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set的使用

序列式容器和关联式容器

序列式容器:

  • 前⾯我们已经接触过STL中的部分容器如:string、vector、list、deque、array、forward_list等,这些容器统称为序列式容器,因为逻辑结构为线性序列的数据结构,两个位置存储的值之间⼀般没有紧密的关联关系,⽐如交换⼀下,他依旧是序列式容器。顺序容器中的元素是按他们在容器中的存储位置来顺序保存和访问的。

关联式容器:

  • 关联式容器也是⽤来存储数据的,与序列式容器不同的是,关联式容器逻辑结构通常是⾮线性结构,两个位置有紧密的关联关系,交换⼀下,他的存储结构就被破坏了。顺序容器中的元素是按关键字来保存和访问的。关联式容器有map/set系列和unordered_map/unordered_set系列。
  • map和set底层是红⿊树,红⿊树是⼀颗平衡⼆叉搜索树。set是key搜索场景的结构,map是key/value搜索场景的结构。

set系列的使用

具体参考(点击进入)

set的声明如下,T就是set底层关键字的类型(可以理解为:其实就是前面二叉平衡树的比较基准:key)

template < class T,                        // set::key_type/value_type
           class Compare = less<T>,        // set::key_compare/value_compare
           class Alloc = allocator<T>      // set::allocator_type
           > class set;
  • set默认要求T⽀持⼩于⽐较,如果不⽀持或者想按⾃⼰的需求⾛可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模版参数;
  • set底层存储数据的内存是从空间配置器申请的,如果需要可以⾃⼰实现内存池,传给第三个参数;
  • ⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数;
  • set底层是⽤红⿊树实现,增删查效率是O(logN),迭代器遍历是⾛的搜索树的中序,所以是有序的;
  • 前⾯部分我们已经学习了vector/list等容器的使⽤,STL容器接⼝设计,⾼度相似,下面挑⽐较重要的接⼝进⾏介绍。

set的构造和迭代器:

set的迭代器是属于双向迭代器(可以++/--,不可以+/-)

// empty (1) ⽆参默认构造
explicit set(const key_compare& comp = key_compare(),
	const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last,
	const key_compare& comp = key_compare(),
	const allocator_type & = allocator_type());
// copy (3) 拷⻉构造
set(const set& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
set(initializer_list<value_type> il,
	const key_compare& comp = key_compare(),
	const allocator_type& alloc = allocator_type());
// 迭代器是⼀个双向迭代器
iterator->a bidirectional iterator to const value_type
// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();

set的增删查:

set不支持改,因为set的底层是红黑树,如果改变了某个位置的数据,也就是破坏了原本树的结构

set的增删查关注以下几个接口即可:

Member types
key_type->The first template parameter(T)
value_type->The first template parameter(T)

// 单个数据插⼊,如果已经存在则插⼊失败
pair<iterator, bool> insert(const value_type& val);
// 列表插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
void insert(initializer_list<value_type> il);
// 迭代器区间插⼊,已经在容器中存在的值不会插⼊
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);

// 查找val,返回val所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find(const value_type& val);
// 查找val,返回Val的个数
size_type count(const value_type& val) const;

// 删除⼀个迭代器位置的值
iterator erase(const_iterator position);
// 删除val,val不存在返回0,存在返回1
size_type erase(const value_type& val);
// 删除⼀段迭代器区间的值
iterator erase(const_iterator first, const_iterator last);

// 返回⼤于等于val位置的迭代器
iterator lower_bound(const value_type& val) const;
// 返回⼤于val位置的迭代器
iterator upper_bound(const value_type& val) const;

在传一个数据对应的迭代器,并且删除这个数据的时候,会造成迭代器失效 

以下有两种情况:

  • 野指针问题:(直接删除)

删除节点,set的迭代器里面包含节点,也就是造成此节点被删除了,该节点的指针就变成野指针了:

  • 迭代器的意义发生改变:(替代删除)

删除节点后,迭代器指向的数据发生了改变,失去了意义:

insert和迭代器遍历使用样例:

int main()
{
	set<int> s = { 4,2,7,2,8,5,9 };
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	// 删除最⼩值
	s.erase(s.begin());
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	// 直接删除x
	int x;
	cin >> x;
	int num = s.erase(x);//删除成功,返回删除的个数,对应本行的话,成功返回1,删除失败,返回0
	if (num == 0)
	{
		cout << x << "不存在!" << endl;
	}
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	// 直接查找再利⽤迭代器删除x
	cin >> x;
	auto pos = s.find(x);//find返回的是找到x的对应位置的迭代器,如果没有找到,则返回迭代器:s.end()--->(也就是结尾的下一个位置)
	if (pos != s.end())
	{
		s.erase(pos);
	}
	else
	{
		cout << x << "不存在!" << endl;
	}
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	// 算法库的查找 O(N)
	auto pos1 = find(s.begin(), s.end(), x);
	// set⾃⾝实现的查找 O(logN)
	auto pos2 = s.find(x);
	// 利⽤count间接实现快速查找:是为multiset准备的,返回x的个数
	cin >> x;
	if (s.count(x))
	{
		cout << x << "在!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << x << "不存在!" << endl;
	}
	return 0;
}

lower_bound和upper_bound:

功能本质是为了获取一段区间:

利用的是迭代器的左闭右开的性质:

int main()
{
	std::set<int> myset;
	for (int i = 1; i < 10; i++)
		myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90
	for (auto e : myset)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	// 实现查找到的[itlow,itup)包含[30, 60]区间
	// 返回 >= 30
	auto itlow = myset.lower_bound(30);
	// 返回 > 60
	auto itup = myset.upper_bound(60);
	// 删除这段区间的值
	myset.erase(itlow, itup);//左闭右开
	for (auto e : myset)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

multiset和set的差异:

multiset和set的使⽤基本完全类似,主要区别点在于multiset⽀持值冗余,那么insert/find/count/erase都围绕着⽀持值冗余有所差异,具体参看下⾯的样例代码理解:
multiset和set一样包含在set头文件里
#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
	// 相⽐set不同的是,multiset是排序,但是不去重
	multiset<int> s = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };
	auto it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	// 相⽐set不同的是,x可能会存在多个,find查找中序的第⼀个
	int x;
	cin >> x;
	auto pos = s.find(x);
	while (pos != s.end() && *pos == x)
	{
		cout << *pos << " ";
		++pos;
	}
	cout << endl;
	// 相⽐set不同的是,count会返回x的实际个数
	cout << s.count(x) << endl;
	// 相⽐set不同的是,erase给值时会删除所有的x
	s.erase(x);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

find的数据是中序的第一个:

习题巩固:

学习本章之后,可以通过下面习题进行巩固知识 

349. 两个数组的交集 - ⼒扣(LeetCode)
142. 环形链表 II - ⼒扣(LeetCode)

http://www.kler.cn/a/319066.html

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