当前位置: 首页 > article >正文

C++重生之我是001

文章目录

  • 怎么学C++
  • 第一个C++程序
  • 命名空间
    • 命名空间的定义
    • 为啥使用命名空间
    • 命名空间实例1
    • 命名空间实例2
    • 命名空间实例3
    • using namespace std 是啥
  • C++的输入输出
  • 缺省参数
    • 什么是缺省参数
    • 实例
  • 函数重载
    • 函数重载是什么
    • 实例

怎么学C++

关于怎么学好C++,最重要的就是有一个好的资源网站啦,下面是学习C++的两个参考网站
参考网站1
参考网站2

第一个C++程序

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "Hello World" << endl;
	return 0;
}

c++有自己的一套标准的输入输出,iostream相当于C语言中的stdio.h

命名空间

命名空间的定义

  • 定义命名空间,需要使⽤到namespace关键字,后⾯跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量/函数/类型等。
  • namespace本质是定义出⼀个域,这个域跟全局域各⾃独⽴,不同的域可以定义同名变量
  • C++中域有函数局部域全局域命名空间域类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的⽣命周期,命名空间域和类域不影响变量⽣命周期。
  • namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。
  • 项⽬⼯程中多⽂件中定义的同名namespace会认为是⼀个namespace,不会冲突。
  • C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中。

为啥使用命名空间

在C/C++中,变量、函数和后⾯要学到的类都是⼤量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作⽤域中,可能会导致很多冲突。使⽤命名空间的⽬的是对标识符的名称进⾏本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

命名空间实例1

//命名空间实例
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace YY
{
	int rand = 10;
	struct Node
	{
		int x;
		int y;
	};
}

int main()
{
	printf("%p\n", rand); // rand是库里的一个函数
	printf("%d\n", YY::rand);
	std::cout << rand << std::endl;
	std::cout << YY::rand << std::endl;
	struct YY::Node node; // 定义一个结构体变量
	return 0;
}
  • 比方说在一个多人合作要完成的项目中,你要使用a这个变量,你的小伙伴也正好要使用a,可我们知道,在一个工程中,变量名是不可以重复的,否则就会出现重定义的情况,这时候namespace就排上用场了,只需要将你要使用的a写在你的命名空间中,你小伙伴的a写在他的命名空间中就不会发生冲突,相当于给你要使用的变量贴上了你的专属标签,告诉别人这个变量是我创建出来的

命名空间实例2

指定命名空间访问,项⽬中推荐这种⽅式。
using将命名空间中某个成员展开,项⽬中经常访问的不存在冲突的成员推荐这种⽅式。
展开命名空间中全部成员,项⽬不推荐,冲突⻛险很⼤,⽇常⼩练习程序为了⽅便推荐使⽤。

#include<iostream>
namespace YY
{
	int a = 2;
	int b = 5;
}
int main()
{
	std::cout << YY::a;
	return 0;
}
namespace YY
{
	int a = 2;
	int b = 5;
}
using namespace YY;
int main()
{
	std::cout << a << std::endl;
	std::cout << b << std::endl;
	return 0;
}
namespace YY
{
	int a = 2;
	int b = 5;
}
using YY::a;
int main()
{
	std::cout << a << std::endl;
	std::cout << YY::b << std::endl;
	return 0;
}

命名空间实例3

int x = 0;

namespace YY
{
	int x = 1;
}

void func()
{
	int x = 2;
}

int main()
{
	int x = 3;
	printf("%d\n", x); //访问局部域
	printf("%d\n", YY::x); // 访问命名空间域
	printf("%d\n", ::x); // 访问全局域
	return 0;
}

using namespace std 是啥

C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中,使用库里的函数老是要加上std::而使用using namespace std 后,就可以直接使用库里的函数,这里的::叫做域作用限定符

