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数据结构:线性表

1、线性表概述

1.1线性表的定义

线性表(list):零个或多个数据元素的有限序列。

简单地来说,我们可以用下面这张图来描述一个线性表:

1.2 线性表的存储结构

1.2.1顺序存储结构——顺序表

顺序表是将数据全部存储到一整块内存空间中,数据元素之间按照次序挨个存放。

1.2.2链式存储结构——链表

链表不强制要求数据在内存中集中存放,各个元素可以分散存放在内存中。 

2、顺序表

2.1顺序表的定义

它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使逻辑上相邻的两个
元素在物理位置上也相邻。

接下来我们用代码进行描述:

#define LIST_MAX_NUM 100
typedef struct
{
	int list[LIST_MAX_NUM];
	int len;
}Linear_List_Type;

Linear_List_Type mylist;

这段代码定义了一个结构体类型 Linear_List_Type,并创建了一个该类型的变量 mylist

代码解析:

  1. typedef struct { ... } Linear_List_Type;:这行代码定义了一个结构体,并使用 typedef 为该结构体起了一个别名 Linear_List_Type。这意味着在以后使用 Linear_List_Type 这个名字就代表了这个结构体类型。

  2. int list[LIST_MAX_NUM];:这是一个整数数组,数组的长度是 LIST_MAX_NUM,这个宏应该在其他地方定义过,用来表示数组的最大长度。

  3. int len;:这是一个整数变量,用来存储数组中当前有效元素的数量,也就是线性表的长度。

  4. Linear_List_Type mylist;:这行代码定义了一个名为 mylist 的变量,类型是 Linear_List_Type,也就是前面定义的结构体类型。mylist 代表一个具体的线性表实例。

2.2顺序表的基本操作

2.2.1初始化

初始化操作的意义:

  • 该函数将传入的线性表的长度 len 设置为 0,从而将线性表重置为空状态。
  • 在数据结构中,初始化操作是确保线性表在使用之前处于一个已知的、正确的状态。这通常是使用线性表的第一步操作。
void InitList(Linear_List_Type* p)
{
    p->len = 0;
}

代码解析:

  1. 函数声明 void InitList(Linear_List_Type* p)

    • void:表示该函数没有返回值。
    • InitList:函数名称,用于初始化线性表。
    • Linear_List_Type* p:函数的参数是一个指向 Linear_List_Type 类型的指针 p。这个指针用于指向需要初始化的线性表。
  2. p->len = 0;

    • p->len:通过指针 p 访问线性表结构体中的 len 成员。
    • =:赋值运算符。
    • 0:将 len 设置为 0。
    • 这一步将线性表的长度初始化为 0,表示线性表为空,没有有效元素。

 2.2.2插入

假设线性表的存储空间为V[1:m],表长为n,插入位置i,插入元素b,则代码如下:

void InsertList(Linear_List_Type* p, int m, int i, int b)
{
	int k;
	if (p->len == m)
	{
		printf("overflow");
		return;
	}
	if (i > p->len)
	{
		i = p->len + 1;
	}
	else if (i < 1)
	{
		i = 1;
	}
	for (k = p->len; k >= i; k--)
	{
		p->list[k] = p->list[k - 1];
	}
	p->list[i - 1] = b;
	p->len += 1;
}
  • 参数说明

    • 线性表的指针用于操作目标线性表。
    • 参数包括线性表的最大容量、插入位置、以及要插入的元素。
  • 判断线性表是否已满

    • 首先检查线性表当前长度是否已达最大容量,如果已满,打印“overflow”提示并退出函数,防止溢出错误。
  • 调整插入位置

    • 检查插入位置是否超出当前长度,如果插入位置大于当前长度,将位置调整为表的末尾。
    • 如果插入位置小于 1,则将插入位置调整为第一个位置。
  • 移动元素腾出插入空间

    • 从线性表的最后一个元素开始,逐个向后移动元素,为插入新元素腾出空间。
  • 插入新元素

    • 将新元素插入到调整好的位置。
  • 更新线性表长度

    • 插入后,更新线性表的长度以反映新的元素数量。

2.2.3删除

void DeleteList(Linear_List_Type* p, int i)
{
	int k;
	if (p->len == 0)
	{
		printf("underflow");
		return;
	}
	if (i<1 || i>p->len)
	{
		printf("this element is not in the list");
		return;
	}
	for (k = i; k < p->len; k++)
	{
		p->list[k - 1] = p->list[k];
	}
	p->len -= 1;
	return;
}

步骤解析:

  1. 函数定义与参数说明

    • Linear_List_Type* p:指向线性表的指针,操作的目标是这个线性表。
    • int i:表示要删除的元素的位置,从 1 开始计数。
  2. 检查线性表是否为空

    • if (p->len == 0):判断线性表是否为空,即当前长度是否为 0。
    • 如果线性表为空,则打印 "underflow" 提示,表示删除操作无法进行,并立即返回。
  3. 检查删除位置是否有效

    • if (i < 1 || i > p->len):判断插入位置是否超出有效范围。
      • 如果 i 小于 1 或大于当前线性表的长度,说明删除位置无效。
      • 打印 "this element is not in the list" 提示,并退出函数。
  4. 移动元素填补空位

    • for (k = i; k < p->len; k++):从删除位置 i 开始,将其后的元素依次向前移动。
    • p->list[k - 1] = p->list[k];:将第 k 位置的元素移动到 k-1 位置,逐步覆盖被删除的元素位置。
  5. 更新线性表的长度

    • p->len -= 1;:删除元素后,线性表的长度减少 1。
  6. 函数返回

    • return;:结束函数,返回到调用者。

总结:

 

 

 

 


http://www.kler.cn/news/317062.html

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