当前位置: 首页 > article >正文

深入探索迭代器模式的原理与应用

迭代器模式

💻 迭代器模式 (Iterator Pattern) 是一种行为设计模式,它允许你顺序访问一个集合对象中的元素,而无需暴露其底层表示。在不同的数据结构中,如数组、链表或其他集合,它可以统一提供一种方式来逐个遍历这些元素。

主要组成部分和UML类图

  1. Iterator 接口:定义遍历元素所需要的操作,如 hasNext()next().
  2. ConcreteIterator 具体迭代器:实现 Iterator 接口,负责具体遍历操作。
  3. Aggregate 聚合接口:提供创建迭代器的方法 createIterator().
  4. ConcreteAggregate 具体聚合类:实现聚合接口,包含实际元素集合,并返回迭代器实例。

在这里插入图片描述

生动案例理解:图书馆书架

情景:你走进图书馆,看到有许多不同的书架,每个书架有一排书。你想要逐一遍历每本书,但图书馆有不同种类的书架,它们的排列规则不同。使用迭代器模式,你可以通过同一个接口来遍历所有的书架,而无需关心每个书架的具体实现。

代码实现迭代器模式

让我们实现一个书架例子。书架有不同的书,通过迭代器,我们可以按顺序遍历这些书。

Step 1:定义书的类

lass Book {
    private String name;

    public Book(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

作用: 定义书的属性和构造函数,通过getName()方法可以获取书名。

Step 2:创建迭代器接口

interface BookIterator extends Iterator<Book> {
    boolean hasNext();
    Book next();
}

作用: 定义迭代器的接口,提供了hasNext()next()方法,用于遍历书籍。

Step 3: 具体的迭代器实现

// 第三步:具体迭代器实现类
class ShelfIterator implements BookIterator {
    private List<Book> books;
    private int position = 0;

    public ShelfIterator(List<Book> books) {
        this.books = books;
    }

    @Override
    public boolean hasNext() {
        return position < books.size();
    }

    @Override
    public Book next() {
        return books.get(position++);
    }
}

作用: ShelfIterator是迭代器的具体实现类,内部维护了当前遍历的位置并提供具体的遍历实现

Step 4: 定义聚合接口

// 第四步:抽象聚合接口
interface BookShelf {
    BookIterator createIterator();
}

作用: 定义了一个抽象聚合接口,用于创建一个新的迭代器。

Step 5: 实现具体聚合类

// 第五步:具体聚合实现类
class LibraryShelf implements BookShelf {
    private List<Book> books;

    public LibraryShelf() {
        this.books = new ArrayList<>();
    }

    public void addBook(Book book) {
        this.books.add(book);
    }

    @Override
    public BookIterator createIterator() {
        return new ShelfIterator(books);
    }
}

作用: LibraryShelf是具体的聚合类,管理书籍的集合,并提供创建迭代器的方法。

Step 6: 测试类

// 第六步:测试类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        LibraryShelf shelf = new LibraryShelf();
        shelf.addBook(new Book("Effective Java"));
        shelf.addBook(new Book("Design Patterns"));
        shelf.addBook(new Book("Clean Code"));

        BookIterator iterator = shelf.createIterator();

        System.out.println("Traversing the book shelf:");
        while (iterator.hasNext()) {
            Book book = iterator.next();
            System.out.println("Book: " + book.getName());
        }
    }
}

输出结果

Traversing the book shelf:
Book: Effective Java
Book: Design Patterns
Book: Clean Code

通过这个案例,你可以看到迭代器模式如何解耦聚合对象和遍历逻辑,使得可以以统一的方式遍历不同的集合。

JDK源码中的应用

在JDK中,迭代器模式广泛用于Collection框架,特别是在ListSetMap等数据结构中。让我们看看几个常见的示例:

java.util.Iterator

public interface Iterator<E> {
    boolean hasNext();
    E next();
    default void remove() {
        throw new UnsupportedOperationException("remove");
    }
}

应用: Iterator接口是Java集合框架中的迭代器标准接口。几乎所有的集合类(ArrayList, HashSet, LinkedList)都实现了这个接口,用于提供遍历方法。

java.util.ArrayList 的迭代器实现

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    // ArrayList中的内部类实现了Iterator
    private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // index of next element to return
        int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such

        public boolean hasNext() {
            return cursor != size();
        }

        public E next() {
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }

        public void remove() {
            // 删除操作
        }
    }

    public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }
}

应用场景: ArrayListiterator() 方法返回的是内部类 Itr 的实例,Itr 实现了 Iterator 接口,通过 hasNext()next() 方法来遍历 ArrayList 中的元素。

迭代器模式总结

优点🟢

  1. 解耦集合与遍历:可以在不暴露集合内部表示的前提下遍历集合。
  2. 统一遍历接口:无论集合的类型或内部实现如何,迭代器提供了一致的遍历接口。
  3. 开闭原则:可以很容易地在不修改集合类的情况下扩展新类型的迭代器。
  4. 单一职责:将遍历逻辑从集合类中分离出来,简化了集合类的职责。

缺点 🔴

  1. 性能开销:迭代器模式通常需要额外的类来实现,可能会导致开销增加,尤其是对于大量的小型对象。
  2. 复杂性增加:对简单的数据结构来说,使用迭代器模式可能会使代码更加复杂。

适用场景

  • 遍历复杂数据结构:如树、图、链表等。迭代器可以隐藏这些数据结构的复杂性。
  • 需要统一遍历接口的地方:例如在一个框架或库中,不同的数据结构都需要通过相同的接口遍历。
  • 需要多种遍历方式:如从前到后、从后到前等,迭代器可以轻松扩展不同的遍历方式。

http://www.kler.cn/news/317045.html

相关文章:

  • 从零开始写一个建立FAT32文件系统程序
  • MFC - 复杂控件_2
  • 【安装教程】Windows环境下Apache Jena Fuseki的安装与配置
  • qt-C++笔记之作用等同的宏和关键字
  • 模拟电路工程师面试题
  • 如何解决npm下载Puppeteer卡死的问题
  • YOLOv9改进策略【注意力机制篇】| 2024 SCI TOP FCAttention 即插即用注意力模块,增强局部和全局特征信息交互
  • Java面试指南(基础篇)
  • 如何选择适合的编程工具提高工作效率
  • Android Studio 真机USB调试运行频繁掉线问题
  • Linux:进程状态和优先级
  • 如何进行「精准测试」?
  • 【C++指南】C++中nullptr的深入解析
  • SSL 最长签发时间是多久?
  • JUC高并发编程1:JUC概述
  • 基于flask常见trick——unicode进制编码绕过
  • JavaEE: 深入探索TCP网络编程的奇妙世界(六)
  • PCL 基于kd树快速删除点云中重叠的点
  • AWS EKS 中的负载均衡和 TLS 配置:全面指南
  • 【二分算法】模板总结
  • QT菜单之快捷菜单设计
  • 解决方案:spark数据进行加工转换后,进行数据存储的时候,发现数据行为空
  • STM32如何修改外部晶振频率和主频
  • 用递归函数实现汉诺塔游戏
  • 使用命令行 (Anaconda Prompt)
  • Spring Boot | 使用 `@Scheduled`: 定时任务的实现与优化
  • MySQL和SQL的区别简单了解和分析使用以及个人总结
  • 面向对象 vs 面向过程
  • Unreal Engine 5 C++: 插件编写03 | MessageDialog
  • 线上搭子小程序:随时随地找搭子!