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C++进阶|多态知识点详解及经典面试题总结

🍬 mooridy-CSDN博客

🧁C++专栏(更新中!)

目录

1. 多态的概念

2. 多态的定义及实现

2.1 多态的构成条件

2.2 虚函数的重写/覆盖

2.3 虚函数重写的⼀些其他问题

2.4 override 和 final关键字

2.5 重载/重写/隐藏的对比

3. 纯虚函数和抽象类

4. 多态的原理

4.1 虚函数表指针

4.2 多态是如何实现的

4.3 动态绑定与静态绑定

4.4 虚函数表

5.多态面试题总结


1. 多态的概念

多态通俗来说,就是多种形态。多态分为编译时多态(静态多态)运⾏时多态(动态多态)
编译时 多态(静态多态)主要就是我们前⾯讲的函数重载和函数模板,他们传不同类型的参数就可以调⽤不同的函数,通过参数不同达到多种形态,之所以叫编译时多态,是因为他们实参传给形参的参数匹配是在编译时完成的,我们把编译时⼀般归为静态,运⾏时归为动态。
运⾏时多态,具体点就是去完成某个⾏为(函数),可以传不同的对象就会完成不同的⾏为,就达到多种形态。⽐如买票这个⾏为,当普通⼈买票时,是全价买票;学⽣买票时,是优惠买票(5折或75折);军⼈买票时是优先买票。
这⾥我们重点讲运⾏时多态。

2. 多态的定义及实现

2.1 多态的构成条件

1.必须是基类的指针或引⽤
因为只有基类的指针或引⽤才能既指向派⽣ 类对象;
2.被调⽤的函数必须是虚函数
说明:要实现多态效果, 派⽣类必须对基类的虚函数重写/覆盖,重写或者覆盖了,派⽣类才能有不同的函数,多 态的不同形态效果才能达到。
虚函数:被virtual关键字修饰的成员函数(注意:一定是成员函数)
#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() {
		cout << "全价票" << endl;
	}
	
};
class Student:public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() {
		cout << "学生票" << endl;
	}
};
void func(Person& p) {
	p.BuyTicket();
}
int main() {
	Student s;
	func(s);
	return 0;
}

2.2 虚函数的重写/覆盖

虚函数的重写/覆盖:派⽣类中有⼀个跟基类完全相同的虚函数(即派⽣类虚函数与基类虚函数的返回值 、类型、函数名字、参数列表完全相同),称派⽣类的虚函数重写了基类的虚函数。
除了函数体,其余一摸一样
注意:在重写基类虚函数时,派⽣类的虚函数在不加virtual关键字时,也可以构成重写(因为继承 后基类的虚函数被继承下来了在派⽣类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不过,在考试选择题中,经常会故意买这个坑,让判断是否构成多态。

2.3 虚函数重写的⼀些其他问题

协变(了解)
派⽣类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引⽤,派⽣类虚函数返回派⽣类对象的指针或者引⽤时,称为协变。协变的实际意义并不⼤,所以了解⼀下即可。
析构函数的重写
基类的析构函数为虚函数此时派⽣类析构函数只要定义⽆论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派⽣类析构函数名字不同看起来不符合重写的规则,实际上编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统⼀处理成destructor所以基类的析构函数加了vialtual修饰,派⽣类的析构函数就构成重写
下⾯的代码我们可以看到,如果~A(),不加virtual,那么delete p2时只调⽤的A的析构函数,没有调⽤B的析构函数,就会导致内存泄漏问题,因为~B()中在释放资源。

2.4 override 和 final关键字

从上⾯可以看出,C++对函数重写的要求⽐较严格,但是有些情况下由于疏忽,⽐如函数名写错参数写错等导致⽆法构成重载,⽽这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运⾏时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此C++11提供了override,可以帮助⽤⼾检测是否重写
如果我们不想让派⽣类重写这个虚函数,那么可以⽤final去修饰。

