数据结构之“队列”
文章目录
- 1.队列的概念
- 2. 队列的操作
- 2.1 队列的定义
- 2.2 队列的初始化Init
- 2.3 入队列
- 2.4 出队列
- 2.5 取队头数据
- 2.6 取队尾数据
- 2.7 获取队列有效元素的个数
- 2.8 销毁队列
1.队列的概念
1.1 栈也是一种特殊的线性表。
1.2 栈和队列的区别:
(1)几端
在栈中,出数据和入数据都是在固定的一端(栈顶)。而在队列中(两端),出数据在一端,入数据在另一端 。
(2)先后
栈:先进后出
队列:先进先出 (意思是先进来的元素,从它开始出去)
1.3 入和出
入队列:插入数据----->这一端称为队尾
出队列:删除数据----->这一端称为队头
两端都需要操作,所以两头都是空的。
1.4 底层
栈的底层是数组,队列的底层是什么呢?(单链表)
2. 队列的操作
2.1 队列的定义
之前学习的其余类型,只需要一个结构体就可以定义好。但是队列需要两个结构体嵌套使用才可以。
定义队列需要一个结构体(里面是头phead和尾ptail),队列里面的数据是一个一个的结点类型(所以需要有结点类型的结构:里面保存了数据+下一个结点地址)。
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int Datatype;
//定义队列结点的结构
typedef struct QueueNode
{
Datatype data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
//定义队列的结构
typedef struct Queue
{
struct QueueNode* phead; //对头删(出)
struct QueueNode* ptail; //队尾插(入)
}Queue;
2.2 队列的初始化Init
初始化时,phead和ptail都置为空。
2.3 入队列
如果队列为空,那么新插入的结点既是phead,又是ptail。
如果队列不为空,新插入的结点在ptail之后即可。
void QueuePush(Queue* pq, Datatype x)
{
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
//记得给新结点初始化(赋值)
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
if (pq->phead == NULL) //队列为空
{
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else if (pq->phead != NULL) //队列不为空
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = pq->ptail->next;
}
}
2.4 出队列
出队列,想要把队头的那个数据出掉,需要先把第二个数据保存下来(否则等一会找不到新的队头了),存下之后再将phead释放掉。
在出队列时要考虑队列是否为空。
队列为空:不能出数据。
队列不为空:ok
还需要判断是否只剩下一个结点:只剩下一个指针,头结点指向下一个,即NULL。那尾结点怎么办,将会成为野指针。x
如果只有一个结点,将头尾释放即可。
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead&& pq->ptail == NULL;
}
//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
//只有一个结点
if (pq->phead == pq->ptail)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
//队列不为空且结点大于1个,继续出队列
QueueNode* next = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead->data = pq->phead->next = NULL;
pq->phead = next;//不要忘记让phead等于下一个结点
}
}
2.5 取队头数据
对头数据是QueueNode里的data,类型是Datatype。所以这个函数的返回类型是Datatype。
Datatype QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
2.6 取队尾数据
Datatype QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
2.7 获取队列有效元素的个数
通过循环来求得个数–可以。
还可以在队列的结构中加入:int size;在入队列时size++,出队列时size–。这样子最后得到的size就是元素个数了。
typedef struct Queue
{
struct QueueNode* phead;
struct QueueNode* ptail;
int size; //记录个数
}Queue;
int Queuesize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}