当前位置: 首页 > article >正文

JAVA学习笔记01-变量的初始化

package day01;

public class VarDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a;
        //int b,c,d;
        // int a;
        int e = 300; //声明一个int(整数)的变量名为e并为e存储了300这样的整数数据 声明时并初始化
        int f; //声明一个int(整数)的变量f。
        f = 100;//为f这个变量赋值100这个整数
        int b = 5;//声明了一个int(整数)的变量 名为b 并为b变量存储了5这个整数
        int c = b + 10;
        System.out.println("c");//c ---双引号内容所见即所得
        //System.out.print(c);   //编译错误:使用未声明的变量C
        c = 25;                         //为c又赋值25这个数据
        System.out.println(c);  //25
    }
}


http://www.kler.cn/news/309570.html

相关文章:

  • Medieval Fantasy Town Village Environment for RPG FPS 中世纪城镇环境
  • 时序数据库 TDengine 的入门体验和操作记录
  • 某oa命令执行漏洞挖掘思路
  • 网络安全。
  • 数学建模笔记——动态规划
  • Vue3中集成高德地图并实现平移缩放功能
  • 如何搭建一个ip池用来做数据抓取用
  • MFC工控项目实例之十四模拟量信号名称从文件读写
  • uniapp上使用document方案之renderjs
  • 回收站数据怎么恢复?用这 5 种方法,准能恢复回收站数据!
  • 基于SpringBoot+定时任务实现地图上绘制车辆实时运动轨迹图
  • Pr:Adobe SRT
  • React中forwardRef()的作用?
  • python多进程程序设计 之二
  • 基于深度学习的文本引导的图像编辑
  • 【我的 PWN 学习手札】Largebin Attack(< glibc-2.30)
  • linux-Shell 编程-Shell 脚本基础
  • lvs命令介绍
  • k8s部署jumpserver4.0.2
  • Redis(redis基础,SpringCache,SpringDataRedis)
  • golang学习笔记24——golang微服务中配置管理问题的深度剖析
  • Unity3D 游戏数据本地化存储与管理详解
  • 深度智能:迈向高级时代的人工智能
  • ELK 日志分析
  • 十五、谷粒商城- 报错汇总
  • 16个AI应用技巧,职场提升永远可以相信!
  • 新书速览|NestJS全栈开发解析:快速上手与实践
  • C#通过MXComponent与三菱PLC通信
  • vue2基础系列教程之v-model及面试高频问题
  • CSP-J 算法基础 广度优先搜索BFS