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命令模式

命令模式

命令(Command)模式:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。

案例

一个命令执行者可以执行多个命令

public class Receiver {
    public void eat(){
        System.out.println("正在吃饭。。。");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("开始睡觉。。");
    }
}
public interface Commond {
    void execute();
}
public class EatCommond implements Commond{

    private Receiver receiver = new Receiver();
    @Override
    public void execute() {
        receiver.eat();
    }
}
public class SleepCommond implements Commond{
    private Receiver receiver = new Receiver();
    @Override
    public void execute() {
        receiver.sleep();
    }
}

命令发出者只需要设置命令就能执行

public class Invoker {
    Commond commond;
    public void call(){
        commond.execute();
    }

    public void setCommond(Commond commond){
        this.commond = commond;
    }
}

http://www.kler.cn/a/327008.html

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