2.5 重载/重写/隐藏的对比

3. 纯虚函数和抽象类

在虚函数的后⾯写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数纯虚函数不需要定义实现(实现没啥意义因为要被派⽣类重写,但是语法上可以实现),只要声明即可
包含纯虚函数的类叫做抽象类抽象类不能实例化出对象如果派⽣类继承后不重写纯虚函数,那么派⽣类也是抽象类。纯虚函数某种程度上强制了派⽣类重写虚函数,因为不重写实例化不出对象。
//抽象类
class Person {
public:
	virtual void BuyTicket() = 0;//纯虚函数

};
class Student :public Person {
public:
	virtual void BuyTicket() {
		cout << "学生票" << endl;
	}
};
void func(Person& p) {
	p.BuyTicket();
}
int main() {
	Student s;
	func(s);
	return 0;
}

4. 多态的原理

4.1 虚函数表指针

下⾯编译为32位程序的运⾏结果是什么()
A. 编译报错 B. 运⾏报错 C. 8 D. 12
class Base
	 {
 public:
	 virtual void Func1()
		 {
		 cout << "Func1()" << endl;
		 }
 protected:
	 int _b = 1;
	 char _ch = 'x';
	 };

 int main()
 {
	 Base b;
	 cout << sizeof(b) << endl;
	
		 return 0;
	 }

上⾯题⽬运⾏结果12bytes,除了_b和_ch成员,还多⼀个__vfptr放在对象的前⾯(注意有些平台可能会放到对象的最后⾯,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。⼀个含有虚函数的类中都⾄少都有⼀个虚函数表指针,因为⼀个类所有虚函数的地址要被放到这个类对象的虚函数表中,虚函数表也简称虚表。

4.2 多态是如何实现的

从底层的⻆度Func函数中ptr->BuyTicket(),是如何作为ptr指向Person对象调Person::BuyTicket,ptr指向Student对象调⽤Student::BuyTicket的呢?
通过下图我们可以看到,满⾜多态条件后,底层不再是编译时通过调⽤对象确定函数的地址,⽽是运⾏时到指向的对象的虚表中确定对应的虚函数的地址,这样就实现了指针或引⽤指向基类就调⽤基类的虚函数,指向派⽣类就调⽤派⽣类对应的虚函数。
第⼀张图,ptr指向的Person对象,调⽤的是Person的虚函数;第⼆张图,ptr指向的Student对象,调⽤的是Student的虚函数。

4.3 动态绑定与静态绑定

对不满⾜多态条件(指针或者引⽤+调⽤虚函数)的函数调⽤是在编译时绑定,也就是编译时确定调⽤函数的地址,叫做静态绑定 (eg.函数重载和运算符重载)
满⾜多态条件的函数调⽤是在运⾏时绑定,也就是在运⾏时到指向对象的虚函数表中找到调⽤函数
的地址,也就做动态绑定 (eg.多态)

4.4 虚函数表

基类对象的虚函数表中存放基类所有虚函数的地址
派⽣类由两部分构成,继承下来的基类⾃⼰的成员,⼀般情况下,继承下来的基类中有虚函数表
指针,⾃⼰就不会再⽣成虚函数表指针。但是要注意的这⾥继承下来的基类部分虚函数表指针和基
类对象的虚函数表指针不是同⼀个,就像基类对象的成员和派⽣类对象中的基类对象成员也独⽴
的。
派⽣类中重写的基类的虚函数,派⽣类的虚函数表中对应的虚函数就会被覆盖成派⽣类重写的虚函
数地址。
派⽣类的虚函数表中包含,基类的虚函数地址,派⽣类重写的虚函数地址,派⽣类⾃⼰的虚函数地
址三个部分。
虚函数表本质是⼀个存虚函数指针的指针数组,⼀般情况这个数组最后⾯放了⼀个0x00000000标
记。(这个C++并没有进⾏规定,各个编译器⾃⾏定义的,vs系列编译器会再后⾯放个0x00000000
标记,g++系列编译不会放)
虚函数存在哪的?虚函数和普通函数⼀样的,编译好后是⼀段指令,都是存在代码段的,只是虚函
数的地址⼜存到了虚表中。
虚函数表存在哪的?这个问题严格说并没有标准答案C++标准并没有规定,vs下是存在代码段(常量区)。

