【韩顺平Java笔记】第4章:运算符
文章目录
- 61. 上一章总结
- 62. 算术运算符介绍
- 62.1 运算符介绍
- 62.2 算术运算符介绍
- 62.3 算术运算符一览
- 63. 算术运算符使用
- 64. 算术运算符练习1
- 65. 算术运算符练习2
- 66. 67. 算术运算符练习3,4
- 68. 关系运算符介绍
- 68.1 关系运算符介绍
- 68.2 关系运算符一览
- 69. 关系运算符使用
- 70. 逻辑运算符
- 70.1 逻辑运算符一览
- 71. 短路与逻辑与
- 71.1 &&和&基本规则
- 71.2 &&和&使用区别
- 72. 短路或逻辑或
- 72.1 ||和|基本规则
- 72.2 || 和 | 使用区别
- 73. 逻辑非逻辑异或
- 73.1 逻辑非
- 73.2 逻辑异或
- 74. 逻辑运算符练习
- 75. 赋值运算符介绍
- 75.1 介绍
- 75.2 赋值运算符的分类
- 76. 赋值运算符细节
- 77. 三元运算符介绍
- 78. 三元运算符细节
- 79. 三元运算符练习
- 80. 运算符优先级
- 81. 标识符规则
- 81.1 标识符概念
- 81.2 标识符的命名规则(必须遵守)
- 82. 标识符练习
- 83. 标识符规范
- 84. 关键字保留字
- 84.1 关键字
- 84.2 保留字
- 86. 键盘输入
- 86.1 介绍
- 86.2 步骤
- 86.3 案例演示
- 86. 四种进制介绍
- 86.1 进制介绍
- 86.2 进制的图示
- 87. 二进制转十进制
- 88. 八进制转十进制
- 89. 十六进制转十进制
- 90. 十进制转二进制
- 91. 十进制转八进制
- 92. 十进制转十六进制
- 93. 二进制转八进制
- 94. 二进制转十六进制
- 95. 八进制转二进制
- 96. 十六进制转二进制
- 97. 位运算的思考题
- 98. 原码,反码,补码
- 98.1 二进制在运算中的说明
- 98.2 源码、反码、补码(重点 难点)
- 99. 位运算详解1
- 100. 位运算详解2
- 101. 本章作业
61. 上一章总结
看视频
62. 算术运算符介绍
62.1 运算符介绍
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
- 算术运算符;
- 赋值运算符;
- 关系运算符[比较运算符];
- 逻辑运算符;
- 位运算符;
- 三元运算符
62.2 算术运算符介绍
算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在Java车光绪中使用的非常多。
62.3 算术运算符一览
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正号 | +7 | 7 |
- | 负号 | b=11; -b | -11 |
+ | 加 | 9+9 | 18 |
- | 减 | 10-8 | 2 |
* | 乘 | 7*8 | 56 |
/ | 除 | 9/9 | 1 |
% | 取模(取余) a % b = a − ⌊ a b ⌋ ⋅ b a\%b=a-\left \lfloor \frac{a}{b} \right \rfloor\cdot b a%b=a−⌊ba⌋⋅b | 11%9 | 2 |
++(放前面) | 自增,先运算后取值 | a=2;b=++a; | a=3;b=3 |
++(放后面) | 自增,先取值后运算 | a=2;b=a++; | a=3;b=2 |
–(放前面) | 自减,先运算后取值 | a=2;b=–a; | a=1;b=1 |
–(放后面) | 自减,先取值后运算 | a=2;b=a–; | a=1;b=2 |
+ | 字符串相加 | “hsp” + “edu” | “hsp edu” |
63. 算术运算符使用
演示代码:
public class ArithmeticOperator
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(10 / 4);//运算符两边精度最高的都是int,所以结果也是int(2)
System.out.println(10.0 / 4);//精度最高的是double类型,结果是2.5
double d = 10/4;//精度最高的还是int,所以结果先算成int类型,即2,再转成double,即2.0
System.out.println(d);
//取模
//%得本质,看一个公式a % b =a - a / b * b
//-10 % 3 => -10 - (-10)/3*3=-10 - (-3)*3=-1
//10 % -3 => 10 - 10/(-3)*(-3)=10 - 9 =1
//-10 % 3 => -10 - (-10)/3 * 3=-10 + 9 =-1
System.out.println(10 % 3);//10/3求余数,得1
System.out.println(-10 % 3);//-1
System.out.println(10 % -3);//1
System.out.println(-10 % -3);//-1
//++的使用
int i = 10;
i++;//独立使用++,放前面和放后面是一样的
++i;
System.out.println("i=" + i);
/*
* 作为表达式使用
* 前++ : ++i先自增后赋值
* 后++ : i++先赋值后自增
*/
int j = 8;
int k = ++j;//等价于两条语句j=j+1;k=j;
System.out.println("k=" + k + "\nj=" + j);//9 9
int j1 = 8;
int k1 = j1++;//等价于两条语句k1=j1;j1=j1+1;
System.out.println("k1=" + k1 + "\nj1=" + j1);//8 9
}
}
运行结果:
2
2.5
2.0
1
-1
1
-1
i=12
k=9
j=9
k1=8
j1=9
64. 算术运算符练习1
-
int i = 1;
i = i++;
System.out.println(i);
问:结果是多少?为什么?
