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策略模式

策略模式

策略(Strategy)模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。属于对象行为模式。

案例

一个团队可以使用不同的游戏策略:

public interface Stategy {
    void gameStategy();
}

public class Stategy01 implements Stategy{
    @Override
    public void gameStategy() {
        System.out.println("正在使用策略1");
    }
}
public class Stategy02 implements Stategy {
    @Override
    public void gameStategy() {
        System.out.println("正在使用策略2");
    }
}
public class Team {
    private Stategy stategy;

    public void setStategy(Stategy stategy){
        this.stategy = stategy;
    }

    public void startStategy(){
        System.out.println("游戏开始");
        stategy.gameStategy();
    }
}

测试:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Team team = new Team();
        team.setStategy(new Stategy01());

        team.startStategy();
    }
}

http://www.kler.cn/a/321398.html

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