架构面试题
架构基础
如何理解架构的演进?
架构的演进指的是随着技术、业务和需求的不断发展,架构在设计和实施上的变化和进化过程。这包括从单体应用向微服务架构的过渡、从传统的服务器部署向云原生架构的转变,以及在数据处理、安全性和性能优化等方面的不断改进。架构的演进是为了适应不断变化的业务需求和技术发展,提高系统的灵活性、可扩展性和可维护性。
如何理解架构的服务化趋势?
架构的服务化趋势指的是将系统拆分为多个相对独立、可独立部署和扩展的服务。这种趋势使得系统更易于开发、部署和维护,同时也更好地适应了快速变化的业务需求。服务化架构还能够提高系统的弹性和可靠性,降低了单点故障的风险。
架构中有哪些技术点?
架构中涉及的技术点包括但不限于:微服务架构、容器化技术(如Docker、Kubernetes)、服务网格、消息中间件、缓存技术、负载均衡、自动化部署、监控与日志系统等。这些技术点都是为了构建高可用、高性能、可伸缩和易于维护的系统架构而服务的。
缓存
架构中的缓存应用?
在架构中,缓存被广泛应用于提升系统性能,减少对后端资源的访问压力,加速数据访问速度,提高系统的吞吐量和响应速度。
在开发中缓存具体如何实现?
在开发中,缓存可以通过使用内存缓存(如Redis、Memcached)或者分布式缓存(如Redis Cluster、Hazelcast)来实现。开发者可以通过在代码中使用缓存框架提供的API,将数据存储到缓存中,并在需要时从缓存中获取数据,从而减少对数据库或其他资源的访问。
缓存会有哪些问题?如何解决?使用缓存的经验?
缓存可能会带来数据一致性、缓存雪崩、缓存击穿等问题。为了解决这些问题,可以采取一些策略,比如使用合适的缓存失效策略、实现缓存预热、使用分布式锁等。在使用缓存时,需要根据具体的业务场景和数据特点来选择合适的缓存方案,并进行充分的测试和监控。
限流
什么是限流?三种限流的算法?限流令牌桶和漏桶对比?在单机情况下如何实现限流?在分布式环境下如何实现限流?
限流是指对系统的访问进行限制,防止系统由于过多的请求而发生故障或性能下降。常见的限流算法包括固定窗口计数、滑动窗口计数和令牌桶算法。限流令牌桶和漏桶都是常见的限流算法,令牌桶允许突发流量,而漏桶能够以固定速率处理请求。
在单机环境下,可以通过使用计数器和定时器实现限流。在分布式环境下,可以使用分布式限流算法,比如基于Redis的分布式限流或者基于ZooKeeper的分布式限流。
降级和熔断
为什么会有容错?一般有哪些方式解决容错相关问题?谈谈你对服务降级的理解?什么是服务熔断?和服务降级有什么区别?如何设计服务的熔断?服务熔断有哪些实现方案?
容错是为了应对系统中不可避免的故障和异常,以确保系统的稳定性和可用性。一般的容错解决方案包括服务降级、服务熔断、重试机制、超时控制等。服务降级是指在系统负载过高或者资源不足时,临时关闭一些不重要的功能,以保证核心功能的正常运行。服务熔断是指当服务出现故障或异常时,暂时断开与该服务的连接,并采取相应的措施,比如返回默认值或者执行备用逻辑。
负载均衡
什么是负载均衡?原理是什么?负载均衡有哪些分类?常见的负载均衡服务器有哪些?常见的负载均衡的算法?
负载均衡是指将请求分发到多个服务器上,以实现资源的均衡利用和提高系统的性能和可靠性。负载均衡的原理是通过一定的算法,将请求分发到不同的服务器上,以达到负载均衡的效果。常见的负载均衡算法包括轮询、权重轮询、随机、最小连接数、最小响应时间等。常见的负载均衡服务器包括Nginx、HAProxy、F5等。
灾备和故障转移
什么是容灾?一般基于什么实现?一般怎么实现灾备?
容灾指的是在系统遭受灾难性故障时,能够迅速从故障中恢复并保持系统的正常运行。一般基于冗余部署、备份恢复、跨数据中心部署等方式实现容灾。灾备一般通过制定灾难恢复计划、定期演练、数据备份和异地多活等手段来实现。