【答】(1)使用临时变量:temp = i;
(2)i = i+1;
(3)i = temp;
所以输出的结果是1 -
int i = 1;
i = ++i;
System.out.println(i);
【答】(1)i = i+1;
(2)temp = i;
(3)i = temp;
所以输出的结果是2
65. 算术运算符练习2
- 自增,自减课堂练习,看看输出什么
int i1 = 10;
int i2 = 20;
int i = i1++;
System.out.print("i="+i);
System.out.println("i2="+i2);
i= --i2;
System.out.print("i="+i);
System.out.println("i2="+i2);
【答】输出结果为:
i=10i2=20
i=19i2=19
int i = i1++;//先给i1赋值给temp变量temp为10,然后i1自增1变为11,然后i变为temp的值10
i= --i2;// i2先自减,i2变为19,然后temp变为i2当前值19,将temp的值赋值给i,i也变为19
66. 67. 算术运算符练习3,4
- 假如还有59天放假,问:合xx个星期零xx天。
- 定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为5/9*(华氏温度-100),请求出华氏温度234.5度对应的摄氏温度。
【答】
public class ArithmeticOperatorExercise02
{
public static void main(String[] args)
{
//需求:假如还有59天放假,问:合xx个星期零xx天。
//思路分析:
//(1)使用int变量days保存天数
//(2)一个星期是7天 星期数weeks: days / 7 零 xx天 leftDays % 7
//(3)输出
int days = 59;
int weeks = days / 7;
int leftDays = days % 7;
System.out.println("合" + weeks + "个星期零" + leftDays + "天");
//需求:定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为5/9*(华氏温度-100),请求出华氏温度234.5度对应的摄氏温度。
//思路分析
//(1)先定义一个double huaShi 变量保存 华氏温度
//(2)根据给出的公式,进行计算即可5/9*(华氏温度-100),考虑数学公式和java语言的特性
//(3)将得到的结果保存到double sheShi
double huaShi = 234.5;
double sheShi = 5 / 9.0 * (huaShi - 100);//注意变量中得有double类型,写个9.0,要不然就变成整数的除法会出现精度丢失
System.out.println("华氏温度" + huaShi + "对应的摄氏温度=" + sheShi);
}
}
运行结果:
合8个星期零3天
华氏温度234.5对应的摄氏温度=74.72222222222223
68. 关系运算符介绍
68.1 关系运算符介绍
- 关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false
- 关系表达式经常用在if结构的条件中或循环结构的条件中
68.2 关系运算符一览
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相当于 | 8==7 | false |
!= | 不等于 | 8!7 | true |
< | 小于 | 8<7 | false |
> | 大于 | 8>7 | true |
<= | 小于等于 | 8<=7 | false |
>= | 带等于 | 8>=7 | true |
instanceof | 检查是否是类的对象 | “hsp” instanceof String | true |
69. 关系运算符使用
public class RelationOperator {
public static void main(String[] args) {
int a = 9;// 提示:开发中,不可以使用 a, b a1,bc n1,n2...
int b = 8;
System.out.println(a > b);//T
System.out.println(a >= b);//T
System.out.println(a <= b);//F
System.out.println(a < b);//F
System.out.println(a == b);//F
System.out.println(a != b);//T
boolean flag = a > b;//T
System.out.println("flag=" + flag);
}
}
运算结果:
true
true
false
false
false
true
flag=true
- 细节说明
1)关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
2)关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。a>b
3)比较运算符"==“不能误写成”="
70. 逻辑运算符
用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个boolean值。
70.1 逻辑运算符一览
1)短路与 &&,短路或||,取反!
