_FROM_PID(taskCB->processID);

⑵      LOS_ListDelete(&taskCB->threadList);
        processCB->threadNumber--;
⑶      OsTaskInsertToRecycleList(taskCB);
    }

3.2 OsProcessAddNewTask

函数OsProcessAddNewTask把线程关联到进程上,需要两个参数,分别进程号和线程控制块。需要注意返回值,返回值表示,关联新线程之前的,进程的线程数量。⑴处获取进程块,⑵处把线程块关联的进程号设置为参数中输入的进程号,然后把线程控制块挂载到进程的线程链表上。可以看出,线程块的threadList用于挂载到进程的线程链表,进程块的threadSiblingList节点用于挂载本进程下的各种线程。⑶处如果是用户态进程,标记线程的状态为用户态线程。⑷如果进程的线程数目大于0,线程的基础优先级basePrio设置为和进程的主线程的优先级一样,否则设置为最大优先级。⑸如果是内核进程,线程的基础优先级设置为当前线程的优先级。⑹处如果开启了虚拟内存,设置线程的MMU结构体信息为进程虚拟地址空间中维护的MMU。⑺处如果进程的线程数为0,则把线程设置为进程的主线程。然后把进程的线程数加1。⑻处获得进程已有的线程数量,然后把进程的线程数量增加1。然后返回进程的关联新线程之前的线程数量。

    UINT32 OsProcessAddNewTask(UINT32 pid, LosTaskCB *taskCB)
    {
        UINT32 intSave;
        UINT16 numCount;
⑴      LosProcessCB *processCB = OS_PCB_FROM_PID(pid);

        SCHEDULER_LOCK(intSave);
⑵      taskCB->processID = pid;
        LOS_ListTailInsert(&(processCB->threadSiblingList), &(taskCB->threadList));

⑶      if (OsProcessIsUserMode(processCB)) {
            taskCB->taskStatus |= OS_TASK_FLAG_USER_MODE;
⑷          if (processCB->threadNumber > 0) {
                taskCB->basePrio = OS_TCB_FROM_TID(processCB->threadGroupID)->basePrio;
            } else {
                taskCB->basePrio = OS_USER_PROCESS_PRIORITY_HIGHEST;
            }
        } else {
⑸           taskCB->basePrio = OsCurrTaskGet()->basePrio;
        }

    #ifdef LOSCFG_KERNEL_VM
⑹      taskCB->archMmu = (UINTPTR)&processCB->vmSpace->archMmu;
    #endif
        if (!processCB->threadNumber) {
⑺          processCB->threadGroupID = taskCB->taskID;
        }
        processCB->threadNumber++;

⑻      numCount = processCB->threadCount;
        processCB->threadCount++;
        SCHEDULER_UNLOCK(intSave);
        return numCount;
    }

4、涉及进程组的内部操作

涉及进程组的内部操作包含进程组的创建OsCreateProcessGroup、进程组的退出OsExitProcessGroup、查找进程组OsExitProcessGroup。

4.1 OsCreateProcessGroup

OsCreateProcessGroup函数用于根据进程号创建进程组,返回值为创建的进程组指针。进程组是动态创建的,⑴处为进程组控制块申请动态内存。⑵处进程组的groupId即为创建进程组的进程号,接着初始化进程组的两个链表。⑶处获取进程控制块,然后执行⑷把进程挂载到进程组的processList进程链表上,使用的挂载点为进程控制块的subordinateGroupList链表节点,所以看到这个成员变量,要想起来是在同一个进程组的各个进程的链接关系。然后更新进程的进程组信息,并更新进程状态为进程组leader。⑸处如果存在全局进程组,则把创建的进程组挂载到全局进程组变量上。

    STATIC ProcessGroup *OsCreateProcessGroup(UINT32 pid)
    {
        LosProcessCB *processCB = NULL;
⑴      ProcessGroup *group = LOS_MemAlloc(m_aucSysMem1, sizeof(ProcessGroup));
        if (group == NULL) {
            return NULL;
        }

⑵      group->groupID = pid;
        LOS_ListInit(&group->processList);
        LOS_ListInit(&group->exitProcessList);

⑶      processCB = OS_PCB_FROM_PID(pid);
⑷      LOS_ListTailInsert(&group->processList, &processCB->subordinateGroupList);
        processCB->group = group;
        processCB->processStatus |= OS_PROCESS_FLAG_GROUP_LEADER;
⑸      if (g_processGroup != NULL) {
            LOS_ListTailInsert(&g_processGroup->groupList, &group->groupList);
        }

        return group;
    }

4.2 OsExitProcessGroup

OsExitProcessGroup函数用于把一个进程退出进程组,第一个参数指定进程控制块,第二个为输出参数,记录进程所在的进程组。⑴根据进程获取所在的进程组,然后获取进程组的主进程,然后获取主进程的进程控制块。⑵处把进程从进程组里删除。⑶处表示如果进程组下面没有挂载进程,并且进程组下面也没有挂载退出的进程,则执行⑷把进程组从全局进程组链表上删除。然后,把进程组的主进程的状态设置为非主进程OS_PROCESS_FLAG_GROUP_LEADER。⑸处如果主进程未使用状态并且主进程非退出状态,则把主进程从阻塞链表上删除,然后插入到空闲空闲进程链表上。⑹处既然进程推出了进程组,需要更新该进程的所属进程组为NULL。