C++的输入输出

  • 是InputOutputStream的缩写,是标准的输⼊、输出流库,定义了标准的输⼊、输出对象。
  • std::cin 是istream类的对象,它主要⾯向窄字符的标准输⼊流。
  • std::cout 是ostream类的对象,它主要⾯向窄字符的标准输出流。
  • std::endl 是⼀个函数,流插⼊输出时,相当于插⼊⼀个换⾏字符加刷新缓冲区。
  • <<是流插⼊运算符,>>是流提取运算符。(C语⾔还⽤这两个运算符做位运算左移/右移)
  • 使⽤C++输⼊输出更⽅便,不需要像printf/scanf输⼊输出时那样,需要⼿动指定格式,C++的输⼊输出可以⾃动识别变量类型(本质是通过函数重载实现的,这个以后会讲到),其实最重要的是C++的流能更好的⽀持⾃定义类型对象的输⼊输出。
  • IO流涉及类和对象,运算符重载、继承等很多⾯向对象的知识,这些知识我们还没有讲解,所以这⾥我们只能简单认识⼀下C++IO流的⽤法,后⾯我们会有专⻔的⼀个章节来细节IO流库。
  • cout/cin/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中,所以要通过命名空间的使⽤⽅式去⽤他们。
  • ⼀般⽇常练习中我们可以usingnamespacestd,实际项⽬开发中不建议usingnamespacestd。
  • 这⾥我们没有包含<stdio.h>,也可以使⽤printf和scanf,在包含间接包含了。vs系列编译器是这样的,其他编译器可能会报错。

缺省参数

什么是缺省参数

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定⼀个缺省值。在调⽤该函数时,如果没有指定实参则采⽤该形参的缺省值,否则使⽤指定的实参,缺省参数分为全缺省和半缺省参数。(有些地⽅把缺省参数也叫默认参数)
在c语言中,调用函数时,函数传参是要求严格按照指定格式传参的,但是在c++中不是这样,c++允许缺省参数的存在,直接看下面的例子

实例

#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int a = 0, int b = 0) // 全缺省
{
	return a + b;
}
int main()
{
	cout << Add() << endl;
	return 0;
}

像是这样,Add函数要求传入两个参数,但是由于咱们设计函数的时,已经设置了默认参数,所以这里不传参数也不会报错。当然了,你也可以试试以下写法

#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int a = 0, int b = 0)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	int a = 0;
	cin >> a;
	cout << Add(a) << endl;
	return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int a, int b = 0) // 半缺省
{
	return a + b;
}
int main()
{
	//Add();err 参数太少
	cout << Add(1) << endl;
	cout << Add(1, 2) << endl;
	return 0;
}

最后需要注意的是:

  • 全缺省就是全部形参给缺省值,半缺省就是部分形参给缺省值。C++规定半缺省参数必须从右往左依次 连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。
  • 缺省参数不能声明和定义同时给
  • 带缺省参数的函数调⽤,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。

函数重载

函数重载是什么

C语⾔是不⽀持同⼀作⽤域中出现同名函数的,而在C++中⽀持在同⼀作⽤域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调⽤就表现出了多态⾏为,使⽤更灵活。C语⾔是不⽀持同⼀作⽤域中出现同名函数的。

实例

void Swap(int x = 0, int y = 0)
{
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}

void Swap(float x = 0, float y = 0)
{
	float tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	Swap(a, b);
	float c = 1.0;
	float d = 2.0;
	Swap(c, d);
	return 0;
}

解释:两个Swap函数虽然名字相同,但是程序可以正常运行,原因就是二者参数类型不同,构成了函数重载



http://www.kler.cn/a/316293.html

相关文章:

  • 数据挖掘(九)
  • 基于非时空的离身与反身智能
  • 《MYSQL45讲》kill不掉的线程
  • 2024开发者浏览器必备扩展,不允许还有人不知道~
  • 自动驾驶3D目标检测综述(一)
  • Python如何从HTML提取img标签下的src属性
  • Flat File端口更新:如何实现嵌套结构
  • keil安装HAL库
  • 计算机网络32——Linux-文件io-2文件系统
  • 《拿下奇怪的前端报错》:nvm不可用报错`GLIBC_2.27‘‘GLIBCXX_3.4.20‘not Found?+ 使用docker构建多个前端项目实践
  • Linux环境Docker安装Mongodb
  • Electron 安装包 asar 解压定位问题实战
  • 深度学习与大模型第5课:利用 NLTK 中的朴素贝叶斯工具解决实际问题:垃圾邮件过滤
  • Java 速刷复习用极简小抄 P1 - Java 概念
  • C++学习笔记(36)
  • C++--C++11(下)
  • 近几年来说最有效率的编程语言和市场最认可的编程语言分别是什么?
  • Pandas库中pd.to_datetime()函数用法详细介绍
  • 监控易:部委-省-市-县多级架构的集中智能运维解决方案
  • Java如何操作Elasticsearch
  • Redis面试真题总结(三)
  • C++初阶:STL详解(四)——vector迭代器失效问题
  • 基于深度学习的3D场景重建
  • esp32 wifi 联网后,用http 发送hello 用pc 浏览器查看网页
  • WebLogic文件任意上传漏洞CVE-2018-2894
  • 0.设计模式总览——设计模式入门系列