2)逻辑与&,逻辑或|,^逻辑异或
其真值表如下:
- 说明逻辑运算规则:
- a&b:& 叫逻辑与:规则:当a 和 b 同时为true,则结果为true,否则为false
- a&&b:&& 叫短路与:规则:当a 和b 同时为true ,则结果为true,否则为false
- alb : | 叫逻辑或,规则:当a 和 b,有一个为true,则结果为true,否则为false
- alb : | 叫短路或,规则:当a 和 b,有一个为true ,则结果为true,否则为false
- !a:叫取反,或者非运算。当a 为true,则结果为false,当a为false是,结果为true
- a^b: 叫逻辑异或,当 a和 b 不同时,则结果为true,否则为false
71. 短路与逻辑与
71.1 &&和&基本规则
名称 | 语法 | 特点 |
---|---|---|
短路与&& | 条件1&&条件2 | 两个条件都为true,结果为true,其他情况为false |
逻辑与& | 条件1&条件2 | 两个条件都为true,结果为true ,其他情况为false |
71.2 &&和&使用区别
短路与和逻辑与其运算结果一样,但是它们是有区别的。
- &&短路与:如果第一个条件为 false,则第二个条件不会判断,最终结果为 false,效率高
- & 逻辑与:不管第一个条件是否为 false,第二个条件都要判断,效率低
- 开发中, 我们使用的基本是使用短路与&&, 效率高
演示代码:
public class LogicOperator01
{
public static void main(String[] args)
{
//&& 和 &案例演示
int age = 50;
if(age > 20 && age < 90)
{
System.out.println("ok100");
}
if(age > 20 & age < 90)
{
System.out.println("ok200");
}
//区别
int a = 4;
int b = 9;
//对于&&短路与而言,如果第一个条件为 false ,后面的条件不再判断
//对于&逻辑与而言,如果第一个条件为 false ,后面的条件仍然会判断
//a<1为假,假与真结果为假,不输出
if(a < 1 && ++b < 50)
{
System.out.println("ok300");
}
//输出a=4,b=9,++b并没有执行
System.out.println("a=" + a);
System.out.println("b=" + b);
if(a < 1 & ++b < 50)
{
System.out.println("ok300");
}
//输出a=4,b=10,++b执行了
System.out.println("a=" + a);
System.out.println("b=" + b);
}
}
运行结果:
ok100
ok200
a=4
b=9
a=4
b=10
72. 短路或逻辑或
72.1 ||和|基本规则
名称 | 语法 | 特点 |
---|---|---|
短路或|| | 条件1||条件2 | 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为 false |
逻辑或| | 条件1|条件2 | 两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为 false |
72.2 || 和 | 使用区别
- ||短路或:如果第一个条件为 true,则第二个条件不会判断,最终结果为 true,效率高
- | 逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
- 开发中,我们基本使用 ||
演示代码:
public class LogicOperator02
{
public static void main(String[] args)
{
//||短路或 和 |逻辑或 案例演示
//|| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为 true,否则为 false
//| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为 true,否则为 false
int age = 50;
//有一个为真则为真
if(age > 20 || age < 30)
{
System.out.println("ok100");
}
if(age > 20 | age < 30)
{
System.out.println("ok200");
}
//看看区别
//(1)||短路或:如果第一个条件为 true,
//则第二个条件不会判断,最终结果为 true,效率高
//(2)| 逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
int a = 4;
int b = 9;
if(a>1 || ++b > 4)
{
System.out.println("ok300");
}
System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 9
if(a>1 | ++b > 4)
{
System.out.println("ok300");
}
System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 10
}
}
运行结果:
ok100
ok200
ok300
a=4 b=9
ok300
a=4 b=10
73. 逻辑非逻辑异或
73.1 逻辑非
取反的基本规则:
名称 | 语法 | 特点 |
---|---|---|
!非(取反) | !条件 | 如果条件本身为true,结果为false,否则为true |
73.2 逻辑异或
a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false
