PCL 移动立方体重建(HOPPE)
目录
- 一、概述
- 二、代码
- 三、结果
一、概述
PCL中的 pcl::MarchingCubes<pcl::PointXYZRGBNormal>:
函数实现移动立方体重建的代码示例。
二、代码
#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/io/ply_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
#include <pcl/surface/marching_cubes_HOPPE.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <boost/thread/thread.hpp>
// 可视化点云和mesh模型
void PointCloudandMeshViewer(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr& cloud, pcl::PolygonMesh& triangles)
{
// 输出结果到可视化窗口
boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D PointCloud Viewer"));
// 设置视口1,显示原始点云
int v1;
viewer->createViewPort(0.0, 0.0, 0.5, 1.0, v1); // 左侧窗口
viewer->setBackgroundColor(0.0, 0.0, 0.0, v1); // 黑色背景
viewer->addText("Original PointCloud", 10, 10, "vp1_text", v1); // 标题
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZRGB> cloud_color_handler(cloud, 0, 255, 0); // 绿色
viewer->addPointCloud(cloud, cloud_color_handler, "original_cloud", v1);
// 设置视口2,显示重建点云
int v2;
viewer->createViewPort(0.5, 0.0, 1.0, 1.0, v2); // 右侧窗口
viewer->setBackgroundColor(1.0, 1.0, 1.0, v2); // 白色背景
viewer->addText("mesh", 10, 10, "vp2_text", v2);
viewer->addPolygonMesh(triangles, "triangles", v2);
viewer->setRepresentationToWireframeForAllActors(); // 网格模型以线框图模式显示
// 添加坐标系
/* viewer->addCoordinateSystem(0.1);
viewer->initCameraParameters();*/
// 可视化循环
while (!viewer->wasStopped())
{
viewer->spinOnce(100);
}
}
int main()
{
// 读取点云数据
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>);
if (pcl::io::loadPCDFile("lamp.pcd", *cloud))
{
PCL_ERROR("Couldn't read the PCD files!\n");
return -1;
}
// 计算法线
pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZRGB, pcl::Normal> n;
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZRGB>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZRGB>);
n.setInputCloud(cloud);
n.setSearchMethod(tree);
n.setKSearch(20); // k邻域搜索范围
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
n.compute(*normals);
// 连接点坐标及法向量
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBNormal>::Ptr cloudNormals(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBNormal>);
pcl::concatenateFields(*cloud, *normals, *cloudNormals);
// HOPPE移动立方体重建
pcl::MarchingCubes<pcl::PointXYZRGBNormal>::Ptr hp(new pcl::MarchingCubesHoppe<pcl::PointXYZRGBNormal>);
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZRGBNormal>::Ptr tree1(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZRGBNormal>);
tree1->setInputCloud(cloudNormals);
hp->setInputCloud(cloudNormals);
hp->setIsoLevel(0.0f); // 等值面的iso_level
hp->setGridResolution(50, 50, 50); // 移动立方体网格分辨率
hp->setPercentageExtendGrid(0.0f); // 定义在点云的边框和网格限制之间的网格内应该保留多少自由空间,不影响网格的分辨率,只是相应地改变体素大小。
pcl::PolygonMesh triangles; // 存储最终三角化的网格模型
hp->reconstruct(triangles);
pcl::io::savePLYFile("lamp.ply", triangles);
// 输出可视化结果到渲染窗口
PointCloudandMeshViewer(cloud, triangles);
return (0);
}