5.多态面试题总结

1.以下程序输出结果是什么()

A: A->0 B: B->1 C: A->1 D: B->0 E: 编译出错 F: 以上都不正确
class A
{
public:
virtual void func(int val = 1){ std::cout<<"A->"<< val <<std::endl;}
virtual void test(){ func();}
};
class B : public A
{
public:
void func(int val = 0){ std::cout<<"B->"<< val <<std::endl; }
};
int main(int argc ,char* argv[])
{
B*p = new B;
p->test();
return 0;
}

正确答案:B B->1

解析:

(1) 由于B类中没有覆盖(重写)基类中的虚函数test(),因此会调用基类A中的test();

(2)注意调用基类A中的test()时,由于this指针是A*类型的,在调用时就满足了基类指针指向子类对象的条件。
(3) A中test()函数中继续调用虚函数 fun(),因为虚函数执行动态绑定,p此时的动态类型(即目前所指对象的类型)为B*,因此此时调用虚函数fun()时,执行的是B类中的fun();所以先输出“B->”;
(4) 缺省参数值是静态绑定,即此时val的值使用的是基类A中的缺省参数值,其值在编译阶段已经绑定,值为1,所以输出“1”;
最终输出“B->1”。

结论:(1)绝不重新定义继承而来的缺省参数值!

            (2)重写本质即重写函数体,函数头以基类中的虚函数为准。

2.

关于虚函数说法正确的是( )

A.被virtual修饰的函数称为虚函数

B.虚函数的作用是用来实现多态

C.虚函数在类中声明和类外定义时候,都必须加虚拟关键字

D.静态虚成员函数没有this指针

答案:B

解析:

A:被virtual修饰的成员函数称为虚函数

C:虚函数不能在类外定义实现

D:虚函数不可以是static类型,因为虚函数需要this指针调用,而static类型的函数无this指针。

静态成员函数:不属于类中的任何一个对象,属于类共有的一个函数。它无法用this指针来访问,因为this指针指向的是每一个对象和实例。

virtual虚函数:使用this指针。this指针调用vptr指针,指向虚函数列表,通过虚函数列表找到需要调用的虚函数的地址。总体来说虚函数的调用关系是:this指针->vptr(4字节)->虚函数列表 ->virtual虚函数。

因此,static静态函数没有this指针,就不能是虚函数。

3.

以下哪项说法时正确的( )

class A

{

public:

  void f1(){cout<<"A::f1()"<<endl;}

  virtual void f2(){cout<<"A::f2()"<<endl;}

  virtual void f3(){cout<<"A::f3()"<<endl;}

};



class B : public A

{

public:

  virtual void f1(){cout<<"B::f1()"<<endl;}

  virtual void f2(){cout<<"B::f2()"<<endl;}

  void f3(){cout<<"B::f3()"<<endl;}

};

A.基类和子类的f1函数构成重写

B.基类和子类的f3函数没有构成重写,因为子类f3前没有增加virtual关键字

C.基类引用引用子类对象后,通过基类对象调用f2时,调用的是子类的f2

D.f2和f3都是重写,f1是重定义

答案:D

解析:

对于f1,由于基类中的f1没有被virtual关键字修饰,不是虚函数。所以不满足重写条件。但因为函数名相同,且在继承体系中,满足隐藏即重定义。

对于f2,f3,基类中的f2,f3被virtual关键字修饰,是虚函数。至于子类当中的f2,f3无论是否被virtual修饰,都已经是虚函数。满足重写条件。

4.