演示代码:
public class InverseOperator
{
public static void main(String[] args)
{
//! 操作是取反 T->F , F -> T
System.out.println(60 > 20); //T
System.out.println(!(60 > 20)); //F
//a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false
boolean b = (10 > 1) ^ ( 3 > 5);
System.out.println("b=" + b);//T
}
}
运行结果:
true
false
b=true
74. 逻辑运算符练习
练习题 1 请写出每题的输出结果
详细可以看视频,规则就是上面那些运算符的规则
练习题 2 请写输出结果
if((z++==46)&&(y=true)) z++;//z和46先比较,再自增,所以第一个条件为True,第二个条件y=true后的结果为true,所以逻辑与的结果为true,z++执行;
下面同理
75. 赋值运算符介绍
75.1 介绍
赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
75.2 赋值运算符的分类
基本赋值运算符 =
复合赋值运算符
+= ,-= ,*= , /= ,%= 等 , 重点讲解一个 += ,其它的使用是一个道理
a += b; [等价 a = a + b; ]
a -= b; [等价 a = a - b; ]
76. 赋值运算符细节
赋值运算符特点
- 运算顺序从右往左 int num = a + b + c;
- 赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值
int num = 20; int num2= 78 * 34 - 10; int num3 = a; - 复合赋值运算符等价于下面的效果
比如:a+=3;等价于 a=a+3; 其他类推 - 复合赋值运算符会进行类型转换。
byte b = 2; b+=3; b++;
public class AssignOperator
{
public static void main(String[] args)
{
int n1 = 10;
n1 += 4;// n1 = n1 + 4
System.out.println(n1);
n1 /= 3;//n1 = n1 / 3
System.out.println(n1);//4
//复合赋值运算符会进行类型转换
byte b = 3;//符合-128~127
b += 2; // 等价于b = b + 2;,这个b+2结果是int值,按理说是不正确的,但是它是赋值运算符,能够自动转换类型为byte,所以正确
b++; //同理也可以
}
}
运行结果:
14
4
77. 三元运算符介绍
条件表达式 ? 表达式 1: 表达式 2;
运算规则:
- 如果条件表达式为 true,运算后的结果是表达式 1;
- 如果条件表达式为 false,运算后的结果是表达式 2;
演示代码:
public class TernaryOperator
{
public static void main(String[] args)
{
int a = 10;
int b = 99;
// 解读
// 1. a > b 为 false
// 2. 返回 b--, 先返回 b 的值,然后在 b-1,如果是--b,那先b自减,再返回自减后的b的值
// 3. 返回的结果是 99
int result = a > b ? a++ : b--;
System.out.println("result=" + result);
System.out.println("a=" + a);
System.out.println("b=" + b);
}
}
运行结果:
result=99
a=10
b=98
78. 三元运算符细节
- 表达式 1 和表达式 2 要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)
- 三元运算符可以转成 if–else 语句
int res = a > b ? a++ : --b;
等价为
if ( a > b) res = a++;
else res = --b;
public class TernaryOperatorDetail
{
public static void main(String[] args)
{
//表达式 1 和表达式 2 要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)
int a = 3;
int b = 8;
int c = a > b ? a : b;//返回a和b的最大值
//int c1 = a > b ? 1.1 : 3.4;//返回a和b的最大值,错误,不能给double赋值给int,自动转换只能从低精度到高精度,加上强制类型转换就ok
double d = a> b ? a : b + 3;//低精度到高精度可以
}
}
79. 三元运算符练习
案例:实现三个数的最大值
public class TernaryOperatorExercise
{
public static void main(String[] args)
{
int n1 = 55;
int n2 = 33;
int n3 = 123;
//思路
//1. 先得到n1和n2中最大数,保存到max1
//2. 然后再求出max1 和 n3中的最大数,保存到max2
int max1 = n1 > n2 ? n1 : n2;
int max2 = max1 > n3 ? max1 : n3;
System.out.println("最大数=" + max2);
//使用一条语句实现
//上面更清晰,可读性强
//后面用更好的方法来解决
int max = (n1 > n2 ? n1 : n2) > n3 ? (n1 > n2 ? n1 : n2) : n3;
