Java21 中的虚拟线程
在以前的JDK中,Java的线程模型其实比较简单,在大多数操作系统中,主要采用的是基于轻量级进程实现的一对一的线程模型,简单来说就是每一个Java线程对应一个操作系统中的轻量级进程,这种线程模型中的线程创建、析构及同步等动作,都需要进行系统调用。而系统调用则需要在用户态(User Mode)和内核态(Kernel Mode)中来回切换,所以性能开销还是很大的。
而新引入的虚拟线程,是JDK 实现的轻量级线程,他可以避免上下文切换带来的的额外耗费。他的实现原理其实是JDK不再是每一个线程都一对一的对应一个操作系统的线程了,而是会将多个虚拟线程映射到少量操作系统线程中,通过有效的调度来避免那些上下文切换。
创建需虚拟线程的方法
在JDK 21,有多种方法可以创建协程,如Thread.startVirtualThread()、Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()等。
线程的实现方式
在操作系统中,线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源,又可以独立调度。
其实,线程的实现方式主要有三种:分别是使用内核线程实现、使用用户线程实现以及使用用户线程加轻量级进程混合实现。
Java的线程实现
以上讲的是操作系统的线程的实现的三种方式,不同的操作系统在实现线程的时候会采用不同的机制,比如windows采用的是内核线程实现的,而Solaris则是通过混合模式实现的。而Java作为一门跨平台的编程语言,实际上他的线程的实现其实是依赖具体的操作系统的。而比较常用的windows和linux来说,都是采用的内核线程的方式实现的。也就是说,当我们在JAVA代码中创建一个Thread的时候,其实是需要映射到操作系统的线程的具体实现的,因为常见的通过内核线程实现的方式在创建、调度时都需要进行内核参与,所以成本比较高,尽管JAVA中提供了线程池的方式来避免重复创建线程,但是依旧有很大的优化空间。而且这种实现方式意味着受机器资源的影响,平台线程数也是有限制的。
虚拟线程
DK 21引入的虚拟线程,是JDK 实现的轻量级线程,他可以避免上下文切换带来的额外耗费。他的实现原理其实是JDK不再是每一个线程都一对一的对应一个操作系统的线程了,而是会将多个虚拟线程映射到少量操作系统线程中,通过有效的调度来避免那些上下文切换。
而且,我们可以在应用程序中创建非常多的虚拟线程,而不依赖于平台线程的数量。这些虚拟线程是由JVM管理的,因此它们不会增加额外的上下文切换开销,因为它们作为普通Java对象存储在RAM中。
虚拟线程和平台线程的区别
首先,虚拟线程总是守护线程。setDaemon (false)方法不能将虚拟线程更改为非守护线程。所以,需要注意的是,当所有启动的非守护线程都终止时,JVM将终止。这意味着JVM不会等待虚拟线程完成后才退出。
其次,即使使用setPriority()方法,虚拟线程始终具有normal的优先级,且不能更改优先级。在虚拟线程上调用此方法没有效果。
还有就是,虚拟线程是不支持stop()、suspend()或resume()等方法。这些方法在虚拟线程上调用时会抛出UnsupportedOperationException异常。
如何使用
通过Thread.startVirtualThread()可以运行一个虚拟线程:
Thread.startVirtualThread(() -> {
System.out.println("虚拟线程执行中...");
});
通过Thread.Builder也可以创建虚拟线程,Thread类提供了ofPlatform()来创建一个平台线程、ofVirtual()来创建虚拟线程。
Thread.Builder platformBuilder = Thread.ofPlatform().name("平台线程");
Thread.Builder virtualBuilder = Thread.ofVirtual().name("虚拟线程");
Thread t1 = platformBuilder .start(() -> {...});
Thread t2 = virtualBuilder.start(() -> {...});
线程池也支持了虚拟线程,可以通过Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()来创建虚拟线程:
try (var executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
IntStream.range(0, 10000).forEach(i -> {
executor.submit(() -> {
Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1));
return i;
});
});
}
其实并不建议虚拟线程和线程池一起使用,因为Java线程池的设计是为了避免创建新的操作系统线程的开销,但是创建虚拟线程的开销并不大,所以其实没必要放到线程池中。
性能差异
final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
Runnable runnable = () -> {
try {
Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1));
} catch(Exception e) {
System.out.println(e);
}
System.out.println("Work Done - " + atomicInteger.incrementAndGet());
};
现在,我们将从这个Runnable创建10,000个线程,并使用虚拟线程和平台线程执行它们,以比较两者的性能。
先来我们比较熟悉的平台线程的实现:
Instant start = Instant.now();
try (var executor = Executors.newFixedThreadPool(100)) {
for(int i = 0; i < 10_000; i++) {
executor.submit(runnable);
}
}
总耗时大概100秒左右。
Instant finish = Instant.now();
long timeElapsed = Duration.between(start, finish).toMillis();
System.out.println("总耗时 : " + timeElapsed);
总耗时大概100秒左右。接下来再用虚拟线程跑一下看看
Instant start = Instant.now();
try (var executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
for(int i = 0; i < 10_000; i++) {
executor.submit(runnable);
}
}
Instant finish = Instant.now();
long timeElapsed = Duration.between(start, finish).toMillis();
//总耗时大概1.6秒左右。
System.out.println("总耗时 : " + timeElapsed);
100秒和1.6秒的差距,足以看出虚拟线程的性能提升还是立竿见影的。