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Unity Apple Vision Pro 开发(九):空间锚点

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课程试看:https://www.bilibili.com/video/BV1JFHgegEb2

课程完整版,答疑仅社区成员可见,可以通过文章开头的链接加入社区。

空间锚点可以把虚拟物体固定在现实中的一个特定区域,锚定后即使退出程序重新打开,之前锚定过的物体仍然能够出现在之前锚定的位置。

课程内容大纲:

• 空间锚点的创建与删除

• 重新打开程序加载之前保存的锚点

• 不同位置的锚点生成不同的物体

• 持久化保存锚点信息

• UI 旋转同步头部相机旋转

• 复杂 UI 交互事件的开发

在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/news/307371.html

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