System.out.println("最大数=" + max);
}
}
运行结果:
最大数=123
最大数=123
80. 运算符优先级
- 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
- 只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
- 一览表, 不要背,使用多了,就熟悉了
【注】L代表left左,R代表Right右
81. 标识符规则
- 标识符的命名规则和规范
81.1 标识符概念
- Java对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符;
- 凡是可以自己起名字的地方都叫标识符 int num1 = 90;
81.2 标识符的命名规则(必须遵守)
- 由26个英文字母大小写,数字0-9,_或$组成;比如int a b;不可以(因为中间有空格)
- 数字不可以开头。 错误例子如int 3ab = 1;
- 不可以使用关键字(比如class)和保留字,但可以包含关键字和保留字(比如abcclass);
- Java中严格区分大小写,长度无限制。比如:int totalNum = 10; int totalnum = 90;是两个不同的变量
- 标识符不能包含空格。int a b = 90;
82. 标识符练习
hsp //ok
hsp12 //ok
1hsp //错误, 数字不能开头
h-s // 错误 , 不能有 - x h // 错误, 有空格
h$4 // ok
class //错误,class 关键字
int // 错误 ,int 是关键字
double //错误 ,double 是关键字
public //错误 ,public 是关键字
static //错误 ,static 是关键字
goto //错误, goto 是保留字
stu_name //ok
83. 标识符规范
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如 com.hsp.crm
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰]
比如: TankShotGame - 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小
驼峰, 简称 驼峰法]
比如: tankShotGame - 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
比如 :定义一个所得税率 TAX_RATE - 后面我们学习到 类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.
84. 关键字保留字
84.1 关键字
关键字的定义和特点 (不用背)
定义:被 Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
84.2 保留字
Java 保留字:现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字 byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const
86. 键盘输入
86.1 介绍
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。需要一个 扫描器(对象), 就是Scanner.
86.2 步骤
- 导入该类的所在包, java.util.*
- 创建该类对象(声明变量)
- 调用里面的功能
86.3 案例演示
要求:可以从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】
import java.util.Scanner;//表示把java.util包下的Scanner类导入
public class Input
{
public static void main(String[] args)
{
//演示接收用户的输入
//步骤
//Scanner类表示简单文本扫描器,在java.util包
//1. 引入/导入 Scanner类所在的包
//2. 创建Scanner对象,new创建一个对象
//myScanner就是Scanner类的对象
Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
//3. 接收用的输入,使用相关的方法
System.out.println("请输入名字");
//当程序执行到next方法时,会等待用户输入
String name = myScanner.next(); //接收用户输入字符串,nextInt输入Int,以此类推,可看开发文档
System.out.println("请输入年龄"); //接收用户输入int
int age = myScanner.nextInt();
System.out.println("请输入薪水");
double sal = myScanner.nextDouble(); //接收用户输入double
System.out.println("人的信息如下:");
System.out.println("姓名:" + name + " 年龄=" + age + " 薪水" + sal);
}
}
输入与输出结果:
请输入名字
jack
请输入年龄
18
请输入薪水
10000
人的信息如下:
姓名:jack 年龄=18 薪水10000.0
86. 四种进制介绍
86.1 进制介绍
对于整数,有四种表示方式:
二进制:0,1 ,满 2 进 1.以 0b 或 0B 开头。
十进制:0-9 ,满 10 进 1。
八进制:0-7 ,满 8 进 1. 以数字 0 开头表示。
十六进制:0-9 及 A(10)-F(15),满 16 进 1. 以 0x 或 0X 开头表示。此处的 A-F 不区分大小写。
