[苍穹外卖]-10WebSocket入门与实战
WebSocket
WebSocket是基于TCP的一种新的网络协议, 实现了浏览器与服务器的全双工通信, 即一次握手,建立持久连接,双向数据传输
区别
- HTTP是短连接, WebSocket是长连接
- HTTP单向通信, 基于请求响应模型
- WebSocket支持双向通信
相同
- HTTP和WebSocket底层都是TCP连接
应用场景: 视频弹幕/网页聊天/体育实况更新/股票基金报价实时更新
入门案例
使用webcocket.html页面作为客户端, 双击打开即用
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
//连接WebSocket节点
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(){
setMessageInnerHTML("连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
</script>
</html>
- 大部分浏览器都支持websocket, 通过new WebSocket就可以创建WebScoket对象
导入Maven坐标
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
创建WebSocket服务类, 用于处理客户端的通信, 类似于Controller
/**
* WebSocket服务
*/
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {
//存放会话对象
private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
sessionMap.put(sid, session);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*
* @param sid
*/
@OnClose
public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("连接断开:" + sid);
sessionMap.remove(sid);
}
/**
* 群发
*
* @param message
*/
public void sendToAllClient(String message) {
Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
for (Session session : sessions) {
try {
//服务器向客户端发送消息
session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
配置类: 用于创建WebSocket的服务对象, 并交给IOC容器管理
/**
* WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
*/
@Configuration // 声明配置类
public class WebSocketConfiguration {
@Bean //程序运行时,创建WebSocket的服务对象,把对象交给IOC容器管理
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
使用WebSocket服务, 完成浏览器/服务器的双向通信
@Component
public class WebSocketTask {
@Autowired
private WebSocketServer webSocketServer;
/**
* 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息
*/
@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
public void sendMessageToClient() {
webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
}
}
功能测试: 启动前端页面, 建立WebSocket连接, 服务端通过定时任务类定时给前端推送消息, 前端也可以给服务端发送消息
来单提醒
需求分析: 用户下单并且支付成功后, 需要在第一时间通知外卖商家, 通知的形式是 语音提醒 + 弹出提示框
思路分析
- 通过WebSocket实现管理端页面和服务端的长连接
- 当客户支付后, 调用WebSocket的相关API实现服务端向客户端推送消息
- 客户端浏览器解析服务端推送的消息, 判断是来单提醒还是客户催单, 进行相应的消息提示和语音播报
- 约定服务端发送给管理端页面的数据格式为JSON格式
- type: 消息类型, 1是来单提醒, 2是客户催单
- orderId: 订单id
- content: 消息内容
代码开发: 基于WebSocket入门案例改造代码
@Service
@Slf4j
public class OrderServiceImpl implements OrderService {
@Autowired
private WebSocketServer webSocketServer;
/**
* 支付成功,修改订单状态
*
* @param outTradeNo
*/
public void paySuccess(String outTradeNo) {
// 根据订单号查询订单
Orders ordersDB = orderMapper.getByNumber(outTradeNo);
// 根据订单id更新订单的状态、支付方式、支付状态、结账时间
Orders orders = Orders.builder()
.id(ordersDB.getId())
.status(Orders.TO_BE_CONFIRMED)
.payStatus(Orders.PAID)
.checkoutTime(LocalDateTime.now())
.build();
orderMapper.update(orders);
// 通过webscoket向客户端浏览器推送消息
Map map = new HashMap();
map.put("type", 1); // 1:来单提醒, 2:客户催单
map.put("orderId", ordersDB.getId());
map.put("content", "订单号:" + outTradeNo);
String json = JSON.toJSONString(map);
webSocketServer.sendToAllClient(json);
}
}
功能测试: 客户端下单并支付成功后, 商家管理端进行语音播报并弹出提示框
交互说明: 客户端的websocket请求也是经过nginx服务器进行的代理转发
客户催单
需求分析: 用户在小程序中点击催单按钮后, 需要通知外卖商家, 通知形式是语音播报 + 弹出提示框
流程分析
- 通过WebSocket实现管理端页面和服务端的长连接
- 客户点击催单按钮后, 发起催单请求, 服务端收到请求后, 通过WebSocket, 推送消息给管理端页面
- 管理端页面拿到消息后, 进行相应的消息提示和语言播报
- 约定服务端发送给管理端页面的数据格式为JSON
- type: 消息类型, 1: 来单提醒, 2: 客户催单
- orderId: 订单id
- content: 消息内容
接口设计
代码实现
@RestController("userOrderController")
@RequestMapping("/user/order")
@Slf4j
@Api(tags = "用户端订单相关接口")
public class OrderController {
@Autowired
private OrderService orderService;
/**
* 客户催单
*/
@GetMapping("/reminder/{id}")
@ApiOperation("客户催单")
public Result reminder(@PathVariable Long id) {
log.info("订单id:{}", id);
orderService.reminder(id);
return Result.success();
}
}
public interface OrderService {
/**
* 客户催单
* @param id
*/
void reminder(Long id);
}
@Service
@Slf4j
public class OrderServiceImpl implements OrderService {
@Autowired
private OrderMapper orderMapper;
@Autowired
private WebSocketServer webSocketServer;
/**
* 客户催单
*
* @param id
*/
public void reminder(Long id) {
// 根据id查询订单
Orders ordersDB = orderMapper.getById(id);
// 校验订单是否存在
if (ordersDB == null) {
throw new OrderBusinessException(MessageConstant.ORDER_STATUS_ERROR);
}
Map map = new HashMap();
map.put("type", 2); // 1表示来单提醒, 2表示客户催单
map.put("orderId", id);
map.put("content", "订单号:" + ordersDB.getNumber());
webSocketServer.sendToAllClient(JSON.toJSONString(map));
}
}
功能测试: 用户点击催单按钮, 商家管理端播放语音提示, 并弹出消息框