    STATIC VOID OsExitProcessGroup(LosProcessCB *processCB, ProcessGroup **group)
    {
⑴      LosProcessCB *groupProcessCB = OS_PCB_FROM_PID(processCB->group->groupID);

⑵      LOS_ListDelete(&processCB->subordinateGroupList);
⑶      if (LOS_ListEmpty(&processCB->group->processList) && LOS_ListEmpty(&processCB->group->exitProcessList)) {
⑷          LOS_ListDelete(&processCB->group->groupList);
            groupProcessCB->processStatus &= ~OS_PROCESS_FLAG_GROUP_LEADER;
            *group = processCB->group;
⑸          if (OsProcessIsUnused(groupProcessCB) && !(groupProcessCB->processStatus & OS_PROCESS_FLAG_EXIT)) {
                LOS_ListDelete(&groupProcessCB->pendList);
                OsInsertPCBToFreeList(groupProcessCB);
            }
        }

⑹      processCB->group = NULL;
    }

4.3 OsFindProcessGroup

OsFindProcessGroup函数用于根据进程组编号获取进程组指针。⑴如果等于全局进程组的编号,则反正全局进程组指针。⑵处遍历全局进程组下面的各个进程组,判断遍历到的进程组的编号是否等于传入的进程组编号,如果相等则返回。如果执行到⑶,表明没有查询到指定的进程组编号的进程组信息。

    STATIC ProcessGroup *OsFindProcessGroup(UINT32 gid)
    {
        ProcessGroup *group = NULL;
⑴      if (g_processGroup->groupID == gid) {
            return g_processGroup;
        }

⑵      LOS_DL_LIST_FOR_EACH_ENTRY(group, &g_processGroup->groupList, ProcessGroup, groupList) {
            if (group->groupID == gid) {
                return group;
            }
        }

⑶      PRINT_INFO("%s is find group : %u failed!\n", __FUNCTION__, gid);
        return NULL;
    }

小结

本文介绍了进程管理的文件本文先熟悉下进程管理的文件kernel\base\core\los_process.c中的部分内部接口。

经常有很多小伙伴抱怨说:不知道学习鸿蒙开发哪些技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?

为了能够帮助到大家能够有规划的学习,这里特别整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

在这里插入图片描述

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

在这里插入图片描述

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

在这里插入图片描述

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

在这里插入图片描述

OpenHarmony 开发环境搭建

图片

《OpenHarmony源码解析》:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……
  • 系统架构分析
  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

图片

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://gitcode.com/HarmonyOS_MN/733GH/overview

图片
在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/news/307034.html

相关文章:

  • 华为OD机试真题E卷-计算网络信号(含题目描述+解题思路+代码解析)
  • 记录一下gitlab社区版的安装教程
  • 通过TensorBoard查看服务器训练过程
  • 【LeetCode】每日一题 2024_9_15 与车相交的点(差分)
  • C语言编译原理
  • Parallels Desktop 20 发布下载,macOS Sequoia 和 Windows 11 24H2 支持准备就绪
  • 红外成像人员检测数据集
  • 基于C#+Mysql实现(界面)企业的设备管理系统
  • leetcode18-27
  • 谷歌在在线展示广告技术上的垄断,Meta无法有效竞争
  • 【机器学习】8 ——朴素贝叶斯
  • C++ primer chapter 12
  • 中秋献礼!2024年中科院一区极光优化算法+分解对比!VMD-PLO-Transformer-LSTM多变量时间序列光伏功率预测
  • Rabbitmq中得RPC调用代码详解
  • MySQL学习(视图总结)
  • idea集成和使用Git指南
  • uni-app 应用名称 跟随系统语言 改变
  • 沉浸式体验和评测Meta最新超级大语言模型405B
  • 【南方科技大学】CS315 Computer Security 【Lab2 Buffer Overflow】
  • JAVA基础面试题总结(十五)——设计模式
  • USB摄像头视频流转RTSP流
  • 算法题解:斐波那契数列(C语言)
  • OpenAI / GPT-4o:Python 返回结构化 / JSON 输出
  • PyTorch----模型运维与实战
  • C/C++内存管理——内存泄漏/内存碎片
  • Day20笔记-面向对象类和对象类中的属性和函数构造和析构函数
  • ASP.NET Core 入门教学二十五 集成vue3
  • 【PHP代码审计】 PHP环境搭建
  • 【Python机器学习】序列到序列建模——使用序列到序列网络构建一个聊天机器人
  • CSP-J 算法基础 图论