//演示四种进制
public class BinaryTest
{
public static void main(String[] args)
{
//n1 二进制
int n1 = 0b1010;//2^1+2^3=2+8=10
//n2 10 进制
int n2 = 1010;
//n3 8 进制
int n3 = 01010;
//n4 16 进制
int n4 = 0X10101;
System.out.println("n1=" + n1);
System.out.println("n2=" + n2);
System.out.println("n3=" + n3);
System.out.println("n4=" + n4);
System.out.println(0x23A);
}
}
运行结果:
n1=10
n2=1010
n3=520
n4=65793
570
86.2 进制的图示
十进制 | 十六进制 | 八进制 | 二进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 | 10 |
3 | 3 | 3 | 11 |
4 | 4 | 4 | 100 |
5 | 5 | 5 | 101 |
6 | 6 | 6 | 110 |
7 | 7 | 7 | 111 |
8 | 8 | 10 | 1000 |
9 | 9 | 11 | 1001 |
10 | A | 12 | 1010 |
11 | B | 13 | 1011 |
12 | C | 14 | 1100 |
13 | D | 15 | 1101 |
14 | E | 16 | 1110 |
15 | F | 17 | 1111 |
16 | 10 | 20 | 10000 |
17 | 11 | 21 | 10001 |
87. 二进制转十进制
【注】韩顺平老师提到的这些进制转换,均未涉及到符号位(负数)的问题,关于符号位的问题可以看计算机组成原理的书
88. 八进制转十进制
89. 十六进制转十进制
规则:从最低位(右边)开始,将每个位上的数提取出来,乘以 16 的(位数-1)次方,然后求和。
案例:请将 0x23A 转成十进制的数
0x23A = 10 * 16^0 + 3 * 16 ^ 1 + 2 * 16^2 = 10 + 48 + 512 = 570
课堂练习:请将
0b110001100 转成 十进制
【答】
0
b
110001100
=
2
2
+
2
3
+
2
7
+
2
8
=
396
0\text{b}110001100=2^2+2^3+2^7+2^8=396
0b110001100=22+23+27+28=396
02456 转成十进制
【答】
02456
=
6
×
8
0
+
5
×
8
1
+
4
×
8
2
+
2
×
8
3
=
1326
02456=6\times 8^0+5\times 8^1 +4\times 8^2+2\times 8^3=1326
02456=6×80+5×81+4×82+2×83=1326
0xA45 转成十进制
【答】
0
xA
45
=
5
×
1
6
0
+
4
×
1
6
1
+
10
×
1
6
2
=
2629
0\text{xA}45=5\times16^0+4\times16^1+10\times16^2=2629
0xA45=5×160+4×161+10×162=2629
90. 十进制转二进制
规则:将该数不断除以 2,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的二进制。
案例:请将 34 转成二进制 = 0B00100010
【注】0B00100010前面多两个0是因为一个字节有8位,要补一下。
91. 十进制转八进制
规则:将该数不断除以 8,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的八进制。
案例:请将 131 转成八进制 => 0203
92. 十进制转十六进制
规则:将该数不断除以 16,直到商为 0 为止,然后将每步得到的余数倒过来,就是对应的十六进制。
案例:请将 237 转成十六进制 => 0xED
课堂练习:(一定练习,使用计算器/用程序去验证)
123 转成 二进制 => ?
【答】0B01111011
678 转成八进制 => ?
【答】01246
8912 转成十六进制 => ?
【答】0X22D0
93. 二进制转八进制
规则:从低位开始,将二进制数每三位一组,转成对应的八进制数即可。
案例:请将 0b11010101 转成八进制
0b11(3)010(2)101(5) => 0325
94. 二进制转十六进制
规则:从低位开始,将二进制数每四位一组,转成对应的十六进制数即可。
案例:请将 ob11010101 转成十六进制
ob1101(D)0101(5) = 0xD5
课堂练习:请将
0b11100101 转成 八进制
【答】0b1110(14,E)0101(5) = 0xE5
0b1110010110 转成 十六进制
【答】0b11(3)1001(9)0110(6)=0x396
95. 八进制转二进制
规则:将八进制数每 1 位,转成对应的一个 3 位的二进制数即可。
案例:请将 0237 转成二进制
02(010)3(011)7(111) = 0b10011111
【注】保持一个字节8位二进制,最左侧的0可以省略
96. 十六进制转二进制
规则:将十六进制数每 1 位,转成对应的 4 位的一个二进制数即可。
案例:请将 0x23B 转成二进制
0x2(0010)3(0011)B(1011) = 0b001000111011
课堂练习:请将
01230 转成 二进制
【答】1(001)2(010)3(011)0(000)=0B1010011000
0xAB29 转成二进制
【答】0xA(1010)B(1011)2(0010)9(1001)=0B1010 1011 0010 1001
97. 位运算的思考题
抛砖引玉引出两个题目,以便后面介绍位运算
- 请看下面的代码段,回答 a,b,c,d,e 结果是多少?
