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海滨体育馆管理系统:SpringBoot实现技巧与案例

2系统关键技术
2.1JAVA技术
Java是一种非常常用的编程语言,在全球编程语言排行版上总是前三。在方兴未艾的计算机技术发展历程中,Java的身影无处不在,并且拥有旺盛的生命力。Java的跨平台能力十分强大,只需一次编译,任何地方都可以运行。除此之外,它还拥有简单的语法和实用的类库,让编程人员可以尽可能将精力集中在问题的求解上,并且许多开源项目和科研成果都是采用它实现的。
在1995年这一年的5月份,著名的Sun Microsystems公司在程序开发设计上面郑重推出一种面向对象开发的程序设计语言——Java,最开始的时候Java是由詹姆斯.高斯林这位伟大的JAVA之父来进行主导,但是在后来由于各种原因,让甲骨文公司这个针对商业程序创建了oracle大型数据库的公司收购了Java[1]。Java的平台总共算下来有3个,分别为javaME和javaSE以及javaEE这3个java平台。下面将对其进行分别介绍。
(1)在电脑桌面程序的开发上面需要选择JavaME,这个用得也比较多。
(2)企业也会根据工作以及业务需要开发各种软件,那么就会选用JavcEE这个支持企业版软件的开发的Java平台,JavcEE主攻运用在企业领域上面的web应用,JavcEE也在javaSE的基础上获得了比如jsp技术 ,Servlet技术等程序开发技术的支持。
(3)现在生活中手机的普及化,也使得手机端这样的移动设备的软件的兴起,JavaME这个迷你版java平台就能运用于移动端的软件开发操作。
2.2B/S结构
B/S(浏览器/服务器)结构是目前主流的网络化的结构模式,它能够把系统核心功能集中在服务器上面,可以帮助系统开发人员简化操作,便于维护和使用。
在早期的程序开发中,使用得最多的莫过于C/S架构了,现在的生活中软件在生活的各个方面落地,使用了C/S架构开发出来的软件也是不在少数的,比如企业日常办公使用到的微软的OFFICE软件,我国自己研发的文档处理软件WPS,还有娱乐软件腾讯的QQ,腾讯的微信,以及电脑上安装的杀毒软件金山杀毒软件,瑞金杀毒软件等都是C/S架构。但是在Internet网络盛行之后,鉴于大家对数据信息共享的需求,在原来的C/S架构上进行了升级改进之后,有了现在的主流架构B/S架构,B/S架构就是在C/S架构上多了一个浏览器,让原来的直接访问服务器的方式,变成了通过浏览器去访问服务器。充分运用到了当下不断成熟的浏览器技术。也让软件的开发成本以及维护成本降低了。可以说B/S这种新型的架构模式让软件的开发变得便利化。
B/S架构不需要在任何客户端来进行程序的部署,使用这样的程序结构来使用开发好的系统是利用浏览器来使用的,就是把开发好的程序配置到一台远程服务器上,在任何可以访问这台服务器的客户端电脑上都可以对程序进行操作和使用,这样的方式给使用者带来了极大的便捷。这样的结构提高了程序的运行效率,打破了地域的限制,降低了程序的使用成本。
2.3MYSQL数据库
所谓数据库,实际上就是一个容器,按照数据结构来组织、存储和管理。数据库的作用就是为大量的信息进行管理并提供高效的解决方案。
MySQL是典型的关系数据库系统,拥有开源免费、稳定、高效等特点,一直是中小型web项目的最佳数据库选择。MySQL作为当今IT领域使用人数最多的开源关系型数据库软件之一,在2018年的数据库使用率排名中位居第二,仅次于目前为止最成功的商业版数据库Orcle[13]。MySQL最大的优势之一就是无偿使用,这也是它成功的关键。
MySQL支持标准化数据库查询语言SQL。MySQL是一款非常适合个人开发者或小型组织开发团体的数据库管理系统,因为它是开源并且免费的,体积小、速度快、成本低以及其最重要的一点开放源码,深受程序设计人员的喜爱,这也让它成为了许许多多中小型开发网站数据库的首选,同时提供了多种开发的连接API。MySQL将数据的存放按照记录之间的关系存放到了不同的表中,减少了数据的冗余并且提高了开发的工作效率。MySQL支持开发中需要用的大型数据库,并能处理数以万计的记录。因为MySQL是开源的软件,所以在项目的预算中的时候不用花费额外的资金,大大降低了开发的总体成本,这也是MySQL数据库在中小型企业和独立的开发者中广泛流行的原因[5]。
2.4Spring Boot框架
Spring Boot是一个简化程序设置的拥有开箱即用的框架,它主要的优点是根据程序员不同的设置而生成不同的代码配置文件,这样开发人员就不用每个项目都配置相同的文件,从而减低了开发人员对于传统配置文件的时间,提高了开发效率。它内嵌Tomcat服务器,简化了Maven的配置,自动配置Spring,通过这样的框架,开发人员就不用头疼各种配置文件,可以减少时间,同时提高了代码的整体性,使开发人员工作效率大大提高。

5系统的实现
5.1登录模块的实现
管理员和学生在登录界面输入用户名、密码,选择类型进行登录操作,系统登录界面展示如图5-1所示。
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图5-1系统登录界面图
5.2注册模块的实现
没有账号的学生用户可进行注册操作,学生注册界面如图5-2所示。
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图5-2 学生注册界面
5.3学生管理模块的实现
管理员可添加、修改和删除学生信息,学生管理界面如图5-3所示。
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图5-3 学生管理界面
5.4系统主界面模块的实现
学生可进入系统前台查看系统信息,包括首页、器材以及体育论坛等,系统主界面如图5-4所示。
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图5-4 系统主界面
5.5器材管理模块的实现
管理员可以添加、修改和删除器材信息,学生可查看器材信息,器材管理界面展示如图5-4所示。
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图5-5 器材管理界面
5.6器材借出管理模块的实现
学生可添加器材借出信息,管理员可查看管理所有器材借出信息,并可对其进行修改和删除操作,同时也可添加器材借出信息,器材借出管理界面如图5-6所示,添加器材借出界面展示如图5-7所示。
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图5-6 器材借出管理界面
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图5-7 添加器材借出界面
5.7活动预约管理模块的实现
学生可添加活动预约信息,管理员可查看活动预约信息,并可对其进行审核、修改和删除操作,活动预约管理界面如图5-8所示,添加活动预约界面展示如图5-9所示。
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图5-8 活动预约管理界面
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图5-9 添加活动预约界面


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