VTD激光雷达(1)——01_OptiX_RayTracing-笔记
文章目录
- 前言
- 一、文档介绍
- 1、
- 总结
前言
不想学习怎么办
感谢VTD官方视频指导
一、文档介绍
1、
1
2 站在光的角度上考虑问题,如果用光源发出的,好多没到传感器上,这样会导致计算量很大,我们用传感器的trace
3
4
5
6
7
8
其中camera设置传感器本身的属性代码,有效距离的等;Ray Generation和激光在场景中的交互有关系,是反射还是吸收等
9
10
11
12
13
14
总结
光线追踪在仿真(代码)上就是发出一个给定位置和方向的ray,让这个ray去和物体中的产生交互,在这个交叉点的位置就可以写自己的业务,也就是电磁波和材质产生交互的物理行为,多少被吸收,多收被折射,多少被漫反射等。在根据激光雷达本身的物理特性,就可以构建出我们需要的sensor,,再加上有IG,就可以把场景中激光雷达的有效结果抓取到virtual texture,然后再被传到共享内存,可以对共享内存数据操作