public static void maiin(String []args)
{
int a=1>>2; // 1 向右位移 2 位
int b=-1>>2;//算术右移
int c=1<<2;//算术左移
int d=-1<<2;//
int e=3>>>2;//无符号右移
//a,b,c,d,e 结果是多少
System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
System.out.println("c="+c);
System.out.println("d="+d);
System.out.println("e="+e);
}
- 请回答在 java 中,下面的表达式运算的结果是: (位操作)
~2=? // 按位取反
2&3=?// 2 按位与 3
2|3=? ~-5=?
13&7=?
5|4=?
-3^3=?//^ 按位异或
98. 原码,反码,补码
98.1 二进制在运算中的说明
- 二进制是逢2进位的进位制,0、1是基本算符。
- 现代的电子计算机技术全部采用的是二进制,因为它只使用0、1两个数字符号,非常简单方便,易于用电子方式实现。计算机内部处理的信息,都是采用二进制数来表示的。二进制(Binary)数用0和1两个数字及其组合来表示任何数。进位规则是"逢2进1",数字1在不同的位上代表不同的值,按从右至左的次序,这个值以二倍递增。
98.2 源码、反码、补码(重点 难点)
网上对原码,反码,补码的解释过于复杂,我这里精简几句话:
对于有符号的而言:
- 二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数(口诀:0->0 1->-)
- 正数的原码,反码,补码都一样(三码合一)
- 负数的反码=它的原码符号位不变,其它位取反(0->1,1->0)
- 负数的补码=它的反码+1,负数的反码= 负数的补码-1
- 0的反码,补码都是0
- java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的
- 在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的.
- 当我们看运算结果的时候,要看他的原码
99. 位运算详解1
java 中有 7 个位运算(&、|、^ 、~、>>、<<和 >>>)
public class BitOperator
{
public static void main(String[] args)
{
//先得到2的补码,这两个数都是int型,占四个字节,(正数补码就是原码)
//所以2的补码为00000000 00000000 00000000 00000010B
//3的补码为00000000 00000000 00000000 00000011B
//按位与的结果为00000000 00000000 00000000 00000010B(补码)
//结果的补码恰好是正数,补码就是原码
//即十进制的2
System.out.println(2 & 3);
//-2原码为10000000 00000000 00000000 00000010
//-2的反码为11111111 11111111 11111111 11111101(反码符号位不变)
//-2的补码为反码+1即11111111 11111111 11111111 11111110
//然后对-2的补码按位取反00000000 00000000 00000000 00000001(按位取反符号位变)
//即运算后的补码为00000000 00000000 00000000 00000001
//正数,则补码就是原码,即十进制的1
System.out.println(~-2);
//2是正数,补码就是原码,即00000000 00000000 00000000 00000010
//对2的补码取反就是11111111 11111111 11111111 11111101
//得到结果的补码是11111111 11111111 11111111 11111101
//对结果的补码-1就是反码即11111111 11111111 11111111 11111100
//结果的反码的反码就是原码即10000000 00000000 00000000 00000011
//(取反码和取反不同,取反码符号位不变,取反符号位也变)
//也就是十进制的-3
System.out.println(~2);
//2的补码为00000000 00000000 00000000 00000010B
//3的补码为00000000 00000000 00000000 00000011B
//按位或结果的补码为00000000 00000000 00000000 00000011B
//正数,补码和原码一样,即十进制的3
System.out.println(2|3);
//2的补码为00000000 00000000 00000000 00000010B
//3的补码为00000000 00000000 00000000 00000011B
//按位异或结果的补码为00000000 00000000 00000000 00000001B
//正数,补码和原码一样,即十进制的1