关于抽象类和纯虚函数的描述中,错误的是 ( )

A.纯虚函数的声明以“=0;”结束

B.有纯虚函数的类叫抽象类,它不能用来定义对象

C.抽象类的派生类如果不实现纯虚函数,它也是抽象类

D.纯虚函数不能有函数体

答案:D

解析:

A纯虚函数的声明以“=0;”结束

B有纯虚函数的类叫抽象类,它不能用来定义对象

C子类不实现父类所有的纯虚函数,则子类还属于抽象类,仍然不能实例化对象

D纯虚函数能有函数体,只是没有意义而已。因为抽象类无法实例化,根本不能调用纯虚函数。

5.

关于虚表说法正确的是( )

A.一个类只能有一张虚表

B.基类中有虚函数,如果子类中没有重写基类的虚函数,此时子类与基类共用同一张虚表

C.虚表是在运行期间动态生成的

D.一个类的不同对象共享该类的虚表

答案:D

解析:

A一个类中有几个虚函数就有几个虚表

B基类中有虚函数,如果子类中没有重写基类的虚函数,此时子类仍然会有一张属于自己的虚表,内容与基类虚表相同

C虚函数表里的内容是在编译时期由编译器生成的

D.一个类的不同对象共享该类的虚表

6.

下面函数输出结果是( )

class A
{
public: 
  virtual void f()
  {
    cout<<"A::f()"<<endl;
  }
};

class B : public A
{
private:
   virtual void f()
  {
    cout<<"B::f()"<<endl;
  }
};

A* pa = (A*)new B;
pa->f();

A.B::f()

B.A::f(),因为子类的f()函数是私有的

C.A::f(),因为强制类型转化后,生成一个基类的临时对象,pa实际指向的是一个基类的临时对象

D.编译错误,私有的成员函数不能在类外调用

答案:A

解析:

B.虽然子类函数为私有,但是多态仅仅是用子类函数的地址覆盖虚表,最终调用的位置不变,只是执行函数发生变化

C.不强制也可以直接赋值,因为赋值兼容规则作出了保证

D.编译正确

7.

以下程序输出结果是( )

class A
{
public:
  A ():m_iVal(0){test();}
  virtual void func() { std::cout<<m_iVal<<‘ ’;}
  void test(){func();}
public:
  int m_iVal;
};


class B : public A
{
public:
  B(){test();}

  virtual void func()
  {
    ++m_iVal;
    std::cout<<m_iVal<<‘ ’;
  }
};

int main(int argc ,char* argv[])
{
  A*p = new B;
  p->test();
  return 0;
}

A.1 0

B.0 1

C.0 1 2

D.2 1 0,

答案:C

解析:

多态中,派生类初始化顺序如下:

1.构造父类;
2. 将子类虚函数表地址给子类对象;
3. 初始化列表进行初始化;
4. 构造函数本体;

(1)创造新的B对象时,先调用A的构造函数,在test函数中又调用了func函数,这个时候由于派生类的构造函数初始化列表还没走完,所以没有虚表指针不构成多态,只能调用A类中的func打印0。

(2)然后进入B类的构造函数的函数体中调用test函数,由于B中无test函数只能去父类A中调用,在A类中的test函数体中调用func函数,这个时候因为派生类的初始化列表已经走完了,虚表指针也形成了,并且func被子类重写由this指针也就是A*父类指针调用func满足多态,所以在B类中的func中先让mval++变成1然后打印1

(3)接下来由父类指针P主动调用test函数,同样满足多态调用B类中的func函数,mval++变成2然后打印2,所以答案是0 1 2.

8.

假设A类中有虚函数,B继承自A,B重写A中的虚函数,也没有定义任何虚函数,则( )

A.A类对象的前4个字节存储虚表地址,B类对象前4个字节不是虚表地址

B.A类对象和B类对象前4个字节存储的都是虚表的地址

C.A类对象和B类对象前4个字节存储的虚表地址相同

D.A类和B类中的内容完全一样,但是A类和B类使用的不是同一张虚表

答案:B

解析:

A.A类对象和B类对象前4个字节存储的都是虚表的地址

C.A类和B类是不同的类如果都有虚函数各自有各自的虚表,地址不同

D.A类和B类不是同一个类,内容一定不同


http://www.kler.cn/news/315151.html

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