System.out.println(2^3);
}
}
运行结果:
2
1
-3
3
1
100. 位运算详解2
还有 3 个位运算符 >>、<< 和 >>> , 运算规则:
- 算术右移 >>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
- 算术左移 <<: 符号位不变,低位补 0
- >>>逻辑右移也叫无符号右移,运算规则是: 低位溢出,高位补 0
- 特别说明:没有 <<< 符号
public class BitOperator02
{
public static void main(String[] args)
{
//1 => 0000000 00000000 00000000 000000(01)B,用符号位补括号的内容
//即变成0000000 00000000 00000000 00000000B
//它的本质是1/2/2 == 0
System.out.println(1>>2);
//1 => 0000000 00000000 00000000 000000(01)B,将括号和其括号前面除符号位外左移两位
//空出来的右侧的两位补0,即
//0000000 00000000 00000000 00000100B
//它的本质是1*2*2=4
System.out.println(1<<2);
System.out.println(4<<3);//相当于4*2*2*2=4*2的3次方=32
System.out.println(15>>2);//相当于15/2/2=15/(2的平方)=3(int类型,除法损失精度)
//前面的题
int a=1>>2; // 1 向右位移 2 位(除两次2,结果为0)
//-1的原码是10000000 00000000 00000000 00000001B
//-1的反码是11111111 11111111 11111111 11111110B
//-1的补码是11111111 11111111 11111111 111111(11)B
//算数右移,符号位补溢出的高位,即(11)及其左侧向右移动(除符号位,空出来的两个位用符号位补齐)
//结果的补码为11111111 11111111 11111111 11111111B
//和-1的补码一致,所以b=-1>>2还是-1
int b=-1>>2;//算术右移
//1*2*2=4
int c=1<<2;//算术左移
//-1的原码是10000000 00000000 00000000 00000001B
//-1的反码是11111111 11111111 11111111 11111110B
//-1的补码是11111111 11111111 11111111 111111(11)B
//左移两位,符号位不变,低位补0,(11)及其左侧非符号位向左移动
//结果的补码是11111111 11111111 11111111 11111100B
//结果的反码是补码-1即11111111 11111111 11111111 11111011B(借位减法)
//结果的原码是反码的反码即10000000 00000000 00000000 00000100B
//即十进制的-4
//也即-1*2*2=-4
int d=-1<<2;//
//3的二进制是00000000 00000000 00000000 00000011B
//正数,补码和原码一致
//无符号右移,低位溢出,高位补0,右移动2位
//得到结果的补码是00000000 00000000 00000000 00000000B
//正数,补码和原码一致,即十进制的0
int e=3>>>2;//无符号右移
//a,b,c,d,e 结果是多少
System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
System.out.println("c="+c);
System.out.println("d="+d);
System.out.println("e="+e);
}
}
运行结果为:
0
4
32
3
a=0
b=-1
c=4
d=-4
e=0
【注】带符号右移不仅仅是简单的除以2:它还包含了对符号位的处理,以保持数的符号不变。如果你期望通过右移实现严格的数学除法,这种行为可能会让结果与预期不符,特别是对于负数。
101. 本章作业
- 计算下列表达式的结果
10/3 = ?;
10/5 = ?;
10%2 = ?;
-10.5%3 = ?;
【答】10/3 == 3
10/5 == 2
10%2 == 0
-10.5 % 3(按公式a % b = a - (int)a / b * b即 a % b = a − ⌊ a b ⌋ ⋅ b a\%b=a-\left \lfloor \frac{a}{b} \right \rfloor\cdot b a%b=a−⌊ba⌋⋅b) ==-10.5-((-10.5)/3) *3==-10.5+3*3(标了小数点就是double类型)==-1.5
【注】有小数运算,得到结果是近似值。 - 试说出下面代码的结果
int i = 66;
System.out.println(++i+i);
【答】
++i是先让i自增然后再做运算(i++是先做运算,运算后自增),即i自增变成67后,然后再进行i+i,即67+67,输出结果是134